Как пройти гробницу "Ледяной корабль" в Rise of the Tomb Raider? Прохождение Tomb Raider Горный храмЛара Крофт Томб Райдер(2013). Прохождение

Прохождение гробниц в игре Rise of the Tomb Raider необязательно, но чрезвычайно интересно, и к тому же даёт приятный бонус к навыкам Лары Крофт. Каждая из девяти таких пространственных головоломок ставит перед игроком вопрос "как добраться до сокровища?" и позволяет героине от экшеновых сцен и поиска предметов для прокачки перейти к своей главной деятельности - расхищению гробниц.

Первая гробница "Ледяной корабль" находится в локации "Ледяная пещера", слева от основного пути. В отличие от других гробниц пропустить её невозможно, так-как в кат-сцене Лара обращает ваше внимание на греческий корабль, вмёрзший в лёд.

Бонус от расхищения:

Лара сможет выпускать подряд две стрелы без необходимости доставать их из колчана. Паузы между выстрелами не будет.

Прохождение гробницы:

Для того чтобы получить этот бонус и массу других ценных предметов нужно сделать следующее:

  • Перепрыгивайте на мачту корабля и поднимайтесь к яркому золотистому механизму. Внимательно осмотрите это место, здесь находятся несколько коллекционных предметов.

  • Механизм заклинило, запустите его с помощью ледоруба, таким образом вы опустите правый подвес.

  • Поднимитесь на мачту по стенке слева от механизма, пройдите по мачте до подвеса и прыгните на него. Силой своей и его тяжести Лара разобьёт лёд на правой стене, и оголятся деревянные балки.

  • По балкам поднимитесь наверх к рычагу. Этот рычаг связан с левым подвесом, запустите его, вращая ледоруб влево. Внимание: вы временно опустите левый подвес, через несколько секунд он начнёт подниматься обратно.

  • Пройдите по мачте и прыгните на подвес, когда он будет на примерно одинаковой с Ларой высоте. Ускорение Ларе придавать не нужно, времени достаточно, чтобы спокойно пройти. Иногда Лара не цепляется за подвес, в этом случае попробуйте сделать дополнительный прыжок, когда Лара коснётся подвеса. Когда подвес ударится о стену и разобьёт лед, спускайтесь вниз и с помощью ледорубов залезайте по стене наверх.


Горный лес

Оказавшись возле пепелища, слева сзади можно найти документ прочитав который отправляемся в указанном направлении. Пройдя вперёд через две арки вниз о ступенькам попадём в небольшую локацию заросшую деревьями. Здесь можно обнаружить артефакт - кинжал династии Чжоу, грибы подобрав которые начнёте испытание "Тихая охота", несколько ящиков с зап частями, тайник и обломки вертолёта на котором пытались улететь в предыдущей главе. Пройдя под следующей аркой по узкому проходы выйдем в ещё одну лесную локацию, которая будет намного больше, с лагерем в центре и патрулями "братьев солнца".

Двигаясь по территории локации снимаем врагов по одному, стараясь не шуметь. Поворачиваем вправо от моста через ручей и проходим до стены по которой можно забраться наверх. Рядом на одном из деревьев будет площадка с артефактом, а под ней висеть сетка с запчастями, чтобы достать их достаточно выстрелить горящей стрелой. Далее подходим к стене и подпрыгнув цепляемся за неё ледорубом нажав Е. Поднявшись наверх прыгаем на ближайшую площадку на соседнем дереве, а от туда по верёвке добираемся до дерева на площадке которого лежит артефакт - нефритовый ритуальный кинжал. С этой площадки очень удобно зачистить территорию перед лагерем на другой стороне ручья, так же уничтожив врагов отсюда можно спуститься прямо к лагерю выстрелив "кометой" в столб на том берегу обмотанный верёвкой.

Если пройти слева от охотничьего домика, можно обнаружить небольшую постройку внутри которой будет лежать сундук с запчастями, дверь в этот сарай открывается при помощи "кометы" или проще говоря стрелы с верёвкой. В самом охотничьем домике на столе можно найти документ, а если пройти направо от лагеря к основанию ручья, чуть правее обнаружим небольшую постройку на стене, забраться в неё получится после того как выдерните из под неё опору обмотанную верёвкой выстрелив "кометой". Из этой постройки можно прыгнуть на уступ скалы где будет лежать очередной тайник или на площадку на дереве с которой можно попасть на две другие площадки выстрелив "кометой" в дерево обмотанное верёвкой, правда с верхней верёвки придётся перебраться на верёвку натянутую чуть ниже, для этого нажимаем Shift и сразу "Пробел" чтобы Лара успела зацепиться за верёвку внизу и не упала на землю. на самой верхней площадке можно найти ящик с запчастями и с неё можно прыгнуть на уступ с тайником возле водопада. В воде рядом с водопадом можно найти ещё один тайник.

Левее основания ручья с водопадом будет ещё один уступ на котором лежит артефакт, попасть на него можно с площадки на дереве, на которую в свою очередь можно перебраться по натянутой верёвке. Подобрав с уступа японский ритуальный кинжал. Спустившись с уступа отправляемся в противоположенную часть локации, слева от охотничьего домика можно найти гробницу.

Для переключения между роликами видео прохождения Tomb Raider (2013) используйте вкладку Плейлист в нижней части экрана...

Храм стражей

Идём по пещере пока не доберёмся до помещения с костром - лагерем, это и будет гробница "храм стражей", нам нужно попасть на её верх. Для этого первым делом стреляем горящей стрелой в газ идущей над деревянной постройкой, после взрыва когда сгорит мусор преграждающий нам путь запрыгиваем на верх и пока снова не появился газ быстро поворачиваем налево и забираемся по доскам на верхнюю площадку. С площадки можно прыгнуть на стену за которую нужно будет зацепиться ледорубом нажав Е, но перед этим стоит сжечь мусор преграждающий нам дорогу наверху, для этого достаточно выстрелить по нему горящей стрелой. Поднявшись наверх проходим вперёд и вскрываем сундук после чего гробница будет расхищена, а вы получите опыт, запчасти и карту артефактов. Выбираемся из гробницы тем же путём каким попали в неё.

И так выбравшись из гробницы проходим налево по тропинке ведущей к выходу из локации. Поднявшись вверх по ступенькам заходим в пещеру в которой перейдя через мост открываем дверь, для этого нужно выстрелить в неё "кометой". Пройдя вперёд по пещере наткнёмся на помещение с клетками в которых сидят волки. Здесь поднимаемся по лестнице на деревянную площадку, стреляем "кометой" в тушу оленя обмотанную верёвкой, а после этого быстро прыгаем на шест с которого Лара перепрыгнет на стену, нажимаем Е чтобы зацепиться за неё ледорубом. Забравшись наверх и пройдя немного вперёд собираем запчасти из сеток и ящиков, так же тут можно найти последний тайник локации "Горный лес". Пройдя дальше Лара соскользнёт вниз по склону и повиснет над пропастью, жмём Е чтобы не дать её сорваться. Забравшись наверх движемся дальше по узкому уступу который ведёт к выходу из пещеры.

Выбравшись наружу снова попадем в локацию "Трущобы" однако задержимся здесь не на долго, Спускаемся вниз по натянутой верёвке, разговаривая по рации проходим к разрушенному мосту с которого запрыгиваем на очередную верёвку по которой спускаемся на одну из башен. Запрыгнув на очередную верёвку перебираемся по ней на следующую башню (туда где функционирует канатная дорога).

Канатная дорога

Запрыгнув на одну из площадок спускаемся вниз по канатной дороге пока площадка не остановится. Встав рядом со столбом стреляем "кометой" в участок обмотанный верёвкой на башне слева, после чего спускаемся по натянутой верёвке на башню. Обойдя вокруг поднимаемся по лестнице на верхнюю площадку, а уже от туда по верёвке соскальзываем на здоровую конструкцию (похожую на часть корабля), где заняв укрытие начинаем уничтожать атакующих врагов. Держим оборону до тех пор пока не появится пулемётчик, после чего смотрим короткую кат сцену после которой под пулемётными очередями начинаем подниматься вверх цепляясь за жёлтые балки. Поднявшись наверх пробегаем налево и прыгаем через пролом после чего смотрим очередную кат сцену в окончании которой Лара оказывается скользящей по верёвке. Когда время замедлиться и появится подсказка нужно будет нажать Shift чтобы спрыгнуть на другую верёвку проскользив по которой снова жмём Shift и спрыгиваем на третью верёвку. Перед железной конструкцией снова жмём Shift чтобы спрыгнуть вниз, скользим по желобу, расстреливаем преграду из дробовика, после чего Лара снова окажется скользящей по верёвке с которой снова нужно будет спрыгнуть на верёвку пониже нажав Shift. Далее спрыгиваем в бурную горную речку плывя по которой расстреливаем преграду и падаем с водопада.

Берег печали

Выбравшись из воды проходим вперёд по тропинке, перепрыгнув разрушенный мостик оказываемся в новой локации. С правой стороны можно найти пару ящиков из которых выпадут детали для улучшения оружия. Слева на небольшом уступе можно обнаружить тайник после чего спускаемся вниз по тропинке, повернув налево и пройдя к берегу можно найти ещё один тайник, а так же мину расстреляв которую начнём испытание "Разминирование". Так же неподалёку можно обнаружит гробницу, но попасть в неё вы пока что не сможете. Спустившись в воде можно найти ещё один тайник и ещё одну мину уничтожив которую проходим вдоль берега в направлении лагеря, где вы услышите характерный звук заводящегося мотора. У костра можно улучшить оружие и распределить очки талантов, в постройке рядом с лагерем на первом этаже найдёте документ а на втором тайник. В соседнем здании с запертой дверью, которую можно взломать при помощи ледоруба, найдёте ещё один документ. Далее подходим к катеру и смотрим кат сцену.

Новой задачей будет поиск шкивов, проходим к берегу, где слева возле якоря можно обнаружит очередной тайник, а в воде ещё одну мину. После того как взорвёте мину поднимайтесь по лестнице на разрушенный пирс по которому перепрыгивая через проломы доберёмся до крана. Поднимаемся по лестнице на верх после чего по натянутой верёвке скользим к деревянной площадке возле остатков парусного судна. Слева в воде можно обнаружить ещё одну мину уничтожив которую прыгаем на перекладину с которой Лара запрыгнет на кусок скалы пригодный для того чтобы зацепится за него ледорубом. Поднявшись вверх по скале перепрыгиваем направо к отверстию в обшивке корабля и забираемся в него. Уничтожив внутри двух врагов поджигаем сетку с запчастями и проходим вперёд, перепрыгнув на носовую часть корабля поднимаемся по лестнице наверх после чего подпрыгнув перебираемся по балкам с правой стороны поднимаемся на верх и стреляем в пару шкивов весящих на верёвке.

Подобрав шкивы перебираемся на корму корабля по упавшей мачте, пристрелив троих "братьев солнца" и подобрав артефакт в помещении слева отправляемся обратно в лагерь, для этого подходим к тросу натянутому от кормы в сторону берега и прыгнув спускаемся по нему до следующего троса, нажимая Shift перепрыгиваем на него таким образом добравшись до берега. Вернувшись к лагерю смотрим очередную кат сцену по окончании которой получаем от Ионы "Композитный лук".

Наша новая задача отправиться на "Эндьюранс" за инструментами, для этого проходим налево от лагеря вдоль берега до пирса. Слева будет кусок скалы по которому можно подняться при помощи ледоруба, чтобы добраться туда стреляем "кометой" в скалу (благо новый лук это позволяет). Далее перепрыгивая с одной платформы на другую нужно добраться до здоровой части корабля стоящей слева у скал. По пути к месту, на уступе скалы можно найти ещё один тайник, а на обломке корабля ящик с запчастями и пару артефактов. Если подняться на верхушку мачты то с неё по натянутой верёвке можно перебраться на противоположенный берег, так же на этой мачте можно обнаружить тайник.

Пройдя вперёд по берегу наткнёмся на небольшое строении с парой "братьев солнца" внутри, пристрелив врагов забираемся на постройку, но прежде чем подняться обойдём строение со стороны моря, разорив по дороге "Долем" и начав одноимённое испытание так же неподалёку можно найти ещё одну мину. На само же строение можно подняться по разрушенному мостику перепрыгивая через проломы. Поднимаемся на самый верх башни по лестнице, доскам и по каменной стене при помощи ледоруба. на веху будет натянутая верёвка по которой вы сможете попасть на недоступную часть берега, но пред этим спуститесь в нижнее помещение башни, здесь будет ещё один артефакт. Добравшись по верёвке до следующего куска скалы прячемся за укрытием после чего нужно пристрелить пару врагов и перепрыгнуть на уступ где они стояли. Здесь за запертой дверью будет ещё одна гробница.

Затопленный тайник

Открыв ледорубом дверь и пройдя немного вперёд наткнёмся на очередной артефакт, далее поднимаемся вверх по лестнице и повернув направо перепрыгиваем через пропасть зацепившись за стену ледорубом. Поднявшись наверх движемся по коридору пока не доберёмся до помещения гробницы, подобрав по дороге ещё один артефакт. Перед входом в гробницу будет лагерь в котором можно распределить очки талантов и улучшить оружие. Для того чтобы попасть в помещение гробницы нужно подняться по лестнице справа и включить свет. Проникнув в помещение представляющее из себя какую-то старую лабораторию первым делом освобождаем плот стоящий слева, для этого подходим к нему и поджигаем верёвку которой он привязан. Далее при помощи "кометы" стреляя в плот перетягиваем его чтобы перебраться на правую сторону помещения не забираясь в воду. Далее всё-таки придётся намокнуть, но чтобы Лару не убило током стреляем "кометой" в противовес фонаря под напряжением и пока он медленно опускается переходим по воде вдоль правой стены помещения. От сюда нужно будет снова поднять фонарь и пока он опускается подтянуть под него плот, чтобы фонарь не касался воды. Далее спокойно пересекаем помещение и поднимаемся наверх по лестнице в его левом дальнем углу. Наверху Лару ждёт сундук с "сокровищами". Уходим из гробницы тем же путём которым пришли сюда.

Выбравшись наружу продолжаем своё путешествие к "Эндьюранс", повернув налево от гробницы проходим по подвесному мосту и через небольшую пещеру. Далее нужно перепрыгнуть на балку ведущую к старой мачте, но перед этим поверните направо, там можно найти ещё один "долем" и пару тайников. Добравшись до мачты натягиваем верёвку через пропасть по которой перебираемся на другую её сторону. Пройдя немного вперёд наткнёмся на документ, а забравшись мелкую пещеру попадём в следующую локацию.

Бункер на скале

После того как выбираемся из пещеры на краю обрыва слева можно найти тайник, а справа будет очередной лагерь. Чтобы перебраться к бункеру стреляем кометой в скалу напротив, перебравшись туда по верёвке карабкаемся вправо огибая бункер по трубам и при помощи ледоруба. Добравшись до бойницы с разбитым орудием забираемся в неё, прежде чем идти дальше поджигаем флаг весящий на стене слева начав испытание "Прежние обитатели". Протиснувшись через пролом в стене по узкому коридору попадаем в следующее помещение. Перебив всех врагов подбираем тайник справа от входа, после чего осмотрев трупы врагов и подобрав документ в дальней части помещения поднимаемся на второй этаж. Уничтожая врагов поднимаемся на третий этаж, а с него запрыгнув на подвешенную платформу выбираемся на крышу бункера. На крыше можно найти ещё один тайник и сжечь флаг после чего спускаемся на площадку с костром, здесь за старым грузовиком можно найти артефакт, возле костра документ, а перед обрывом за ящиками тайник, остальные тайники и артефакты получится забрать только на обратном пути.

Встав возле столба стреляем "кометой" в скалу напротив, после чего перебираемся на неё по верёвке, прежде чем пройти дальше подбираем ещё один тайник, после чего по натянутой верёвке спускаемся на "Эндьюранс". На палубе будут работать трое "братьев солнца", пристрелив двоих обычных здоровенного оставляем напоследок. Выстрелив громиле несколько раз в голову подбегаем к нему и добираем нажимая кнопку F в моменты когда будет появляться значок с восклицательным знаком. С трупа здоровяка Лара подберёт "Жумар" устройство при помощи которого можно двигать тяжёлые предметы, а так же быстро перемещаться по натянутым тросам. Стреляем "кометой" в подвешенный груз и при помощи "жумара" нажимая Е роняем его на палубу, после чего спускаемся в проделанное отверстие. Пройдя по коридору смотрим кат сцену в каюте после чего поднимаем с пола документ. Пройдя дальше по коридору и пристрелив пару врагов перебираемся по верёвке на кормовую часть "Эндьюранс".

Двигаясь дальше по коридорам попадаем в машинное отделение где находим Алекса, чтобы добраться до него нужно убрать от двери оголённые провода, для этого нужно воспользоваться кран балкой подтянув её при помощи "жумара". Однако перед тем как удастся разблокировать проход нужно убрать трубу которая на даёт проехать балке до конца, для этого двигаем балку налево, вперёд и направо (влево вправо балку можно сдвинуть запрыгнув на лестницы на ней, а вперёд и назад при помощи "кометы" и "жумара"). Забравшись по лестнице наверх убираем трубу ударив по ней ногой нажатием F, после чего нужно вернуть балку в исходное положение подвинув её назад и влево и затем снова подтянуть к заблокированному входу. Отдёрнув балку от входа и добравшись до Алекса смотрим кат сцену после чего бежим по горящему коридору, запрыгиваем на натянутый трос по которому при помощи "жумара" нажав Е добираемся до носовой части "Эндьюранс".

Поднявшись на ящики на носовой части корабля возвращаемся к по верёвке к бункеру на скале. Чтобы снова приникнуть в бункер сбрасываем с крыши здоровый двигатель выстрелив в него "кометой". Спрыгнув в образовавшуюся дыру попадаем в ранее недоступное помещение, здесь можно найти документ, а в соседней комнате дверь в которую можно выломать при помощи "жумара" можно найти артефакт. Прежде чем покинуть помещение поджигаем флаг весящий на стене над выходом. Добравшись до разбитой пушки ломаем "жумаром" стену слева и прежде чем покинут локацию подбираем артефакт и карту сокровищ. Останется перебраться на сторону с пещерой ведущую на "Берег печали".

Берег печали

После того как выберетесь из пещеры пройдя вперёд ломаем слева стену обмотанную верёвкой, по натянутом тросу перебираемся через обрыв. Оказавшись на другой стороне пристрелите "братьев солнца" после чего можно спускаться к берегу по натянутым верёвкам, однако перед этим можно осмотреться по сторонам, неподалёку вы сможет найти пару тайников. В итоге добравшись до лагеря смотрим кат сцену после которой отправляемся к исследовательской станции.

Пройдя до подъёмника открываем при помощи "кометы" дверь обмотанную верёвкой, активируем механизм подъёмника при помощи ледоруба нажав Е. Однако лифт рухнет вниз так что путь наверх придётся проделать руками карабкаясь по шахте рухнувшего подъёмника. Чтобы забраться на самый верх сдвигаемся влево цепляясь ледорубом за скалу. Здесь на верхней части подъёмного механизма можно обнаружить очередной тайник. Далее подойдя к столбу справа от подъёмника пускаем "комету" в скалу напротив до которой добираемся по натянутой верёвке. Чтобы забраться на площадку сверху нужно будет сместится по скале вправо перепрыгнув пару участков. На верхней площадке можно обнаружить документ и тайник.

Далее нужно забраться на кусок стены с белыми досками, с него вы сможете перепрыгнуть на бочку водонапорной башни с которой в свою очередь сможете добраться до вышки канатной дороги. Поднявшись по лестнице на верх притягиваем к себе первую площадку выстрелив "кометой" по участку обмотанному верёвкой. Перепрыгнув на первую площадку притягиваем к себе вторую. Перепрыгнув на вторую площадку быстро прыгаем с неё на следующую вышку пока не упали вниз вместе с площадкой. Далее перебираемся через пропасть по натянутой верёвке, спрыгнув с которой забираемся цепляемся за трубу на стене перед нами и карабкаемся по трубе огибая здание с правой стороны и перепрыгивая участки между трубами.

В конце концов карабкаемся вверх по лестнице, а затем по отвесной стене цепляясь за неё ледорубом. Поднявшись на маленькую площадку и забрав запчасти из ящика перепрыгиваем на площадку слева. Поднимаемся вверх по ступенькам и зачищаем площадку сверху от врагов. Далее по трубе добираемся до стены пригодной для лазанья с ледорубом, по ней поднимаемся на площадку с которой при помощи натянутой верёвки попадём на очередную скалу по которой снова лезем наверх и влево. Перепрыгнув на лестницу забираемся на площадку где останется при помощи "жумара" выломать кусок стены. Пройдя через помещение с орудием движемся вперёд пока не попадём в следующую локацию.

Научная станция

Пройдя вперёд прыгаем на стену по которой спускаемся вниз, далее стреляем из подствольника по стене с правой стороны. Разрушив первую стену стреляем из подствольника во вторую слева выше, там в небольшом тупике можно найти артефакт. Вернувшись обратно проходим по коридору затопленному водой, поднимаемся наверх и лезем через небольшое отверстие в стене. Прежде чем пойти дальше можно выстрелить в тотем в форме солнца весящий впереди под потолком начав испытание "Солнечный убийца". Спустившись вниз по коридору в помещении с костром наткнёмся на пару вражеских бойцов которых нужно ликвидировать. При входе слева будет дверь которую можно открыть ледорубом, далее прыгаем через коридор в окно через которое попадём в небольшой тупик с находящимся внутри тайником. Так же в помещении с лагерем можно обнаружить документ. Далее через коридор, в котором под потолком будет висеть ещё один тотем, проходим к подъёмнику.

Нам нужно спустится на этаж ниже однако дверь заблокирована, активировав панель слева опускаем подъёмник вниз. После того как лифт остановится забираемся на ящик справа и ломаем ледорубом первую из четырёх шестерёнок на которых движется лифт. Забравшись на площадку лифта лезем на лестницу через отверстие в шахте лифта. Поднявшись на этаж выше можно найти ещё один документ после чего активируем панели лифта на этом этаже. Далее спускаясь вниз по лестнице забираемся на площадку с которой ломаем ещё один стопор лифта. Проходим на четвёртый этаж и снова активируем панель лифта, не дожидаясь когда лифт полностью поднимется спрыгиваем на его площадку и выстрелив из дробовика в доски, которыми забито отверстие, запрыгиваем на стену цепляясь за неё ледорубом. Двигаясь влево по стене попадём на небольшую площадку с которой ломаем третий стопор. Далее спускаемся на третий этаж и по лестнице рядом с пультом управления лифтом добираемся до последнего стопора сломав который откроем себе путь в нижнюю часть лаборатории.

Спустившись вниз проходим в следующее помещение через пролом в стене, пристрелив в коридоре пару "братьев солнца" подбираем артефакт лежащий между ящиками и дверью ведущей к лифту. Двигаясь по коридору за решёткой справа можно подстрелить ещё один солнечный тотем. В конце коридора перебравшись через ящики слева можно найти карту с секретами локации, а за ящиками с правой стороны будет тайник. Пройдя дальше по коридору смотрим кат сцену после которой нужно будет отбить атаку "братьев солнца". После того как уничтожим всех врагов проходим в пещеру из которой они выбегали. Соскользнув вниз по склону прыгаем на стену цепляясь за неё ледорубом, поднявшись на верх движемся к выходу из локации. Вернувшись на "Брег Печали" спускаемся вниз по натянутым верёвкам уничтожая врагов на своём пути. Добравшись до лагеря смотрим очередной ролик.

Храм служительниц

Прежде чем покинуть локацию "Брег Печали" можно заглянуть во вторую гробницу находящуюся недалеко от лагеря рядом с берегом. Чтобы проникнуть внутрь сломав дверь вам понадобится "жумар". Проникнув внутрь проходим по коридору до помещения гробницы, при в ходе в которую можно обнаружить ещё один лагерь. Для того чтобы добраться до сундука с "сокровищами" нужно первым делом при помощи механизма поднять клетку преграждающую путь бую плавающему в воде. После того как клетка будет поднята быстро забираемся на уступ с левой стороны. Проплывая буй провернёт столб на котором есть перекладина зацепившись за которую можно попасть на следующий уступ. Далее стреляем "кометой" во второй столб повернув его на 90 градусов, проплывающий буй развернёт его ещё и мы сможем с перекладины на столбе запрыгнуть на стену и зацепиться за неё ледорубом. Поднявшись наверх попадём в помещение с сундуком, гробница разграблена. Спустившись вниз по верёвке возвращаемся на поверхность тем же путём что пришли сюда.

Перевал

И так закончив все дела заходим на катер и отплываем в следующую локацию, посмотрев короткий ролик отправляемся на поиски Сэми. Оказавшись у края обрыва стреляем "кометой" в скалу напротив и перебираемся на неё по натянутой верёвке. Пройдя вперёд оп небольшой пещере смотрим короткое видео после чего перебираемся через очередную пропасть натянув через неё верёвку. Перебравшись на другую сторону забираемся наверх и запрыгнув по стене в окно проникаем в помещение.

Цитадель

Двигаясь по коридору уничтожаем группу штормовых стражей после чего пробираемся через полуразрушенный тоннель пока не окажемся в длинном коридоре по которому шагает большое количество штормовых стражей. Стараясь не попадаться на глаза самураям поднимаемся вверх по ступенькам после чего по бревну переходим на другую сторону коридора. Зацепившись за небольшой уступ на стене слева карабкаемся по нему пока перепрыгнув с одного уступа на другой Лара не заберётся в окно. Далее придётся бежать не останавливаясь по горящему полу под градом стрел пока соскользнув по каменному желобу Лара не окажется в очередной пещере. Двигаясь вперёд ликвидируем одного за другим нападающих на нас штормовых стражей пока не доберёмся до очередного лагеря. Пройдя вперёд по коридору вскрываем дверь при помощи ледоруба и выходим на улицу.

Дойдя до обрыва забираемся на деревянную постройку с левой стороны, с которой попадём в очередную пещеру пройдя через которую окажемся на мосту. После просмотра короткого видео начинаем прорываться ко входу в храм уничтожая по пути штормовых стражей. Перед входом в храм появится здоровенный самурай с дубиной, но сразиться с ним придётся немного позже, на этот раз здоровяка сдует ветром. Забежав в помещение храма оказываемся в новой локации.

Храм над ущельем

В первом помещении храма можно обнаружить артефакт, документ и лагерь, а так же разнообразные боеприпасы. Открыв при помощи ледоруба дверь в следующее помещение первым делом подбираем артефакт внизу слева от входа, кроме этого на втором ярусе можно найти документ, а на третьем карту секретов данной локации. Чтобы попасть в следующее помещение нужно первым делом поднять клетку подвешенную на цепи, для этого открываем отверстие в полу вращая колесо с правой стороны, а затем донимаем клетку вращая колесо с левой стороны. Далее встав у входа в помещение стреляем в клетку "кометой" и подтянув её "жумаром" отпускаем после чего клетка проделает отверстие в стене напротив. Теперь нужно добраться до этого отверстия, для этого для этого закрываем отверстие в полу и спускаем клетку вниз. Останется забраться на верхний ярус, выстрелить в клетку "кометой" подтянув к себе, после чего запрыгнуть на неё и пролетев через всё помещение перепрыгнуть с клетки в отверстию в стене. В следующем помещении после короткого ролика подбирав документ отправляемся по длинному коридору в следующую локацию подобрав по пути ещё один артефакт, который будет лежать возле второго лагеря.

Зиккурат

Открыв ледорубом дверь проходим вперёд через мост, после просмотра кат сцены сворачиваем налево и заходим в помещение. Чтобы перебраться через пролом в полу стреляем "кометой" в стену напротив, после чего перебираемся на неё по натянутой верёвке. Цепляясь ледорубом перепрыгиваем на стену справа,а уже с неё на остатки пола верхнего этажа. Справа от выхода из помещения будет стена по которой можно подняться наверх. Пройдя в следующее помещение нужно при помощи подвешенного колокола выломать ворота, для этого встаём так чтобы ворота были слева и стреляем "кометой" в колокол, всё остальное за вас сделает ветер). Пройдя через пролом забираемся на верхний ярус с левой стороны, от туда выстрелив кометой в колокол лезем вверх по натянутой верёвке. В падении хватаемся за деревянную балку пройдя по которой перепрыгиваем на остатки здания с левой стороны.

Пройдя по деревянным настилам во время прыжка через один из проломов Лара срывается, наша задача зацепиться ледорубом за скалу по которой поднимаемся к следующей постройке. Лезем вверх по зданию, наверху будет отверстие через которое Лара попадёт внутрь. Далее натянув верёвку перебираемся на скалу над статуей, перебираемся влево а затем вниз, после чего карабкаемся вправо и наверх добравшись таким образом до пещеры в скале. Внутри будет лагерь, по ходу дела последний, так что стоит доделать улучшения или распределить оставшиеся очки талантов. Пройдя вперёд прыгаем на балку торчащую из стены, а с неё на стену напротив по которой поднимемся вверх. После разрушения части стены смещаемся направо и продолжаем подъём по стене, а затем и по скале.

Поднявшись наверх и посмотрев короткое видео свернув налево начинаем с боем прорываться вперёд уничтожая как братьев солнца так и штормовых стражей. Упавшую колонну можно будет обойти забравшись на площадку с правой стороны. После того как переберётесь через образовавшуюся пропасть появится здоровый штормовой страж (которого в прошлый раз сдуло ветром). У этого противника слабой место спина, так что уклоняясь от его ударов стреляем в спину, а после того как появится значок с черепом подбежав к нему нажимаем F чтобы добить противника ледорубом. Повторяем эту последовательность действий несколько раз, отстреливаясь по пути от обычных врагов, которые будут время от времени появляться. В итоге чтобы добить здоровяка нужно буде несколько раз нажать F, а затем Е после чего бежим спасать Сэми. В бою с Матиасом нажимаем на кнопки появляющиеся на экране, сначала F чтобы ударить его ледорубом, затем Е чтобы защититься, в итоге расстреляв бедолагу из двух пистолетов и сбросив его в пропасть смотрим как Лара убивает Пимико, на этом прохождение игры Tomb Raider 2013 закончено.

Запускаем игру. Сначала Вам предложат посмотреть вступительный ролик. После его завершения Вы кажетесь в пещере, вися вниз головой. Плюс ко всему, руки крепко связаны. Чтобы освободиться, нужно раскачаться и поджечь мешок. Из мешка выпадет скелет, но мы не останавливаемся, пока не подожжем себя. После падения на пол появится еще одна рана на теле Лары.

Идем вперед, берем факел из стены, поджигаем ткань, что находится спереди. Во время прохождения сквозь воду факел погаснет, однако он разжигается при соприкосновении с источником огня. Он нам еще пригодится.

Tomb Raider 2013 прохождение – начало

Приступаем к активации «Инстинкта выживания». Он позволяет видеть значимые подсвеченные объекты. Надо разжечь факел, взобраться вверх и поджечь ткань. От нее огонь перейдет к бочке. Когда произойдет взрыв, можно идти дальше. Неизвестный попытается схватить Лару. Необходимо часто и быстро жать на кнопки вправо-влево.

После прохождения потока надо опять разжигаем факел, чтобы поджечь две палки с тканью. Идем вверх, чтобы запрыгнуть на платформу. Клетка станет полна ящиков, нужно подойти к ней, поджечь и толкнуть. Уходим из пещеры, однако у выхода падаем вниз.

Tomb Raider 2013, прохождение игры, подразумевает совершать постоянные прыжки, быстро бегать. Так, нам нужно после падения продолжать бежать, прыгая через пропасти. Здесь опять появится неизвестный, чтобы попытаться нас схватить. Также часто и быстро жмем на кнопки движения. Когда на экране появится кнопка, нажимаем на нее. Пробегаем по стене, пользуясь соответствующими кнопками. По необходимости отклоняйтесь в сторону от булыжников, падающих сверху.

Tomb Raider 2013 прохождение – Признаки жизни

Когда окажетесь наверху, идите по тропинке. На берегу будет шлюпка, в которой могут оказаться живые люди. Нужно будет пройти по бревну и не упасть. Нам нужно добраться до упавшего самолета. По самолету взбираемся наверх. Чтобы перепрыгивать через препятствия, нужно удерживать кнопки движения + прыжок. При подъеме по стенам дважды нажимайте на кнопку прыжка. Мы должны найти рюкзак, в котором первое наше снаряжение – рация. Настало время разбить лагерь.

Tomb Raider 2013 прохождение – женщина на лоне дикой природы

Утро. Самое время позаботиться о еде. Следуя по тропинке можно найти тело, которое подвешено на дереве. С каменного сооружения можно добраться до ветки, а там уже и до тела. Надо собрать как можно больше стрел, отыскать оленя и убить его. Приступаем к взаимодействию с костром. Это помогает распределять очки навыков. Нам представится возможность выбрать способность из перечня. Нужно будет сделать выбор. Затем по рации на связь выйдет Конрад Родд. Ему нужно сообщить о месте нахождения и выяснить про тех, кто остался в живых.

Tomb Raider 2013 прохождение — Продвигайтесь вперед

Следует по тропинке, входим в открытое сооружение. Там берем факел, спускаемся вниз. Когда выберемся на другую сторону реки, нужно поджечь ткань слева, пройти в комнату. Там находим кирку и проламываем ей дверь. Это делается следующим образов: жмем нужную кнопку, часто и быстро жмем ее до тех пор, пока шкала не заполнится. Открываем другую дверь, идем по воде. Когда доходим до тупика, прыгаем вверх на лестницу, чтобы выбраться наверх.

Идет по тропинке навстречу Сэмми. Там же нам придется познакомиться с Матиасом. Начнется увлекательный рассказ, под который Лара заснет. После пробуждения оба исчезнут. В их поисках мы попадем в ловушку. А в это самое время к нам начнут подбираться волки. При нападении волков поражаем их из лука. Если включить замедленный режим, то прицеливание проводится очень легко. Когда будет убита пара волков, появятся союзники, чтобы помочь выбраться из ловушки.

После отдыха у костра догоняем Уитмена. По дороге Лара сталкивается опять со стаей волков. В этот раз замедленного темпа не будет и придется все делать быстрее. Чтобы волки не навредили, можно использовать уклоны в сторону. Подойдя к воротам, поймем, что они заперты.

Tomb Raider 2013 прохождение — В тупике

Находим пять ящиков, ломаем их. Это добыча запчастей. Для облегчения поиска можно воспользоваться «Инстинктом выживания». У ворот есть костер. В нем можно найти модифицированную кирку. С ней можно открывать крупные ящики, чтобы запчастей было больше. Ворота открываем, часто и быстро наживая нудную кнопку.

Tomb Raider 2013 прохождение — Встреча в горах


Идем за Уитменом, доходим до стаи Пимико. На Лару нападают неизвестные. Потом появляются союзники и некоторые убегают после схватки. Медленно идет за укрытием из камня. Вверху нас ждет следующее укрытие. Некоторое время ждем, и идет чуть левее. Так как навстречу движутся враги, надо сместиться вправо. Если враги появляются слева, уходим в узкий проход, который перед нами. Когда бандит нас обнаружит, надо ему сопротивляться, нажимая своевременно на кнопки. После часто и быстро жмем на кнопки движения вправо – влево. Пистолет наводится на голову бандита, выстреливаем.

Не забываем взять с собой лук, и отправляется дальше по тропе. Движемся вверх, там противник может поразить нас стрелой. Берем патроны и в замедленном режиме побеждаем двух бандитов. Не забываем взять у трупов запчасти. Когда окажемся в здании, враги сразу же его подожгут. На экране появится кнопку, нажимая на которую, можно выбить доски. Оказавшись наружи, отправляемся направо, перепрыгиваем через пропасть. Чуть дальше увидит противника. Его нужно убить максимально тихо. Самый лучший вариант – попасть в голову.

Tomb Raider 2013, прохождение игры – это умение метко и быстро стрелять. Забираемся по стене, используя трамплин, прыгаем на укрепление. На пути нам встретится три врага, которых нужно будет убить. Трупы стоит обыскать.

Идем вперед, поднимается вверх, переходим мостик. Там нужно спрятаться за укрытие, выстрелить в стену. Стреляем в правую сторону от противника. Когда противник отвлечется, убиваем первого и того, который отвлекся.

Лезем вверх по стене, чтобы проникнуть в здание. Там стреляем по лампе, чтобы начался пожар. Открывается проход, в который нужно медленно пройти, чтобы без шума уничтожить противника.

Поднимаемся вверх, чтобы оттуда скатиться по тросу. Далее идем вперед до узкого прохода, где снова придется карабкаться вверх, помогая нажатием кнопки движения вперед.

Там нас ждет Ротт, только что сумевший отбиться от стаи волков. Он расскажет про рюкзак, который был унесен волками. Там были необходимые для выживания вещи.

Tomb Raider 2013 прохождение — На помощь

После того, как отдохнете у костра, отправляйтесь за важным рюкзаком. Идите вперед, запрыгивайте на холм, а с него на крышу постройки. С крыши прыгаем на другое здание, чтобы залезть на самый верх. Выбираемся на другую сторону, проходим по самолетным обломкам.

Двигаемся по центральной части самолета, прыгаем на уступ. Там нужно вскарабкаться и пройти в пещеру, где собрать все самое ценное и сразу уйти. В темноте на нас выйдут волки, с которыми необходимо расправиться в режиме QTE. Возвращаемся в лагерь, чтобы вылечить Ротта.

Tomb Raider 2013, прохождение требует внимательно относиться к напарнику. Ротт не в состоянии подняться на самый верх радиовышки, чтобы послать сигнал. Придется все делать Ларе. Не торопитесь сразу браться за дело, а сначала проверьте снаряжение. Когда поднимемся наверх, заметим символы, которые написаны перед мостиком. Это значит, что рядом расположилась гробница. Спускаемся к воде и проходим направо. Далее нужно залезть на стену, где увидим вход в гробницу. В гробнице зажигаем факел и прыгаем на центральную конструкцию. Нужно поджечь все мешки, залезть наверх и столкнуть клетку. После добираемся до золотого сундука и уходим из пещеры.


После прохождения по мостику нужно залезть по стене с правой стороны. Tomb Raider 2013 прохождение требует прыгнуть через пропасть, чтобы там зацепиться за стену. Убиваем двух бандитов, который находятся слева и одного, спрятавшегося справа. Переходим налево, где нас ждет деревянная конструкция. По ней забираемся наверх. Находим тележку, перепрыгнув с которой, можно попасть на стену. Со стены прыгает на скалу, идем по мостику, который постепенно рушится. Чтобы не упасть, включаем замедленный режим и прыгаем на стену, цепляемся за нее. Идем вперед и спускаемся по тросу. Прячемся за укрытие и принимаемся за расстрел врагов. Если нужно, отойдет за другое укрытие. После нужно добраться до костра.

Tomb Raider 2013 прохождение до базы. Идем в сторону базы. Противнике, который попадется первым, нужно убить, подойдя сзади. Затем убиваем второго, сместившись вправо. Третьего убиваем, сместившись влево.

Когда попадем в здание, попадется четвертый противник, которого тоже нужно убить и подняться наверх.

Tomb Raider 2013, прохождение игры требует часто стрелять и убивать врагов. Поэтому, проходим по коридору, чтобы найти проход к соседнему зданию. Уничтожаем врагов, прыгаем на другую сторону, лезем по стене, что напротив. Спускаемся вниз по тросу. Идем по воде, находим вентиль и выкручиваем его, чтобы прекратить подачу ядовитых газов. Проем, находящийся в стене – проход в другое помещение. Там нужно убить врагов. Следует быть осторожным, потому что на нас могут напасть противники, которые пробили вентиляционную решетку. Лучше выстрелить ему в ногу, чтобы замедлить.

Прыгаем через проем, чтобы попасть в соседнюю комнату. Находим вентиль и также крутим его. Потом следует вернуться в прежнюю комнату, чтобы забросить помещение с вентилем лампу. Когда произойдет взрыв, идем вперед и забираем автоматическую винтовку. Враги постараются ослепить нас, поэтому стоит в замедленном режиме расстрелять их. Tomb Raider 2013, прохождение облегчается при помощи функции замедленного действия.

В коридоре находим дверь, ведущую в радиационную комнату. Ломаем ее, но видим, что пульт разломан. Нам нужен другой пульт, который находится в верхней части радиовышки. Движемся вперед, стреляя в противника. Лезем на крышу постройки, которая с левой стороны. Производим выстрелы по бочке, убиваем несколько врагов. Опускаемся вниз по тросу, переходим на другую сторону. Увидев бандита со щитов, подходим к нему, чтобы убить. Для этого нужно близко подойти, уворачиваться от него, пока тот не раскроется и стрелять.

Tomb Raider 2013 прохождение требует внимания и быстрой реакции. Идем внутрь здания и выходим на крышу. При помощи троса пробираемся к вышке. На самом верху находим пульт и работаем с ним. Нужно вращать переключатель, пока не будет пойман необходимый сигнал. После нажать на показанную кнопку и вращать соседний переключатель, чтобы улучшить сигнал. После небольшой паузы Лара выходим в эфир. На связь с нами вышел борт спасателей. Поиски ведутся долго, но никто не знает, где именно искать.

Опускаемся при помощи троса вниз, идем по тропе. Заходит в строение, что справа, берем огниво с полки. Возвращаемся к цистернам, выкручиваем вентиль. Надо разжечь факел и с его помощью поджечь топливо. Борт нас заметил и летит в нашу сторону, однако внезапно воспламенился. Огненная масса летит на нас. Нужно скатиться по горке, уклоняться от препятствий, чтобы не пораниться. Затем нажать кнопку и удерживаться на уступе.

Tomb Raider 2013 прохождение игры – это много уровней, которые наполнены приключениями и неожиданными поворотами событий. Мы рассмотрели лишь начальный этап, чтобы Вам было понятно, как действовать дальше. Действуйте по аналогии и сможете выйти победителем. Tomb raider 2013 прохождение может занять несколько недель, зато Вы почувствуете себя настоящим героем!

Трущобы
Очутившись в этом месте, вы увидите, как вертолет со спасательной экспедицией приземлился возле края Крепости. Вам стоит быстро добраться до него. Когда дойдете до каната, то проползите по нему до моста, на который нужно спрыгнуть. Неужели обратно кто-то сзади нападет на вас? Нет, Матиас уже мертв, разве что только его неизвестный брат-близнец сделает это. Быстро пробегите по ветхому мосту, а то он вот-вот упадет. Советую вначале совершать пробежку задом наперед, отбивая атаку противника по пути, а потом просто прыгать по этому старому мосту.

Крепостная башня
Вы скатитесь вниз и сможете понаблюдать, как вертолет заводится, чтобы улететь в неизвестном направлении. При прохождении этой локации в игре "Tomb Raider" вам стоит забраться на самый верх башни по довольно непростому смертельно опасному пути в виде гигантской винтовой лестницы. Вы совершите обход вокруг башни, который будет наполнен многочисленными преградами. В конечном итоге вам нужно будет совершить эпичный прыжок в летящий вертолет, когда окажетесь на крыше падающей башни.

После того, как окажетесь в кабине вертолета, увидите Ротта и японского пилота. Относительно всех остальных членов экспедиции, то они внизу отбиваются от островитян. Немного погодя, становится понятно, что пилот и не думает, чтобы их подбирать. Затем молния попадет в вертолет, из-за чего он упадет на землю. После внепланового жесткого приземления Ротт очнется первым. Он чувствует себя намного лучше, чем Лара Крофт, которая находится в бессознательном состоянии и едва дышит. Тут Ротт начнет делать искусственное дыхание изо рта в рот. После этого вы очнетесь, и нужно сразу же будет отбивать атаку противников, ведомые Матиасом. В Ротта полетит топор, после чего он еще попытается ликвидировать парочку врагов, но, увы, с топором в спине долго не протянешь. В дальнейшем прохождении"Tomb Raider", после того как уйдет отец Матиас, к вам подоспеют остальные члены экспедиции, за исключением Уитмена. Они займутся возведением похоронного костра для Ротта. Потом вы останетесь в гордом одиночестве, а другие будут заниматься ремонтом непонятного катера. Советую присоединиться к ремонтным работам, так как вы сможете попасть в "ритуальный зал", который вы увидели, просматривая украденную карту отца Матиаса из кабинета в Крепости.

Глава 18. Одиночество

Горный лес
При прохождении этой локации в "Tomb Raider", расположенной вблизи Трущоб, непременно поспешите догнать группу. Положительный момент в том, что вы будете проходить через лес, где можно поохотиться и вдоволь насладиться природой, тем самым отдохнув от мрачных пещер и пылающих домов. Но, естественно, не стоит забывать о волках, совершая прохождение по лесу в игре "Tomb Raider". Но до них появятся патрульные охотники, которых проще ликвидировать пистолетом с глушителем, дабы не было шума. Если возникнет желание, то заберитесь на дерево и полюбуйтесь лесом сверху.

Пройдя дальше, вы увидите в левой стороне скалу, где находится пещера, которая представляет собой гробницу. Тут будет основным препятствием - кромешная тьма, которую можно рассеять с помощью инстинкта. Если найдете мусор, то просто подожгите его.

В дальнейшем прохождении этого уровня в "Tomb Raider" вам нужно возвращаться в охотничью деревню. Пройдя ее, вы выйдете к очередной контрольной точке, которая патрулируется волками и охотниками. Стоит отметить, что хоть и пещера носит название волчьего логова, но там явно не обошлось без участия человека, потому что повсюду клетки с волками, двери и лестницы. Наверное, это какой-то питомник. Воспользуйтесь моментом, пока животные взаперти, и уничтожьте их с помощью выстрела из пистолета по каждому. После того, как расправитесь с ними, получите опыт. Когда дойдете до висящего оленя, то вам нужно будет подтянуть его веревкой, таким образом, он сдвинет с места перекладину. Проходите к ней и продолжайте прохождение этого испытания в игре "Tomb Raider. Пройдя до конца, вы окажетесь в той части пещеры, в которой никто уже давно не был. А встретят гостью стая летучих мышей.

Трущобы
После того, как выйдете из пещеры, окажетесь снова в трущобах. Затем вам нужно будет спуститься вниз, используя канат, натянутый над водопадом.

Глава 19. Ускоренный спуск

Почему-то вы потребуетесь для того, чтобы отремонтировать катер, но по сути механик, же Рейс. Но это может быть и к лучшему, потому что они должны дождаться вас. А впереди увидите еще множество тросов, которые обещают, закончится с финалом игры.

Канатная дорога
Не думайте, что при прохождении данного уровня в "Tomb Raider" вам придется пробираться по коротким канатам. Нет, канатная дорога - это хорошо отлаженный механизм, который перемещает снизу вверх и наоборот, маленькие кабины с отсутствующей крышей над красивой извилистой горной рекой. Начнете свой спуск тогда, когда будет густой туман, который постепенно рассеется, а потом и остановится канатка. Вам лучше уйти из кабины как можно быстрее. Вам стоит закинуть веревку на рядом стоящую башню. Очутившись там, отыщите лестницу, ведущую наверх, и поднимитесь по ней. Поднявшись, вы увидите канат. Но, наверное, вас кто-то заметил, потому что было остановлено движение канатной дороги. Затем, когда зайдете на корабль, высоко подвешенный над землей, вас массово начнут атаковать враги. Вы даже можете и не выходить из укрытия, потому что вновь прибывающие враги, спускающиеся по канатам, будут уничтожать друг друга, оставляя гору трупов посередине. Напоминает чем-то игру про "леммингов", только наоборот. Продолжая прохождение этого этапа в игре "Tomb Raider", самый умный из врагов додумается встать возле пулемета и прострелить по тросам, на которых держится корабль. Конечно, судно резко накренилось вниз и вас резко отбросит к перилам, о которые вы очень сильно ударитесь спиной. После этого сразу же попытайтесь забраться наверх, но стоит быть осторожными, потому что корабль все-таки упадет вниз кормой, и вы окажетесь на платформе. Тут увидите множество канатов, по которым нужно перепрыгивать, чтоб добраться до реки. Поздравляю, вам удалось добраться до берега. Кажется, что навсегда насладились горнолыжными курортами.

Берег печали
В этой локации разбросано огромное количество остатков от морских суден. Стоит отметить, что здесь тоже будет нескучно, и вы сможете отыскать подводные шины и танк. Но пока Лара Крофт решила немного передохнуть.

Глава 20. Пиратская жизнь

Эта глава носит такое название не потому, что вы станете заниматься распечаткой контрафактных дисков. Напротив, вам нужно будет добыть такелаж для ремонта катера. А сделать вы это сможете, если займетесь грабежом кораблей. Для того, чтобы начать путь к судну, нужно подойти к разрушенной пристани. В дальнейшем прохождении этого уровня в "Tomb Raider", отыщите башню и с помощью каната доберитесь на галеон. Очутившись там, увидите двоих свидетелей, которые видели, как вы совершили приземление на обломки. Вам нужно их убить, так как они могут добавить вам неприятностей. Разобравшись с ними, направляйтесь в носовую часть корабля. Для того, чтобы крепление якоря (такелаж) упал вниз, нужно просто выстрелить по нему. Затем и мачта окажется на палубе. Теперь поднимите такелаж и возвращайтесь к товарищам.

С криками о нападении бежит внезапно появившийся Уитмен. Но не видно противника пока. Становится ясным тот факт, что погоня была разыграна. Допустим, Уитмен освободился от плена, или его просто отпустили, чтобы он шпионил? Пока непонятно. Думать долго не придется, ведь тут подоспеет Грейс, которая попросит составить ей компанию в поисках Алекса, предоставив вам композитный лук. Теперь вам станет доступным такой новый вид оружия, как "напалмовые стрелы", особенностью которых является то, что они могут воспламенить любую поверхность.

Глава 21. Пропавшие без вести

В дальнейшем прохождении игры "Tomb Raider" Алекс отправится за инструментами на Эндьюранс. Присоединитесь к нему, ведь так интересно посмотреть, как судно выглядит сейчас. Чтобы начать свой путь к нему, отправляйтесь на Восток. Если нужно будет мастерить новые канаты, то используйте композитный лук, пробивая каменные стены. Кстати, можете попробовать проделать это сейчас, ведь вам уже нужно добраться до маркера цели. Тут по рации Алекс передаст, что уже на корабле и ищет инструменты. Для того чтобы совершить удачное прохождение к очередной цели в "Tomb Raider", вам предстоит пройти во весьма нелинейному пути. Вы увидите двоих стражников, которые будут общаться между собой, обсуждая вас. Постояв и подслушав их разговор, вы узнаете, что Борис со своими бойцами находятся в данный момент на Эндюрансе. Что? Алекс попался? Теперь заберитесь наверх, постоянно перепрыгивая с одного обломка на другой. Затем посмотрите наверх и увидите канат, по которому можно будет спуститься.

В дальнейшем прохождении этого этапа в игре "Tomb Raider" вы наткнетесь на двоих противников, которые охраняют вход в скрытую от посторонних глаз гробницу. Там, за дверью, расположен военный бункер, внутри которого размещена лаборатория по изучению местных бурь. Будьте осторожны, когда захотите ступить на пол - он под высоким напряжением. Вам сначала нужно поджечь крепление плота, затем достать дробовик и снести баррикаду, потому подтянуть плот два раза, чтобы перебраться по нему на противоположную сторону. Затем стрельните веревкой по креплению, которое служит подъемом источника тока, а потом спокойно шагайте через воду на противоположную сторону. Теперь обратно нужно поднять источник тока, только сначала подтяните под него плот. Все, размеренным шагом направляйтесь к лестнице по воде и поройтесь в сундуке.

Теперь стоит вернуться на берег печали. Не стоит забывать применять новый лук для вбивания веревок в стены. Когда переберетесь на противоположную сторону, то найдете там проход в пещеру.

Бункер на скале
Когда окажетесь на другой стороне, то там найдете лагерь и замечательный вид на то, что осталось от Эндьюранса, так как местные жители потихоньку разбирают его, и канатную дорогу. При прохождении этого этапа в игре "Tomb Raider" нужно канат прикрепить к стене. Преодолев стену, вы попадете прямиков к военной пушке, у которой покорежен ствол. Затем вам придется пройти по трубам, чтобы дойти до помещения, в котором местное население занято ремонтом чего-то. Их число будет пополняться по спуску с тросов, выходящих с большого крана. Если вы будете совершать прохождение "Tomb Raider" по низу, то дойдете до лестницы, охраняемой несколькими противниками. Затем поднимайтесь наверх и ликвидируйте атаку бойцов, которая будет немного сложнее. Тут у врагов отменная броня и в их число входят меткие подрывники. Поднявшись на третий этаж, вам нужно будет забраться на грузоподъемник, с которого перелезть на крышу. Там откроется чудесный вид на закат, но это значит, что скоро тьма окутает этот остров. Вам нужно теперь сделать канат, чтобы спуститься на участок земли, из которого торчит столб с тросом, ведущим к кораблю. Вы упадете на трубы и покатитесь вниз, но этого никто не заметит. Подойдя ближе к Эндюрансу, вы увидите, как один здоровяк помогает остальным разбирать судно на части. Конечно, при прохождении этого испытания в "Tomb Raider", вам нужно будет вступить в схватку с ними. Советую стрелять в голову громилы, потому что это единственное уязвимое место у него. Когда оглушите его, то подбегите и закончите начатое ледорубом. Теперь обыщите его и найдите "жумар" - это такое приспособление, дающее возможность нести на веревке те предметы, которые не по силам были ранее. Теперь возьмет какой-то один предмет и, используя жумар, бросьте его на палубу, пробив ее, тем самым открыв проход в трюм.

Когда зайдете в трюм, то увидите кучу обломков с хламом. Непонятно, как только островитяне успели нанести такой ущерб судну. Пройдя немного по коридору, вы увидите, в какой ужасном состоянии находится каюта Саманты. А чего только стоит середина корабля с отколотой кормой, производит впечатление, что какое-то чудовище просто откусило кусок корабля. В дальнейшем прохождении этого уровня в "Tomb Raider" вам нужно добраться до машинного отделения по тросу. Теперь вы окажетесь в воде и услышите как Алекс, придавленный обломками, подаст голос. Но подойти к нему вплотную вы не можете, потому что существует преграда в виде оголенной проводки. Вам стоит выстрелить в кран с веревкой, затем используя жумар, подтянуть его ближе. У крана есть две лестницы: длинная и короткая. Вам нужно забраться на них и начать толкать кран до конца другой стороны. Но сначала нужно забраться на лестницу, что короче, потянуть веревку и забраться на длинную лестницу. Таким образом, вы сможете забраться в люк, который расположен в потолке. Продолжая прохождение этого испытания в игре "Tomb Raider" сломайте трубу, которая мешает крану. Затем открывайте проход, повторив аналогичные действия как с предыдущим краном, вернув его в изначальную позицию. Вы увидите придавленного Алекса, но вот незадача, противники тут как тут. В конечном итоге, он останется один и соберется подорвать всех, и тогда корабль пойдет ко дну. Найдите гаечный ключ и отвертку, затем быстро убегайте с Эндьюранса. Стоит отметить, используя жумар, можно забираться по канатам так же быстро, как и спускаться. Алекс где-то сзади, а вам стоит продолжать свой путь, возвращаясь к бункеру по тросам.

Сумерки подошли к концу, и уже виднеется луна. Груз, который найдете наверху, стяните вниз. Таким образом, будет сломан потолок, и вы сможете прыгнуть вниз. Когда увидите дневник, подойдите к нему и прочитайте о том, что ученые ушли в монастырь, но что было дальше - неизвестно. Когда пройдете в дверь, то попадете в помещение, в котором уже бывали. Также, некоторые места теперь стали доступными, так как в вашем арсенале есть жумар. Дойдите до того места, где стоит пушка, ведь оттуда вы сможете выбраться по тросу. А впереди вас ждет прохождение "Tomb Raider" по туннелю.

Берег печали
Вы сможете попасть к друзьям, возвращаясь по тому же пути. Но если есть желание, то примените жумар, чтобы создать новый. Дальше увидите костер, к которому можно добраться, перепрыгивая с одного троса на другой.

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core2 Duo 1,8 ГГц
AMD Athlon64 X2 2,1 ГГц
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
Оперативная память 1 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600 XT
512 Мб, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 Гб, DirectX 11
12 Гб 12 Гб
Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Советы по игре:

1. Не все места и секреты можно изучить при первом посещении локации. В некоторых случаях понадобится новое снаряжение, которое можно получить дальше по сюжету. Вернутся в ранее исследованную область можно с помощью центральной кнопки «Быстрого перехода» в лагерях, которые отмечены на карте значком палатки.

2. Собирайте запчасти по карте. В некоторых ящиках можно найти модификации для улучшения оружия.

3. При первом посещении локации можно заработать опыт, охотясь на животных. В определённый момент получим сообщение, что дальнейшая охота в данном регионе принесет меньше пользы. Охота на крупных животных приносит больше очков опыта.

4. В гробницах в сундуках с сокровищами лежат карты сокровищ. На них обозначены все места для сбора коллекций.

5. Сперва стоит изучать ветку "Выживание" в частности навыки, связанные с ускоренным получением опыта. В будущем у вас будет возможность прокачать все остальные навыки.

Прохождение локаций

Главная героиня - молодая девушка археолог Лара Крофт, отправившаяся в составе экспедиции на один из крошечных островов южной Японии в поисках остатков древней цивилизации. Но всё пошло не по плану, когда экспедиция достигла участка океана, прозванного местными "Треугольник Дракона". Корабль "Эндьюранс" попал в сильнейший шторм и разбился, а нам лишь чудом удалось выжить. На берегу мы видим других выживших, но неизвестный оглушит нас и утащит в пещеру.

1. Логово падальщиков
Tomb Raider (2013)


Сила воли: Найдите выход

Приходим в себя. Мы связаны и подвешены вверх ногами в пещере с алтарями. Чтобы выбраться, раскачиваемся из стороны в сторону. Так мы толкнём соседний висящий мешок на свечи, и он загорится. Огонь распространится на соседнюю балку, теперь раскачиваемся в другую сторону, чтобы задеть эту балку и поджечь свои верёвки. Конечно, это закончится падением, причем на острый металлический прут, который необходимо извлечь быстрым нажатием на кнопку «E».

Идем по пещере. По дороге найдём Факел , с его помощью сжигаем деревянную преграду на пути. Наш факел потушила вода, снова поджигаем его у светильника. Можем осмотреть все активные предметы в комнате (клавиша Q). Залезаем на деревянную платформу слева, поджигаем ткань, и от неё бочка на другой стороне взорвётся. Проползаем в лаз. На нас нападает дикарь, отбиваемся от него, нажимая влево и вправо.


Головоломка: горящие ящики . Необходимо взорвать бочки и мины, вблизи это делать опасно, а если поджечь ящики издалека, то их тушит водопад. Решение:

1. Поджигаем столб с верёвкой, чтобы отпустить висящую клетку.

2. Залезаем в клетку, она опустится, а вверху из ковша ящики выпадут в клетку на возвышенности.

3. Поджигаем ящики внутри правой клетки.

4. Затем толкаем правую клетку. Горящий мусор скатится мимо водопада, и подожжет бочки.


Пещера начнёт рушиться от взрыва, быстро бежим по тоннелю на свет. Перепрыгиваем пропасти по дороге. Как только нас опять схватит падальщик, сопротивляемся (влево, вправо) и после пинаем его (вовремя нажимаем кнопку "F"). Дальше взбираемся по склону, уворачиваемся от летящих сверху камней. Мы выбрались на поверхность.

Добро пожаловать в «Расхитительницу Гробниц».

2. Прибрежный лес


Признаки жизни: Найдите следы других выживших

Идем вдоль берега, проходим по бревну. Увидим застрявший самолет времен войны, по нему карабкаемся на другую сторону (места, за которые можно цепляться, выделены белым цветом). Забираемся на высокий уступ, оттолкнувшись от стенки (все места для такого двойного прыжка так же выделены белым цветом). Войдём в пустой лагерь, где остановились выжившие, здесь в рюкзаке найдём видеокамеру, спички, рацию .


Признаки жизни: Найдите укрытие от бури

Буря ещё не кончилась, так что прячемся от ливня в сухое место под скалой, там устраиваем первый собственный лагерь. Лара разведёт костёр и просмотрит видео о начале экспедиции.


Женщина в дикой природе: Найдите пищу

В поисках пищи спускаемся на лесную поляну. Увидим висящий на дереве скелет с луком за спиной. Забираемся на крышу бункера, прыгаем по возвышенностям, с ветки дерева сможем дотянуться до скелета. Так мы получим Самодельный лук .

Получив оружие, мы можем начать охоту на местную живность. Наша добыча - это птицы, кролики и олени. Используя «Инстинкт выживания» (клавиша Q) можно подсвечивать интересующие нас объекты. Подстрелив дичь, нужно подойти и забрать мясо. Так же на поляне можно собрать дополнительные стрелы и ягоды на кустах.

После удачной охоты возвращаемся в лагерь, где с нами на связь выйдет Ротт. Он сообщит, что собирает выживших в глубине острова, и нам нужно выдвигаться к нему. Теперь дверь в бункер будет открыта, перед входом можно поохотиться дополнительно или поискать артефакты.

Секрет. На лесной поляне, как и на любой другой локации, множество различных типов секретов: документы, артефакты, тайники. Можно искать их прямо сейчас, но гораздо проще вначале прокачать навыки "выживания", и тогда будем видеть все секреты на карте. Из-за этого обычные секреты не описываются в прохождении, вы легко найдёте их сами.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

Кроме обычных секретов в игре так же присутствуют испытания. Это сбор или уничтожение необычных предметов. Расположение вещей испытания не показано на карте, даже со всеми навыками. Ищем их самостоятельно. В прибрежном лесу нужно найти и подстрелить 10 висящих языческих тотемов в виде солнца:

1. Ещё до первого лагеря, сбоку от тропинки.

2. В юго-западной части поляны, у камня.

3. На юге перед возвышенностью с несколькими ступеньками.

4. В северо-восточном тупике, под деревом-мостиком.

5. На дереве перед бункером.


Найдите Ротта: Найдите выход из леса

Спускаемся в катакомбы бункера. Натыкаемся на запертую дверь. Чтобы её открыть, прожигаем завал неподалеку и находим Кирку . С её помощью вскрываем дверь (много раз нажимаем E) и выбираемся наружу в северной части леса.

Мы найдём свою японскую подругу Саманту и незнакомца Матиоса. Сэмми начнёт рассказывать об императрице, потомком которой она является, а мы в это время заснём у костра.

Проснувшись от грома, обнаружим лагерь пустым. Выбегаем в поисках недавно обнаруженных друзей, и тут же попадаем в капкан. Это омрачает еще тот факт, что нас учуяли волки. Готовим лук, ждем, пока хищники не выпрыгнут из кустов, после чего стреляем в них. Как только 3 волка лягут на землю поверженные, нас найдет команда «Эндьюренса». После недолгой беседы команда делится на две группы, одна отправляется искать Саманту с её другом, а мы с Уилсоном идем навстречу Ротту.


Найдите Ротта: Догоните Уитмена

Нам доступна новая область для охоты и изучения. Но стоит быть осторожным, так как теперь на нас будут охотиться волки. В бою с ними необходимо уворачиваться в момент атаки, нажимая «Shift», после чего сразу нажимаем еще раз, чтобы совершить перекат. Так же, теперь с помощью кирки мы можем вскрывать деревянные ящики с запчастями, они нужны для улучшения оружий. Собираем 50 запчастей, идём к костру, улучшаем кирку, чтобы её можно было вращать механизмы.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

6. Тотем висит под центральным мостом.

7. Чуть севернее центрального моста.

8. Около восточного сломанного моста.

9. На западной возвышенности, у самой стены.

10. Справа от ворот с механизмами.

Загружаемая гробница – Гробница путешественника

Расположена в локации «Прибрежный лес» в южном тупике. В гробнице мы находим самолет, который застрял в деревьях. Сокровище находится на верхнем этаже храма. Чтобы добраться туда, выполняем последовательность действий:

1. Поджигаем левую подпорку с белой тканью. Для этого стреляем в подвешенный светильник.

2. Справа стреляем в лампу над досками, где висит скелет. Толкаем платформу в сторону самолёта.

3. Забираемся на возвышенность впереди. Берём переносной фонарь, забрасываем его в висящую часть самолёта с нижней стороны, и ящики внутри сгорят.

4. Проходим через пустой корпус самолёта наверх, по хвосту забираемся на крышу здания.

Получим 250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов на всей локации.

3. Горный храм
Лара Крофт Томб Райдер(2013). Прохождение


Встреча в горах: Сделайте всё, чтобы ваш побег не заметили

После того как откроем двери храма, мы попадаем в ловушку бандитов. Пока они будут ловить остальных выживших, сбегаем со связанными руками. Нам ищут с фонариками, прячемся от врагов за укрытиями.

Садимся перед небольшой каменной стеной. Как только первый враг пройдёт, поднимаемся выше. На пути ещё два бандита, но как только они отвернутся, можем пробежать мимо них влево. Дальше идём вправо в деревянную постройку. Дожидаемся, когда спустится бандит с горы, затем поднимаемся по склону. Входим в следующую постройку.

Нас все таки найдёт один из главных сектантов и попытается убить. Сопротивляемся (нажимаем F, F, стреляем из пистолета, уклоняемся влево-вправо, много раз нажимаем Е, и делаем ещё выстрел). Так мы убьём первого человека, и получим оружие Старый пистолет , но пока без патронов.


Встреча в горах: Отбейтесь от обитателей острова

При следующем столкновении нас заметят, но мы найдём обойму, и сможем отстреливаться. После перестрелки продолжаем двигаться выше. По пути нас обучат бесшумному убийству со спины (клавиша "F", затем "E" для удушения). Бесшумные убийства дают больше опыта.


Встреча в горах: Поднимитесь ещё выше

По длинной лестнице забираемся на скалу, попадём в заброшенный храм. Около водопада можем спрыгнуть в реку и там найти проход в пещеру, внутри лежит карта секретов этой локации. Здесь есть ещё несколько бандитов, можно устранить их бесшумно. В конце идём на восток, забираемся по узкой расщелине между скал.

4. Горная деревня


На помощь: Найдите рюкзак Ротта

На вершине встретим раненного Ротта - руководителя экспедиции, его ногу покусали волки. Он успевает сообщить, что его рюкзак утащили волки, и теряет сознание. В рюкзаке аптечка, необходимая раненому командиру, и рация, с помощью которой можно вызвать помощь.

Отойдя от лагеря видим, как на склоне воет волк, туда и держим путь. Деревня - это центральная локация, сюда мы вернёмся ещё не раз, так что не обращаем внимания, что многие пути для нас еще закрыты, просто пробираемся по самолету наверх к пещере на западе.

Войдя в тёмную пещеру, аккуратно доходим до огромной кучи костей, забираем рюкзак. На выходе на нас нападёт огромный волк. Сопротивляемся (влево-вправо, наносим удары клавишей F, затем нажимаем E).


На помощь: Поднимайтесь к истоку водопада

Спускаемся к Ротту, обрабатываем его рану. Когда он придёт в себя, то сообщит, что не может идти. Мы в одиночку должны забраться выше и подать сигнал бедствия. Для этого Ротт передаст нам свой Ледоруб . Теперь с его помощью мы можем карабкаться по неровным стенам. Это как раз и нужно, чтобы попасть на самый верх деревни к перевалу до дороги к базе.

Гробница Презренного

Расположена в локации «Горная деревня», на средней высоте, около двух водопадов. Гробница, построенная в честь жриц Пимико.

1. Прыгаем на платформу слева и сразу на другой берег, зажигаем факел.

2. Поджигаем три мешка на висящей платформе слева.

3. Сталкиваем ящик, стоящий на уступе справа.

4. Платформа поднимется выше, теперь мы сможем запрыгнуть по ней до неровной стены. С помощью ледоруба забираемся на вершину.

Испытание "Иллюминация" (Illumination)

Нужно зажечь 10 светильников в руках у статуй. Вначале это невозможно сделать до конца, не имея зажигалки. Выполним при следующих посещениях.

Испытание "Разоритель гнёзд" (Egg Poacher)

Нужно 5 гнёзд птиц с золотыми яйцами. Обычно находятся на крышах домов и на высоких утёсах:

1. Дом в самом низу деревни.

2. Большой дом у самолёта.

3. Восточная вершина, сбоку на утёсе.

4. В центре на островке между водопадами.

5. Большой дом, юго-восток.

5. Дорога к базе
Расхитительница гробниц. Игра 2013 года

На помощь: Найдите бункер

Останавливаемся у костра, просматриваем видеокамеру, узнаем больше об остальных выживших людях. Идём до радио-пункта, в котором нужно подать сигнал бедствия. Он расположен на заброшенной базе, её охраняют местные бандиты. При входе на базу будут стоять прожекторы, которые можно обойти, если действовать бесшумно и аккуратно.

6. Горная база


На помощь: Найдите радиопульт

В бункере дойдём до запертой двери. Для того, чтобы её обойти, нам нужно перекрыть вентиль, который будет слева. После этого в проходе ниже перестанет идти газ, и мы сможем проникнуть в соседнюю комнату. В коридоре будут разговаривать бандиты, которых можно мастерски взорвать, выстрелив в бочку.


Головоломка: Комната за стеклом

1. Забираемся в отверстие наверху;

2. Вентилем открываем газ;

3. Вылезаем обратно, закидываем в окошко лампу. Газ взорвётся, убив бандита и разрушив стёкла. Забираем у погибшего врага Старый автомат .


В следующей комнате мы попадём в засаду. В момент замедления времени можем расстрелять большую часть врагов из автомата. Разрушаем прожектора, чтобы лучше было видно врагов. Не спешим идти вперед, так как за углом уже бежит подкрепление. После победы можем забраться на 2-ой этаж, вдоль правой стены, чтобы устроить там лагерь.

Идем в радиорубку. Как и стоило ожидать, она уничтожена. Но мы узнаем от Ротта, что сигнал можно подать с инженерного пульта, который располагается на самой антенне. Лезем в проход с раскалёнными трубами.

7. Окрестности базы
Как пройти Tomb Raider


На помощь: Заберитесь на радиовышку

Снаружи идет снег. На мосту нас попытается схватить сектант, быстро отпинываем его. Дальше предстоит участвовать в нескольких перестрелках. В последней мы познакомимся со здоровяком, который использует щит. Нам нужно уворачиваться от его удара (нажимаем shift и в сторону), после чего стрелять в него, пока он еще открыт.

После победы идем к вышке и начинами карабкаться на самый верх. Добравшись до пульта, подключаем рацию и начинаем вращать два тумблера, чтобы убрать помехи в эфире и найти международную волну SOS. Как только связь установится, Лара вызовет спасателей, но приземлиться они не могут, пока не будет подан сигнал с земли.


На помощь: Зажгите сигнальный огонь

Спускаемся на тросе к заправочной станции. На складе находим Огниво , теперь мы можем получать огонь в любом месте. Выливаем бензин из цистерны и поджигаем.

Взрыв привлечёт внимание самолета, но как только он зайдёт на посадку, налетит громовая туча и молнией собьет самолет. Обломки самолета падают на землю, и вот-вот настигнут нас. Начинаем скатываться по склону, уворачиваясь от заборов и кольев. Так мы быстро скатимся к деревне.

8. Деревня на скалах


Скользкая дорожка: Отыщите путь в горную деревню

Локация представляет из себя множество хлипких построек, выстроенных над пропастью. Мы видим, как один из пилотов, спускаясь на парашюте, застревает в ветвях дерева у одного из зданий. Двигаемся к нему по зданиям. Делать это нужно быстро, так как здания начинают рушиться.

Достигнув пилота, видим, как он отчаянно пытается выбраться, но его настигает бандит со шитом и убивает его. Мстим за летчика.


Скользкая дорожка: Присоединитесь к Ротту

В деревне попадём в ловушку, нас подвесят вверх ногами. В таком положении отстреливаемся от трёх врагов, а затем стреляем в блок, который удерживает нас.

С этой ловушки забираем Верёвку , и теперь мы сможем выпускать "Кометы" - стрелы с веревками. С их помощью, можно стрелять в места, которые перевязаны веревками, чтобы потянуть их на себя и обрушить или передвинуть.

Если выстрелим "Кометой" возле белого столба, то Лара сделает канатный трос, с помощью которого можно перебраться на другую сторону.

9. Горная деревня. 2 посещение
Tomb Raider (2013). Как пройти гробницу


Чувство вины: Доберитесь до сигнального огня

Возвращаемся к раненному Ротту. Лара начнёт винить себя в провале экспедиции и крушении самолёта. Чтобы загладить вину, отправляемся спасать второго пилота, он приземлился чуть восточнее.

Теперь, благодаря веревкам, нам доступна высокогорная часть локации. Забираемся всё выше, прокладывая новые верёвочные пути. На вершине восточной скалы найдём вход в гробницу.


Гробница. Зал Вознесения

Расположена в огромном ущелье, из-за чего тут дует сильнейший ветер. Зайдя в храм, мы видим два рычага. Один поднимает платформу, а другой закрывает ставни на окнах. Наша задача:

1. Задвигаем ставни слева, подбегаем к другому рычагу;

2. Пока ничего не делаем. Дожидаемся, когда первая ставня распахнется от ветра, только тогда начинаем крутить механизм;

3. По левой деревянной конструкции быстро забираемся на поднятую платформу, она медленно будет спускаться вниз;

4. Когда выбьет все три ставни, нас подхватит ветер и качнёт к правой стене, в этот момент прыгаем и цепляемся за карниз.

Получим 1250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов «Горная деревня».

Пройдя через ущелье, мы попадаем на локацию "Перевал", который ведет к горному монастырю. Пилот лежит раненый у подножия храма, пытаемся подбежать к нему. Но всё это оказывается ловушкой Матиоса. Бандиты оглушают нас и берут в плен.

10. Горный монастырь


Новые неприятности: Найдите выход

Очнёмся в подвешенном состоянии, среди кучи трупов. Раскачиваемся влево и вправо, после чего разрываем веревки. Лезем в пролом и делаем это как раз вовремя, так как в нашу комнату заходит один из японских демонов Они. Идем по развалинам, у оного из трупов в руках найдём Старый дробовик . С его помощью можно уничтожать деревянные баррикады.

Войдём в усыпальницу Императрицы, где лежит её мумифицированное тело. Из рисунков узнаём, что существует некий ритуал вознесения, в котором женщина предается огню. Это некий способ передачи власти. Нас замечают, предстоит схватка с группой бандитов.

Можно передохнуть в лагере. Дальнейший путь лежит вдоль стены храма над пропастью. Деревянные конструкции рушатся, и мы должны быстро добраться до входа в святилище.


Головоломка: колокол

Внутри, после схватки с бандитами, мы должны сделать проход в полу, для этого используем колокол:

1. Открываем одну из двух ставен, используем комету, чтобы раскачать груз и сломать одну из опор колокола.

2. Закрываем одну ставню, открываем другую. Снова раскачиваем груз, теперь его сдует в другую сторону, и он сломает вторую опору.

3. Победив группу противников, открываем обе ставни на окнах, раскачиваем груз, он ударит прямо по колоколу. Вся конструкция обрушится вниз, спрыгиваем туда следом.

Здание начнет рушиться, и нам нужно быстро выбираться оттуда. Уворачиваясь от препятствий, бежим по коридору. В конце съезжаем по склону, по пути нужно пробивать заборы выстрелами дробовика. Падаем в воду.


Друг познаётся в беде: Найдите путь на базу братства

Как только выберемся на маленький островок, с нами свяжется Саманта. Она в плену на базе братства, там над ней хотят провести "Огненный обряд". Нужно спасти её.

Мы вернулись в центральню локацию "Горная деревня", но теперь с восточной стороны. Двигаемся к забаррикадированной часовне. В ней с нами на связь вновь выйдет Саманта, но разговор будет коротким, так как её обнаружат. Съезжаем по канату, и натыкаемся на еще одну группу бандитов. Одолев их, нам предстоит перебраться через реку. Идти придется вброд.

11. Склон горы
Tomb Raider (2013). Wiki


Друг познаётся в беде: Спуститесь на базу братства

Перебраться на другую сторону не получится, нас смоет течением. Во время спуска по реке уворачиваемся от препятствий и, где необходимо, отстреливаем баррикады при помощи дробовика.

В конце нас ждет водопад, на котором застрял старый бомбардировщик. Упадём внутрь на лобовое стекло, под нами оно начнёт трескаться. Успеваем схватить парашют, и стекло не выдерживает. В момент падения открываем парашют, но он не срабатывает, после чего дергаем еще раз, чтобы открыть запасной. Со второго раза у нас получается, и ветер подхватывает нас и начинает нести между деревьями. Нужно уворачиваться от больших веток на пути. При подлете к трущобам нас ждет жесткая посадка.

12. Трущобы


Открытые раны: Найдите аптечку

Лара ранена, прыжки и перекаты приносят ей адскую боль. Нужно найти аптечку. Зайдя в трущобы, видим разбившийся вертолет, начинаем двигаться в его сторону. Для этого идем через канализационный сток под домом, где слышим, как бандиты пытают кого-то из выживших.

Когда выберемся наружу, нам предстоит встреча с этими бандитами. Стрелять необходимо точно, так как здоровья у Лары сейчас мало. Пробираемся вперед к вертолету, попутно избавляемся от встречных врагов.

Дойдя до вертолета, стреляем "кометой" в крепление и открываем грузовой отсек. В самолете есть аптечка, но в ней нет необходимых нам лекарств. Обыскиваем труп пилота и находим Зажигалку . С её помощью прижигаем раны. Теперь мы можем использовать Огненные стрелы .


Дорога в ад: Доберитесь до ворот под мостом

Связываемся с Роттом, сообщаем ему, что движемся в сторону укрепленного дворца. В этот момент нас обнаруживает большой отряд бандитов. Нам необходимо отстреливаться, стоя на балконе, и использя новые вид стрел. Стреляем в лужи с бензином, красные бочки и укрепления с тканью. Всё это может воспламениться и доставить противникам неприятности. После победы можно передохнуть в лагере неподалеку, а затем начать изучать всю эту локацию.

Испытание "Тишина" (Silencer)

Нужно уничтожить 4 механических сигнализации с ручками:

1. Около западной лужи.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

Нужно разрушать чучела с белой тканью. Вначале стреляем по ним огненными стрелами, затем роняем столб, зацепив его стрелой-верёвкой.

1. Севернее вертолёта.

2. Чуть южнее вертолёта.

3. Около входа в гробницу "Колодец слез".

4. Около западной лужи.

5. За восточным центральным зданием.

Гробница. Колодец слез

Перед входом в гробницу нас ловят в ловушку, хватая веревкой за ногу. Нам необходимо отстреливаться, вися верх ногами. По окончанию сражения стреляем в крепление веревки, чтобы освободится.

Затем цепляем "кометой" верёвку на полу, чтобы открыть тоннель вниз. В колодце мы найдем высоко висящую платформу и 4 канистры. Решение:

1. Берем канистры и закидываем на платформу, которая начнет постепенно спускаться от их веса;

2. Как только она будет внизу, заходим на платформу и выбрасываем канистры из нее;

3. Быстро забираемся на соседнюю постройку, перепрыгиваем на поднимающуюся платформу. Пока она вновь не опустилась под нашим весом, запрыгиваем на уступ, за которым нас будет ждать клад.


Дорога в ад: Найдите путь за ворота

Дойдя до ворот трущоб, мы попадем в засаду. Бой будет продолжительным. После этого нам необходимо открыть ворота: сжигаем ткань на воротах, затем крутим механизм.


Дорога в ад: Проберитесь во дворец

Открыв ворота, мы попадаем во вторую часть трущоб. Спускаемся вниз и проходим через маленькое озеро, после чего видим сектантов, бегущих за Гримом. Бежим следом.

На подходе к башне нас найдут сектанты и отрежут путь к остальным выжившим, взорвав лестницу. Сидя в укрытии, отстреливаемся. Как только штурм прекратится, лезем по тросу наверх. Нам необходимо добраться до канатной дороги, ведущей к Гриму.

Поднявшись наверх, идем по конструкциям к станции. Нам встретятся сектанты. Используем лук и автомат. Возле станции будет вход в гробницу.

Испытание "Тишина" (Silencer)

2. Сигнализация на здании южнее озера.

3. На здании севернее озера.

4. На северном здании с подвесными кабинками.

5. За зданием на северо-восток от озера.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

6. Чучело севернее озера.

7. На самом южном здании.

8. На западе за разрушенным мостом.

9. На востоке у конца северной реки.

10. Севернее здания с подвесными кабинками.

Гробница. Зал суда

Вокруг есть несколько балконов с канистрами. В центре на полу есть металлический лист, качающийся из стороны в сторону.

1. Собираем 4 канистры, разрушая под ними балконы. Слева закидываем лишние канистры, и платформы не выдержат груз. Справа раскачиваем груз на верёвке;

2. Канистры складываем на качающийся лист, ближе к выходу;

3. Создав противовес, сможем пробежать по наклонному листу вверх, и допрыгнуть с него до скалы. С помощью ледокола заберёмся наверх.


Освободительница: Найдите путь к Гриму

Забравшись на станцию, садимся в любую кабинку. По канатной дороге доедем до следующей платформы. По прибытию увидим, что старик Грим схвачен врагами, нас вынуждают бросить оружие. Но Грим отказывается сдаваться и начинает драку, в результате и бандиты и он упадут с обрыва. Нет времени его оплакивать, так как нас вновь осаждают бандиты.

После победы нас попытаются схватить оставшиеся в живых, но вовремя вмешается Ротт со снайперской винтовкой. Теперь под его прикрытием нам необходимо пробраться ко входу во дворец братства.


Своих не бросаем: Найдите вход в цитадель братства

Лезем по конструкциям. Добравшись до моста, решаем проползти под ним. Двигаемся, пока не начнется стрельба. Во время перестрелки слушаем команды Ротта по рации, он будет говорить, когда можно двигаться дальше. Мост начнет разрушаться, быстро прыгаем по балкам, и в результате доберёмся до входа в пещеру.

13. Вход в пещеру
Tomb Raider (2013). Прохождение

Своих не бросаем: Освободите пленных с "Эндьюранс"

В пещере проходим до зала, в котором толпа сектантов уже проводит обряд жертвоприношения Саманты. Пытаемся помешать этому, но у врагов численное превосходство, нас быстро оглушают и обезоруживают. Саманту пытаются сжечь, но ветер спасает её. Нас же отводят в темницу. По дороге вырываемся и прыгаем с моста в озеро с кровью жертв, выходим на берег.

14. Пещеры


Потеряв все оружие, мы смогли вернуть лук. С его помощью можно пройти через поток газа, для этого нужно выстрелить горящей стрелой. После взрыва дорога будет свободна на некоторое время.

В пещерах мы попадаем в секцию, где сектанты держат пленников. Заключенные уже сошли с ума и поедают всех вновь прибывших. Стоит помнить, что всё оружие у нас забрали и сейчас мы имеем мало стрел. Но здесь нам встретится всего несколько противников, с которыми можно разобраться с помощью ледоруба или Кометы. Чтобы выбраться, необходимо сломать газовый гидрант и подорвать газ. Взрыв выбьет решетку.

Около лагеря есть постройка с решетками наверху, туда можно залезть по доскам боковой стенки, наверху лежит карта локации.

По дороге будут попадаться сектанты, от которых можно избавиться бесшумно. Используем стрелы, для отвлечения внимания, и газ, чтобы избавляться от групп врагов, особенно в месте, где они молятся тотему.

В конце пути "кометой" поворачиваем столб с верёвкой так, чтобы клетка оказалась ближе к газу. Взрываем газ огненной стрелой, клетка отлетит и проломит двери.


Головоломка: Спасение коллег

В последней пещере мы найдем членов команды «Эндьюренс», они заперты в подвешенном самолете. Как только избавимся от охраны, нам нужно будет их оттуда вытащить.

1. Ломаем клапан под клеткой, стреляем огненными стрелами в газ.

2. Так мы освободили платформу, забираемся на неё, а оттуда на клетку с пленниками.

3. Необходимо подорвать два источника газа, последовательно. Вначале стреляем в ближний газ, затем сразу в дальний. Подвешенную клетку отнесёт взрывами в сторону, и она собьёт большой снаряд противовес. Подлетим выше вместе с корпусом самолёта.

4. Перелезаем на верхнюю платформу, ломаем еще 2 клапана. Здесь их нужно сдетонировать одновременно одним выстрелом. Для этого встаём в угол справа так, чтобы оба источника газа оказались на одной линии, стреляем. Выжившие спасены, а мы по платформам выбираемся наружу.

15. Крепость Братства
Tomb Raider (2013). Прохождение сайт


В самое пекло: Найдите Сэмми

Выбравшись из пещер, мы попадём в крепость культа. Здесь начался пожар от взрывов в пещерах. Пробираемся через рушащиеся здания, попутно отстреливая сектантов. В одной из комнат успеем схватить записи о проведении обряда.

Пройдя через все это, встретим главного археолога Уитмена, который свободно разгуливает по вражескому дворцу. Нам некогда с ним разговаривать, и мы проходим в тронный зал, где держат Саманту.


В самое пекло: Переживите Засаду

Убив охранника Дмитрия, мы получим назад всё наше оружие . Сразу после этого нас начнут штурмовать группы врагов. Прячемся за колоннами. В конце боя, на нас выйдут бронированные сектанты. Их можно убить, разрушив броню на теле.


В самое пекло: Спаситесь из пекла

Саманта покинула опасное место, отправляемся за ней. Как только мы попадем на улицу, нас увидит Николай и откроет огонь из стационарного пулемета. Перебегая от укрытия к укрытию, приближаемся к нему.

В конце забираемся на балкон, спускаемся на тросе прямо на противника. Николай сбросит нас вниз и начнёт обстреливать из пистолета. На полу подберём упавший подствольный гранатомёт, стреляем из него, и враг погибнет. После победы монтируем Гранатомёт на свой автомат. С его помощью сможем взрывать баррикады из металла, да и перестрелки с врагами станут намного проще.

За следующим лагерем подбираемся к стене крепости. Как только нас заметит очередной пулемет, перебегаем от укрытия к укрытию. Добираемся до закрытого балкона справа, оттуда стреляем гранатомётом за вражеские укрепления, и пулемётчик будет убит.

16. Крепостная башня


Доберитесь до вертолёта: Пройдите по мостам

После разговора с Сэмми, забираемся на стену и спускаемся на тросе к мосту. Матиас начнет стрельбу из пушек, чтобы уничтожить мосты и не дать нам добраться до спасательного вертолета. Бежим вперед. Мост начнет рушиться. За нас схватится сектант, отбрасываем его с помощью ледоруба. Продолжаем бежать и уворачиваться от взрывов.

Оказавшись в башне, необходимо подняться выше. Карабкаемся по балкам и внешним стенам. На самом верху разбегаемся и запрыгиваем в вертолет.

17. Горный лес
Томб райдер (2013). Все гробницы


Одиночество: Найдите выход из леса

К сожалению, вертолет также сбивает буря, и мы падаем в лес. Лара теряет сознание. Первым приходит в себя Ротт и пытается оттащить Лару. В этот момент нападают сектанты. Ротт перестрелял почти всех, но на Матиаса патронов не хватило. Матиас метает топор, а Ротт закрывает Лару своим телом от него.

Приходим в себя после смерти друга и продолжаем путь по горному лесу. В большой долине наткнемся на множество патрулей бандитов. Можно аккуратно устранить их по одному. В случае поднятия шума придётся сражаться с большой группой сектантов.

Испытание "Тихая охота" (Red Cap Roundup)

Нужно найти в лесу 10 грибов. Растут только на траве:

1. Справа от первой развилки в лесу.

3. На узкой тропинке к центральной поляне.

4. У северной стены центральной поляны.

5. Около северного моста, чуть ниже моста.

6. На западном берегу реки, около двух островков.

7. На юго-западе поляны, на скале.

8. У южной границы поляны.

9. На востоке под сломанным мостиком.

10. На западе, справа перед выходом с поляны.

Гробница. Храм Стражей

Расположена в северной части Горного леса.

1. Поджигаем завал из деревянного мусора с помощью огненных стрел;

2. За завалом детонируем газ огненными стрелами;

3. Быстро пробегаем вверх, забираемся с помощью ледокола.


Одиночество: Выберитесь из леса через волчье логово

Доходим до пещеры, в которой сектанты разводят волков. Забравшись на платформу, используем "комету" на подвешенного оленя, два раза, так мы развернём столб, и сможем перепрыгнуть на жердь и на следующую стену.

Выйдя из пещеры, попадём в верхний уровень трущоб. По тросам перебираемся до большой канатной дороги, которая ведет на берег. Забираемся в любую кабинку и едем вниз.

18. Канатная дорога


Ускоренный спуск: Доберитесь до лагеря выживших

Наша платформа остановится, не доехав до конца. Используем "комету", чтобы перебраться на ближайшую опору. Оттуда перебираемся на китобойное судно, подвешенное над пропастью.

Здесь нам предстоит провести жаркий бой, в конце которого по нам начнет стрелять пулемет. Уворачиваясь от выстрелов, карабкаемся по разваливающемуся кораблю. В результате огня корабль окончательно начнет падать. Хватаемся поочередно за несколько тросов, скользим вниз между деревьев. Нам необходимо вовремя спрыгивать с одного троса на другой, чтобы не угодить в обломки. Спускаемся до реки, после чего выходим на берег.

19. Берег печали
Tomb Raider (2013). Не могу пройти


Пиратская жизнь: Доберитесь до галеона

Добравшись до лагеря, узнаем что выжившие собираются покинуть остров, осталось только отремонтировать катер. Программист Алекс отправился за инструментами на обломки "Эндьюранса", а нам необходимо найти такелаж на галеоне, чтобы извлечь мотор из лодки. Отправляемся туда.

Бежим по обломкам южного причала, запрыгиваем в деревянный корабль. Попутно отстреливаем бандитов. Добравшись до носа корабля, стреляем вверх в крепление якоря. Так мы получим Такелаж , с помощью которого можно подтягивать тяжелые грузы. По упавшей мачте выбираемся назад.

(Cairn)

Нужно разрушить 5 дольменов - шлемы на небольших палках.

1. Справа от входа на воде расставляем два бака, по ним допрыгиваем до скалы, наверху разрушаем первый дольмен.

2. На возвышенности южнее входной тропинки.

3. На восточной возвышенности.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

Нужно расстрелять 10 старых морских мин в виде шипованных шаров. Стрелять лучше из дробовика, лишь самые дальние подрываем выстрелами автомата. Находятся на поверхности воды, пару штук вынесло на песок.

1. На восточном песчаном склоне.

2. На юго-восточном берегу.

3. У начала южного причала.

4. За вторым обломком южного причала.

5. На южном причале, слева от обломков деревянного корабля.


Добравшись до лагеря, мы встретим главного археолога Уитмена, который якобы чудом оторвался от врагов. Алекс всё не возвращается, поэтому идём на его поиски. Охотник Иона выдаст нам Композитный лук, с его помощью сможем цеплять "кометы" к неровным скалам. Пробираемся дальше на восток по обломкам кораблей. Пройдя по берегу, залезаем на башню, а оттуда по тросам к переходу до бункера.


Испытание "Разорение дольменов" (Cairn)

4. На юго-восточном пути, на втором большом обломке корабля.

5. На горе восточнее предыдущего места.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

6. На юго-восточном пути, около первого большого обломка.

7. На юго-восточном пути, около второго обломка корабля.

8. Южнее второго обломка корабля.

9. На горе к востоку от второго обломка.

10. На восточной поляне.

Гробница. Затопленный тайник

Тайник представляет из себя заброшенную лабораторию.

1. Сначала включаем питание наверху, после открываем входные ворота.

2. Пройдя внутрь, видим что вода под напряжением, которое идет от лампы, подвешенной за потолок. Отцепляем платформу, стоящую рядом.

3. Встаём справа, пробиваем доски, используем "комету", чтобы притянуть плот поближе к себе, по нему перепрыгиваем на правый берег.

4. Используем "комету" на подвешенном грузе, который держит лампу. От этого лампа поднимется, ток в воде временно пропадёт, быстро пробегаем на другой берег. Лампа медленно опустится обратно в воду.

5. Нужно поднять лампу ещё раз, а затем подтянуть плот прямо под неё. Лампа упадёт на плот, и больше не будет касаться воды. Сможем спокойно пройти по воде до лестницы за углом.

20. Бункер на скале
Tomb Raider (2013). Как спасти Алекса


Пропавшие без вести: Доберитесь до "Эндьюранс"

Отсюда мы видим наш корабль, который разбирают на части сектанты. Используем "комету", забираемся на противоположную сторону в бункер. Здесь будет множество бандитов, с которыми мы разбираемся по ходу нашего движения наверх. Через платформу выбираемся в дыру на потолке. Теперь нам нужно по тросам спуститься на наш корабль.


Босс: Громила . Мы обнаруживаем на корабле одного из русских братьев, который использует Жумар , чтобы автоматически подтягивать верёвки. Чтобы победить его, нужно использовать уворот (shift) и контратаку (клавиша F), после бить его по лицу ледорубом. Одержав победу, спускаемся вниз.


Головоломка: Спасение Алекса

Осмотрев свою каюту, идем в заднюю часть корабля. Находим Алекса, которого придавило обломками. Путь к нему загораживает включенный генератор. Чтобы открыть путь, нужно двигать крюк под потолком. Жумаром можем сдвигать его вперед-назад, а вправо-влево он сдвигается, если залезть на его боковые лестницы. Решение:

1. Нужно поставить крюк в крайне правое положение, там мы сможем переместить его на центральную поперечную рельсу. Затем залазим на крюк справа, и он подкатится к центральной лестнице. Залезаем под потолок, там отрываем трубу, которая нам мешает.

2. Нужно сдвинуть крюк ближе к выходу, там мы сможем сдвинут его на центральную продольную рельсу. Оттуда тянем крюк в сторону Алекса, препятствие будет сломано. Оттягиваем крюк назад, чтобы пройти.


Добравшись до Алекса, увидим что ему сильно досталось. Он смог найти инструмент, но нападающие бандиты не дают возможности помочь ему. Алекс принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти Лару. Убегаем с тонущего корабля. На тросе используем жумар, чтобы автоматически забраться вверх по верёвке. Теперь нам нужно вернуться назад.

21. Берег печали. Путь назад
Tomb Raider (2013). Что делать


Пропавшие без вести: Вернитесь на берег, в лагерь выживших

Теперь с помощью жумара мы можем разрушать прочные баррикады (белая веревка на стальных дверях). На входе стягиваем тяжелый груз, чтобы пробить пол и вернуться в бункер. Внутри открываем прочные двери, чтобы собрать оставшиеся секреты. Возвращаемся на песчаный берег.


Погоня за ветром: Начните восхождение

Пока Рейс ремонтирует катер, мы отправляемся на научную станцию, чтобы узнать причину этих бурь. Слева от лагеря открываем дорогу к лифту, забираемся на скалу. По тросам перебираемся на канатную дорогу, с которой можно забраться на утес, где расположена эта станция. Впереди большое восхождение.

22. Научная станция


Погоня за ветром: Исследуйте древнюю гробницу

Добравшись до входа в бункер, попадём внутрь лаборатории. Дойдём до лифта, который не может спустится вниз. Нам нужно сломать все 4 шестеренки, который двигают лифт. Для этого поднимаем лифт на разные этажи и ломаем шестерни через отверстия.


Головоломка: Лифт

1. Вызываем на 2-ой этаж, разрушаем шестерню, стоя на ящике.

2. Вызываем на 3-ий этаж.

3. Вызываем на 3-ий этаж, залезаем по вертикальной лестнице наверх.

4. Опускаем на 3-ий этаж. Нажав кнопку вызова на 4-ом, спрыгиваем в лифт, перепрыгиваем на неровную скалу. Как только последняя шестерня будет уничтожена, лифт обвалится, и откроет нам путь дальше.


На нижнем этаже можем перелазить через ящики, чтобы брать в тупиках секреты, точно так же спрятана карта всех секретов. Попадём в древнюю гробницу, где полководец громовых стражей сделал сепукку. Из записки узнаем, что это мумифицированное тело императрицы не дает возможности сбежать с острова.


Погоня за ветром: Покиньте научную станцию

Тут же в зале нас начинают атаковать сектанты. Одолев всех, можем выбираться наружу. По рации услышим, что на лагерь напали. Быстро по возвращаемся туда по тросам.

В лагере найдём только раненую Рейс и Иона. Как оказалось, археолог Уитмен предал нас, и во время атаки бандитов увел Саманту к сектанту Матиасу. Катер готов, но на нём мы не сбежим с острова, а отправимся вверх по реке на спасение подруги.

23. Перевал
Игра Tomb Raider

Возвращение: Войдите в монастырь

Доплыв до места, поднимаемся к входу в цитадель. Издалека увидим, как Матиас отправил Уитмена на встречу с громовыми стражами. Конечно, древние японцы не смогли его понять и хладнокровно убили. Матиас воспользовался этим как отвлекающим манёвром, и пробежал в монастырь вместе с заложницей Сэмми. Следуем за ним, но мост обвалится, так что используем трос на скале справа.

24. Цитадель


Возвращение: Найдите Саманту в монастыре

Оказавшись в цитадели, мы видим живых громовых стражей, первых двух можно попробовать убить. Как только дойдем до церемониальной комнаты, двигаемся тихо, там слишком много врагов. Идём вперёд вдоль стены, сверху перебираемся на другую сторону по балке, нас не увидят. Потом ползём по карнизу в центр зала. Нас заметят, но мы успеем забраться в окно.

Бежим по горящему коридору, спрыгнем во внутренний двор. Встретим на пути несколько стражей, это обычные войны, облаченные в броню. Расстреливаем их из оружия и уворачиваемся от их ударов.


Возвращение: Спасите Саманту от Матиаса

Выйдем на открытую местность. Здесь нам придётся штурмовать несколько линий защиты крепости, против нас целая армия стражей. Вначале только лучники на вышках, затем они обрушат колонну, и в ближний бой на нас пойдут самураи. У главного входа нас встретит главный самурай-ловчий, но в этот раз мы избежим боя, врага сдует мощным потоком ветра. Пользуемся этой возможность и проникаем в храм.

25. Храм над ущельем
Tomb Raider (2013). Как пройти


Головоломка: Клетка

В храме можно найти несколько артефактов. В соседней комнате мы обнаружим клетку, подвешенную на цепь, и пару механизмов рядом. Ршение:

1. Крутим механизм справа, чтобы открыть клетку на полу;

2. Механизм слева поднимет клетку;

3. Встаём перед входом, с помощью жумара тянем клетку на себя. Она пробьёт скалу впереди;

4. Правым механизмом закрываем решетку;

5. Левым механизмом опускаем клетку;

6. Забираемся на балкон верхнего этажа. Притягиваем клетку на себя, запрыгиваем на нее. Нас по инерции понесет к пролому, и когда мы будем близко, прыгаем в пролом скалы. Здесь мы узнаем, что императрица одна, и что она использует жриц как сосуды для своей души.


(Игра пугает нас "точкой невозврата" перед входом в последний храм, но это только пока не пройдём игру до конца. После завершения сюжета можно будет вернуться в любую локацию и продолжить сбор секретов).

26. Зиккурат


Перед нами заснеженная усыпальница царицы Пимико. Матиас уводит Саманту внутрь, а нам нужно искать обходной путь. Карабкаемся наверх по внешней стене храма. Путь преградят ворота с поломанными ставнями, мы должны оттянуть на себя колокол, висящий рядом. Ветер подхватит его и направит в сторону ворот. Забравшись выше, увидим на мосту громовых стражей, которых сдерживали Рейс и Иона, они бегут в храм. Лезем выше.

На самом верху уже начинается ритуал - душа Пимико медленно переходит в тело Сэмми. Путь в центр заблокирован бурей, мы должны двигаться вокруг алтаря, отстреливая сектантов. После двух стычек, демоны убивают бандитов, и теперь нам предстоит иметь дело с ними.

Босс: Страж-ловчий . Чтобы победить его, вовремя уворачиваемся от его ударов сверху вниз, стреляем в незащищенную спину. После того как он ослабнет, бьем по лицу ледорубом. После третьего такого удара он будет повержен.

Босс: Матиас . Входим в центр алтаря. С сектантом Матиасом битва будет проходить только в формате быстрого нажатия кнопок. Вначале он отстрелит наш лук, затем попытаемся попасть в него из пистолета, но он повалит нас на землю. Сбрасываем Матиаса с себя ледорубом, после чего выхватываем его пистолет и стреляем сразу с двух рук (вот тут уже начинает узнаваться Лара Крофт из предыдущих игр серии). Несколько попаданий, и Матиас упадёт с обрыва.

Вонзаем факел в мумию императрицы, и она разлетится на куски, не успев переселиться в Сэмми. Сразу после смерти Пимико буря над островом начнёт стихать, и с неба пробьются лучи солнца. Небольшой командой из четырёх человек покидаем этот остров на катере.

Это только начало приключений.

Достижения . Вопросы - ответы .
Понравилась статья? Поделитесь ей
Наверх