Marvel s spider man прохождение. Amazing Spider-Man, The (2012): Прохождение

Наконец-то состоялся долгожданный многими релиз супергеройского экшена, который уже назван большинством зарубежных критиков лучшей игрой о Человеке-Пауке. В ней вас ждет многочасовое приключение с дружелюбным соседом «паучком», в котором вам предстоит не только дубасить плохих парней, но и решать всевозможные головоломки . Чтобы упростить вам эту задачу мы решили опубликовать подробное прохождение сюжетных миссий Marvel’s Spider-Man .

Расчистить путь

Речь идет о своеобразной обучающей миссии, в которой вас научат летать по городу на паутине и сражаться с противниками. Прохождение задания начнется с короткой кат-сцены, в которой Питер спешит на помощь сотрудникам полиции. После этого вы окажитесь на улицах Нью-Йорка и получите контроль над «паучком». Потратьте пару минут на то, чтобы освоиться с управлением, так как полеты на паутине станут важной частью игрового процесса. Когда будете готовы, направляйтесь к желтому маркеру, который демонстрирует следующую цель основного задания.

Как только вы доберетесь до нужного места, перед вашими глазами предстанет следующая сцена: горстка полицейских со всех сторон окружена группой преступников. Присоединитесь к битве – теперь игра обучит вас сражениям с головорезами. Боевую систему трудно назвать сложной, но она получилась довольно комплексной, так как дает возможность игрокам выполнять большое количество комбо и использовать многоступенчатые удары.

Важную роль также играют уклонения, которые нужно совершать при появлении небольшого сияния вокруг головы «паучка». Ваши враги в этом столкновении окажутся довольно слабыми, поэтому вы наверняка разберетесь с ними за пару минут.

После боя перейдите к следующему указателю, появившемуся на карте. Используйте паутину, чтобы перелететь через полицейские машины и добраться до здания, занятого головорезами. После короткой кат-сцены, эта миссия завершится и автоматически начнется новое задание.

Главное событие

Добравшись до здания, вы заметите большое количество врагов. Идите вперед и вступите в схватку с ними. Игра расскажет вам о шкале концентрации, благодаря которой вы сможете исцелять героя и использовать добивающие удары. Концентрация восстанавливается с помощью длинных комбо-ударов, успешных уклонений и атак в воздухе. Продолжайте сражаться с врагами, вооруженными огнестрельным оружием, и постарайтесь заполнить шкалу до максимума.


Разобравшись с преступниками, вы столкнетесь со следующей волной нападающих. Нажмите на L2+R2, чтобы подняться на уровень выше и разберитесь с новыми неприятелями. После кат-сцены вы доберетесь до шахты лифта – нажмите на R2 и быстренько поднимитесь наверх. Пройдите в следующее помещение и расправьтесь с новыми злодеями.

В большом зале вы столкнетесь с немалым числом врагов, поэтому внимательно следите за своим здоровьем и при необходимости восполняйте его. Вы также можете использовать комбинацию L1+R1 для бросания объектов и быстрого восстановления шкалы концентрации. Утихомирив головорезов, поднимитесь и залезьте в вентиляционную шахту. Продолжайте ползти по ней, пока не окажитесь над решеткой – нажмите на «квадрат», чтобы оглушить противника. Не забывайте пользоваться этим приемом, позволяющим быстро выводить врагов из строя, не вызывая тревоги.

Спрыгните вниз – вы окажитесь в комнате, где находится таймер с обратным отчетом. Вам нужно будет победить врагов до того, как часы покажут 00:00 (после этого произойдет взрыв). Сосредоточьтесь на быстром устранении одиночных врагов и используйте паутину, чтобы подвесить их вниз головой. После этого нажмите на «треугольник» и отключите таймер. Просмотрите непродолжительный ролик и разберитесь с еще одной группой бандитов.

Выйдите из комнаты. Вы увидите взрыв, произошедший на верхнем этаже. Идите туда и раскидайте преступников. Поднимитесь наверх и войдите в помещение, охваченное огнем. Подойдите к колонне и нажмите на кнопки L1+R1, чтобы отодвинуть ее и открыть новый путь. Пролезьте через узкий проход и помогите женщине, лежащей под обломками.

Продолжайте продвигаться вперед и залезьте в вентиляционную шахту. Идите дальше, и через некоторый период времени вы доберетесь до помещения с новым типом врага. Противники будут вооруженными ракетницами, наносящими огромный урон. Уклоняйтесь от снарядов, не позволяя им попасть в вас.

После боя выбейте дверь, которая ведет к Фиску, и пройдите вперед. Зажмите кнопку R2, чтобы Питер воспользовался своими навыками паркура и преодолел все препятствия. Затем разберитесь с группой врагов и продолжайте двигаться к своей цели. На этот раз вы столкнетесь с негодяями, одетыми в полицейскую форму и носящими щиты. Эти враги могут заблокировать любые ваши атаки, наносимые прямо в лоб, поэтому зажимайте кнопку «круг» на геймпаде, чтобы оказаться у них за спиной.

Битва с боссом – Уилсон Фиск

Закончив разбираться с «шестерками», бегите к красной двери, чтобы встретиться с Фиском лицом, так сказать, к лицу. Именно он ответственен за все происходящее, а потому вам обязательно нужно познакомить свои кулаки с его мордой. Однако сначала вам необходимо будет уничтожить турели. Избегайте пулеметных очередей, а затем нажимайте на L1+R1, чтобы вырвать турель и запустить ее в босса. Повторите эти действия несколько раз, пока не начнется второй этап схватки.


Кингпин – настоящий зверь, обладающий невероятной силой. Ловите объекты, которые Фиск будет бросать в вас, а затем запускайте их обратно, нажимая на кнопки L1+R1. Затем используйте паутину, чтобы ослабить противника, и нажмите на «треугольник» для завершения последовательности ударов. Уклоняйтесь от ударов босса, так как они наносят даже больше урона, чем оружие.

Через некоторое время вы оба окажитесь в новом помещении, где начнется третий этап боя. Механика поединка не изменится – однако вам теперь придется сражаться не только с боссом, но и с его прихвостнями. Сфокусируйте внимание на преступниках. Разобравшись ними, вернитесь к Фиску и используйте паутину, чтобы кидать в него различные предметы. В конце будет небольшой QTE-фрагмент, в котором нужно быстро нажать на определенные кнопки.

После битвы Кингпина упекут за решетку и миссия на этом завершится.

Награда: 4100 очков опыта.

Моя совсем другая работа

В отличие от предыдущих игр о Человеке-Пауке, в новом экшене разработчики решили показать, чем занимается Питер Паркер в обычной жизни. Оказалось, что ему нравится научная деятельность, поэтому он ходит на подработку в местную лабораторию. Направляйтесь к нужному зданию и войдите в него через дверь на крыше.


Просмотрите небольшой ролик, а затем возьмитесь за осмотр лаборатории. Вначале стоит изучить и отремонтировать дефектный протез. После анализа вы обнаружите 3 области с неисправностями: контроль силового напряжения, цепь сервопривода и сервомотор. Решить эти проблемы можно в специальных мини-играх.

Вам нужно будет соединить зеленую ячейку схемы с оранжевой (финальной), используя заменяемые элементы цепи, представленные в левой области экрана. Иногда необходимо будет следовать определенным требованиям, например, использовать только односторонние блоки или не допускать различий между фактическим и требуемым напряжением.


Починив протез, вы сможете заняться анализом неизвестного вещества, которое наставник Питера собирается применять в своих будущих экспериментах. Опознание материала тоже реализовано в виде мини-игры.

На этот раз вам нужно соотносить фрагменты имеющегося вещества, расположенные в левом столбике, с шаблоном, указанным справа. В первых головоломках удастся обойтись одним слоем линий поведения, а вот в последних вам придется немало повозиться.

Пройдя мини-игру, выйдите из лаборатории и переоденьтесь в костюм «паучка». Кстати, вы сможете вернуться сюда в любое время и пройти другие головоломки, за которые дают немало очков опыта.

Награда: 250 очков опыта.

На страже мира

Выбравшись из лаборатории, беседуем с Юри Ватанабе. Она попросит встретиться с ней на крыше здания полиции, расположенного в Чайна-тауне. Направляемся к нужной точке и выясняем, что около часа назад по неизвестной причине вырубились охранные вышки компании Oscorp.

Человеку-Пауку предстоит отремонтировать башни. Починка сооружений выполнена в виде очередной мини-игры, в которой нужно правильно выбрать длину волны, взаимодействуя с левым и правым стиками на контроллере.

После активации первой башни вы начните видеть на своей карте уличные преступления, происходящие в определенном районе. К примеру, неподалеку от полицейского отделения грабитель пытается обворовать мирного горожанина. Направляемся к месту преступления и расправляемся со всеми бандитами, заработав при этом один жетон (очко) преступлений, которое пригодится нам позднее.

На карте появится информация о новом преступлении – спасите девушку от группы злодеев, среди которых окажется новый тип врагов – громила. Разберитесь со всеми бандитами, а потом помогите женщине, которую взяли в заложники. Далее направляйтесь ко второй охранной башне. Отремонтируйте ее и взгляните на карту, на которой появится еще одна разновидность второстепенных активностей – поиск рюкзаков Паркера, разбросанных по всему Нью-Йорку.

За сбор рюкзаков тоже выдаются жетоны, которые можно будет потратить на усовершенствование снаряжения или открытие новых костюмов. Затем вам предстоит остановить ограбление ювелирной лавки. Разберитесь с преступниками и летите к третьей вышке. После ее починки Человек-Паук вспомнит, что ему нужно починить костюм. На этом миссия завершится.

Награда: 2500 единиц опыта.

Старое и новое

Восстановив охранные башни, Питер решит, что ему нужен новый костюм. Сделать его можно в лаборатории, откуда недавно ушел его начальник. Оказавшись в нужном помещении, идите в мастерскую, расположенную в другой части помещения и изучите костюм.

Просмотрите два ролика, а потом создайте себе новый «наряд». На этом миссия завершится. Отметим, что почти каждый скин в игре обладает специальной особенностью, позволяющей, к примеру, быстро устранять группы врагов или не давать им вызывать подкрепление. Вы можете менять эти опции, наделяя понравившиеся костюмы нужными вам функциями.

Награда: 250 единиц опыта.

Тайник Фиска

Вам снова позвонит Ватанабе и скажет, что было бы неплохо обследовать одну постройку, расположенную неподалеку. В ней, судя по всему, Фиск продолжает осуществлять свою незаконную деятельность, даже сидя за решеткой.

Добравшись до здания, обнаруживаем в нем множество бандитов. К тому же у вас появится возможность использовать новый гаджет – ударную паутину, с помощью которой можно отбрасывать врагов, моментально оглушая их. Если противник стоял неподалеку от стены, то его тут же пригвоздит к ней.

Начните уничтожать бандитов на стройке – можете сделать это громко или скрытно. Мы рекомендуем выбрать второй вариант, так как он снижает риск получить урон. Правда, когда прибудет вторая волна врагов, вам все равно придется сразиться с ними в открытую. Разберитесь со всеми головорезами и получите благодарность от капитана полиции. На карте также появятся другие подпольные базы Фиска, зачистка которых является побочной активностью.

Награда: 2500 единиц опыта.

Достопримечательности

Для улучшения работы своего сканера по поиску второстепенных активностей «паучок» займется нахождением и фотографированием городских достопримечательностей. Первым делом он решит сделать снимок Эмпайр-стейт-билдинг, одного из самых первых небоскребов Нью-Йорка.

Следуйте за маркером, а потом достаньте фотокамеру, наведите объектив на нужное здание и сфотографируйте его. После этого на вашей карте мира появятся значки с другими туристическими объектами мегаполиса. В одном районе можно найти несколько подобных достопримечательностей. За их снимки вы будете получать соответствующие жетоны, которые впоследствии можно будет потратить на усовершенствование экипировки протагониста.

Не забывайте, что указатели с достопримечательностями и другими побочными заданиями на карте возникнут только после включения охранных башен. Всего в городе можно найти 50 архитектурных памятников.

Награда: 250 единиц опыта.

Очень хорошая подруга

Вскоре Человеку-Пауку позвонит Мартин Ли, собственник приюта «П.И.Р.», предназначенного для бездомных людей. Он попросит подойти к нему, как у вас будет свободное время. Завершите выполнение дополнительных миссий и направляйтесь к нужному зданию.

Через пару минут с вами вновь свяжется Ли. Летите на крышу здания приюта и отыщите сумку со своей обычной одеждой. Войдите в «П.И.Р.» и поговорите с местными. Потом направляйтесь на кухню, где вас ждет Мартин.

Просмотрите очередную кат-сцену, а потом покиньте здание. Вы сможете возвращаться сюда в любое удобное для вас время, чтобы изучить окружение.

Награда: 250 единиц опыта.

Экспонаты руками не трогать

Получив сообщение о том, что кто-то незаконно проник на распродажу бывшего имущества Кингпина, тут же направляйтесь к нужному месту. Тут вы обнаружите бандитов в масках, взявших менеджера в заложники. Заберитесь в вентиляцию и ползите по ней до ближайшей решетки.

Переместитесь на балку чуть ниже и привлеките головореза. Когда он подойдет к вам, обездвижьте его с помощью паутины, не вызвав тревоги. Снова залезьте в вентиляционное отверстие, расположенное на противоположной стороне помещения, и пройдите вперед. Через минуту вы заметите еще одного врага. Оглушите его и спрыгните вниз.

Теперь подкрадитесь к следующему охраннику и разберитесь с ним по-тихому, нажав на «квадрат», находясь у него за спиной. Опять вернитесь в вентиляционную шахту и проползите по ней, пока не окажитесь в складском помещении. Внизу вы заметите двух преступником в масках. Одновременно завалить их не удастся, поэтому, сначала отвлеките одного из них, выстрелив паутиной в ящик рядом со стеллажами, а второго тут же «упакуйте» в паутину.

Оставшегося врага оглушите стандартными методами. Затем изучите фотокамеру, висящую на шкафу. Вы узнаете, что его владелицей является Мэри Джейн Уотсон (Эм-Джей), которая тоже находится на складе. Поговорите с ней, чтобы узнать, как она тут очутилась. Ее рассказ будет представлен в интерактивной форме, то есть вам предстоит сыграть за девушку.


Идите за менеджером, а потом возьмите у нее интервью и сфотографируйте несколько экспонатов. Работница выставки не захочет давать ответы на вопросы Уотсон и вернется в свой офис. Затем журналистка спросит, где находится туалет, и попытается прошмыгнуть в кабинет. Вам нужно будет прятаться за различными объектами, стараясь не попасться менеджеру на глаза.

Оказавшись возле офиса, начните осматривать заинтересовавшую героиню статую. Ее конечности можно менять, а потому взгляните на снимок Фиска на стене и брошюру, лежащую на столике, чтобы понять, какую позу необходимо выбрать для фигуры и что следует положить ей в руку.


Эм-Джей удастся найти папку, где упоминается «Дыхание дьявола», за которой и прибыли преступники в масках. После этого игроки снова получат управление над «паучком», которому необходимо будет разобраться с головорезами. Вы можете решить эту проблему скрытно или громко. В первом случае нужно держаться потолка и устранять «демонов» поодиночке.

Разобравшись с угрозой, готовьтесь помочь Мэри Джейн, которую вот-вот могут застрелить. Ворвитесь в зал со злодеями и вступите с ними в схватку. Расправьтесь с преступниками и возьмите одну из масок демонов для исследования. Затем выберитесь наружу и получите сообщение от капитана полиции.

Награда: 2750 единиц опыта.

Шокирующее возвращение

Патрулируя городские улицы, вы узнаете, что в город вернулся Герман Шульц, который в преступном мире более известен под кличкой Шокер. Прошлые стычки с «паучком» ничему его не научили, поэтому он решил вновь заняться грабежом.

Встретив Шокера, поговорить с ним долго вам не удастся, так как он тут же постарается убежать. Вам нужно будет догнать его, а затем нанести решающий удар, нажав на «треугольник». Однако сделать это будет непросто, так как бегает Шульц довольно шустро.

Не рекомендуем вам набирать высоту – лучше увеличьте скорость, вовремя отпуская R2. К тому же не забывайте совершать прыжки из точки. Когда вы настигните злодея в первый раз, то он сумеет сбросить героя и вновь сбежать от него. Однако теперь во время бега он будет еще и стрелять в вас.

Не забывайте вовремя уклоняться от атак Шокера, нажимая на соответствующую кнопку, как только над головой Человека-Паука высветится знак. Если вы не успеете сделать этого, то потеряете скорость и здоровье. Догнав врага во второй раз, пригвоздите его к земле паутиной, а потом передайте полицейским.

Награда: 2500 единиц опыта.

Маска

Решив проблему с Шокером, Паркер захочет узнать больше информации о демонической маске, которую он нашел ранее. Для получения ответов он решит наведаться к Мартину Ли в приют «П.И.Р.». Разумеется, ночью он не работает, поэтому герой сначала дождется наступления утра.

После рассвета Питер зайдет в здание. Поднимитесь на второй этаж и пройдите по коридору до самого конца. Там вы найдете кабинет Ли. Он не даст никаких полезных сведений о маске, но попросит вести себя осторожнее в будущем.

Награда: 1500 единиц опыта.

Незабываемый день

Герой вспоминает, что вскоре в его лабораторию должен прийти важный гость. После беседы с Ли наставник Питера снова сообщит ему об этом. Летите на работу и просмотрите небольшой ролик. В нем вы узнаете, что Норманн Осборн, глава администрации Нью-Йорка, решил забрать все оборудование и лишить ученого гранта. В общем, заработанную плату Паркер больше получать не будет.

Такое решение приведет к крайне негативным последствиям для всего города, но об этом позднее. Пока же просмотрите кат-сцену до самого конца.

Награда: 250 единиц опыта.

Любимый проект Гарри

Лишившись источника денег, протагонист вспомнит, что у Гарри Осборна была задумка о реализации одного уникального проекта, который должен принести значительную пользу Нью-Йорку. Речь идет об особых научных станциях – одна из них расположена возле прошлого места работы «паучка».

Направляйтесь к нужной конструкции и включите интерфейс для выяснения ее основного назначения. Окажется, что она создана для контроля качества воздуха. В городе полно опасных газов, поэтому Паркеру нужно будет собрать парочку образцов для проведения анализа.

Вначале пролетите мимо дымовых сгустков, отмеченных на карте особыми значками. Нужно попасть прямо в центр загрязнений. В итоге вы узнаете, что смог образуется от сломанного дымохода и двух типов автомобилей. Необходимо будет сфотографировать необходимые машины и трубы завода. После этого миссия закончится. Вам также откроется доступ к другим научным станциям Гарри, за активацию которых выдаются научные жетоны.

Награда: 100 единиц опыта.

Финансовый шок

Решив проблему со смогом в городе, вы получите сообщение от Ватанабе, в котором будет говориться, что Шокер смог выйти на свободу. Он был выпущен одним из охранников, который словно находился под гипнотическим контролем.

В настоящее время злодей находится в банке. Летите туда на всех порах, чтобы разобраться с новым боссом игры.

Битва с боссом – Шокер

Устроить обычный мордобой не удастся, так как первым делом вы должны будете убрать его силовое поле. Битва происходит в довольно обширной локации, однако мы все же не рекомендуем часто оставаться на земле, ведь в этом случае можно легко упустить атаку врага.

Первым делом научитесь уклоняться от его дальнобойных атак, которые он совершает, как только у него начинают светиться руки. Этот прием Шокер выполнит 3-4 раза подряд, а затем постарается приблизиться к вам и выпустить шоковую волну. Если видите рывок в вашу сторону, то тут же улетайте в другую часть зала.

После волны боссу нужно будет передохнуть. У вас появится время на то, чтобы бросить в него какой-нибудь обломок или другой тяжелой предмет. Щит спадет, и вы сможете набить оппоненту его желтую мордашку. Затем поле восстановится. Повторите вышеуказанный прием несколько раз, пока не начнется второй этап сражения.

Теперь после дальнобойных атак Шокер будет перемещаться в центр помещения. Там он совершит мощный выброс энергии, который имеет довольно большой радиус поражения. В этот момент следует находиться от босса как можно дальше и при этом не стоять на земле. Далее снова бросьте в противника часть колонны и ударьте его несколько раз.

Повторив этот прием 3-4 раза, вы перейдете в третий этап сражения. В нем Шокер начнет стрелять в различные стороны как умалишенной. Уклоняйтесь от всех атак, а затем тяните остатки колонн вниз. Выполните этот трюк два раза, и Шокеру придет конец.

Награда: 2500 очков опыта.

Прохождение игры начинается со знакомства с уже изрядно повзрослевшим Питером Паркером, который возмужал, но сохранил в себе толику детской наивности – она будет проявляться по мере игры. И вот мы видим, как главный герой быстро собирается на помощь стражам порядка после поступившей информации о том, что полиция столкнулась с преступниками. После этого нам сразу поручают управление Паучком и его перемещение к месту дальнейшего действия.

Здесь важно провести немного времени в городе, осмотреться и привыкнуть к обстановке. Большую часть игрового процесса вы будете проводить именно в воздухе, перемещаясь от локации к локации при помощи прыжков на паутине. В Marvel"s Spider-Man присутствует возможность передвигаться с помощью городского метрополитена, но мы настоятельно рекомендуем им не пользоваться. Дело в том, что именно на городских улицах вы сможете не просто насладиться обстановкой, а отыскать различные пасхалки и спрятанные предметы, которые откроют доступ к новым костюмам для Паркера.

Как только почувствуете, что провели достаточно времени для исследования местности, отправляйтесь по маркеру. На месте мы обнаруживаем полицейских, которые вступили в противостояние с преступниками. Вам необходимо принять участие в бою, выполняя подсказки игры и осваиваясь с местной боевой системой. Она состоит из набора разных ударов, которые можно комбинировать в более сложные приемы. Они делятся на те, которые можно совершать в воздухе, на земле, в прыжке, в полете и так далее. Также не забывайте про уклонения, у главного героя достаточно мало здоровья, так что любая атака, даже от рядового противника, может отнять у вас значительную часть ХП.

Как только бой закончится, идем к следующему маркеру. Пробираемся при помощи паутины мимо полицейских автомобилей до здания, захваченного преступника. Тут нас ожидает кат-сцена, завершающая текущее задание и начинающая следующее.

Миссия: Главное событие

Когда одолеете первую волну противников, появится вторая. Здесь вам нужно нажать одновременно клавиши L2 и R2 для того, чтобы подняться на новый уровень и там начать бой. После непродолжительной сцены герой окажется возле лифта – используйте шахту, чтобы пройти дальше. Вас ожидает новая локация с врагами – большой зал, где действовать нужно более осторожно.

Чтобы справиться со всеми, периодически исцеляйте себя. Также задействуйте комбинацию кнопок L1 и R1, чтобы метать в противников предметы окружения. Когда справитесь со всеми, поднимитесь чуть выше и попадите в вентиляционную шахту. Двигайтесь вперед, пока не окажитесь возле решетки. Нажмите «квадрат», чтобы оглушить врага – это позволит обезопасить себя от сигнала тревоги. Спрыгните вниз и двигайтесь к комнате с таймером. Тут необходимо действовать максимально быстро – устраните всех врагов до тех пор, пока на таймере не высветиться «0», иначе вся комната взорвется. Когда не останется никого, кроме вас, нажмите «треугольник» и отключите таймер.

Когда прогремит взрыв, двигайтесь по маркеру. После устранения противников мы попадаем в помещение с огнем.

Подходим к колонне, нажимаем L1 и R1, отодвигая препятствие. Проходим в освободившийся путь и спасаем девушку из-под обломков. Как закончим, двигаемся дальше к вентиляционной шахте. Из нее Паук выбирается в помещение, где вас уже ждут новые типы противников. Они стреляют из ракетниц, так что уворачивайтесь вовремя – единственное попадание нанесет вам колоссальный урон.

Когда все враги будут повержены, пройдите через дверь в кабинет Фиска. Во время движения зажмите R2 – герой начнет использовать элементы паркура, чтобы обогнуть препятствия. Дальше следует сражение с другими врагами, одетыми в полицейскую униформу. Лобовые атаки против них не действуют (весь урон они блокируют большим щитом), так что используйте клавишу «круг» для перекатов и атак по ногам. Когда закончите, приготовьтесь – вас ожидает сражение с первым боссом.

Миссия: Одолеть Фиска

Когда вы пройдете через красную дверь, то встретитесь с Уилсоном Фиском – одним из главарей преступной группировки, стоящей за большей частью хаоса. Во время первого этапа сражения с ним вам потребуется расправиться с турелями. Тут необходимо вовремя уклоняться, нажимая L1 и R1, а после взрыва конструкции запустить ее в босса. Как только выполните это несколько раз, вас ожидает второй этапа противостояния.

Тут мы ловим летящие в нас объекты, отправляя их обратно той же комбинацией кнопок. После этого используйте паутину на враге, ослабив его, и выполните последовательность нажатия нескольких кнопок. Опасайтесь выпадов босса – они, как и прочие суперприемы, могут после нескольких попаданий отправить вас в точку спавна.

Как только завершите второй этап, вы окажитесь в комнате с боссом, где начнется следующая часть сражения.

Единственным отличием тут станет появление нескольких волн рядовых противников, с которыми вам потребуется расправиться как можно быстрее. Важно в первую очередь одолеть их и уворачиваться, в то же время, от атак самого главного противника. Когда расправитесь с «миньенами», приступите к прежним действиям – использование паутины и метание предметов в главаря группировки. Чтобы завершить бой, вам потребуется в конце прожать последовательно несколько кнопок, следуя подсказкам, всплывающим на экране.

Миссия: Моя совсем другая работа

После завершения боя с боссом игра выдаст вам несколько очков улучшений, которые лучше всего использовать для прокачки умения Идеальное уклонение.

Сейчас вы познакомитесь с другой частью геймплея – весьма нудной, но обязательной. Перемещаемся по маркеру на карте к лаборатории, попадаем внутрь и наблюдаем кат-сцену, в которой Питер и Отто вызывают непреднамеренную поломку в оборудовании. Чтобы решить проблему, идем к механической руке и используем ее для устранения поломки.

Данная интерактивность представлена в виде небольшой мини-игры, в которой вам необходимо сопоставить вместе несколько разных элементов, пока они не будут соединены в общую сеть (тут потребуется провести ток к желтой фигуре).

Как только решите три, в принципе, идентичные головоломки, проследуйте у другой станции, где вас ждет следующая мини-игра. Тут мы воссоздаем схему и определяем, таким образом, вещество. Просто перемещайте разные элементы в соответствии с образцом, и у вас быстро получится решить эту загадку.

Когда пройдете все головоломки, вам выдадут некоторое количества опыта. Дальше идем через дверь на улицу и приступаем к выполнению следующей миссии.

Миссия: На страже мира

Двигаемся по маркеру к полицейскому участку, взбираемся на него и встречаемся с Юри Ватанабе. Потом отправляемся к башне и занимаемся настройкой звуковых волн, синхронизируя каналы при помощи регуляторов. Когда завершите это действие откройте карту города и пройдите в закладку с побочными заданиями.

Спрыгиваем вниз, двигаемся к красному треугольнику, где выполняем первую активность – борьба с преступностью. В текущий момент нам потребуется просто победить злодеев, пытающихся проникнуть в здание, но случается, что такие побочные миссии потребует от нас выполнения каких-либо других действий.

Когда расправитесь с первыми противниками, двигайтесь к другой метке и сражайтесь снова. Тут вам потребуется спасти заложницу и сразиться с новым типом противников – Брутом. Старайтесь не попадать под его удары, используйте предметы окружения в качестве основного оружия. Когда закончите, отправляйтесь к следующему маркеру – к башне, чтобы ее настроить и увидеть следующий район. Тут же рядом находим первый коллекционный предмет, спрятанный в рюкзаке.

Перемещаемся к ювелирному магазину, который пытаются ограбить злодеи. Сражайтесь с ними, потом со следующей волной, пока не прибудет подкрепление. После этого двигаемся к последней побочной цели – новой вышке. Когда ее взломаем, то получим немного опыта и перейдем на следующий этап.

Миссия: Старое и новое

Перед началом этого этапа лучше всего полетать по городу и пооткрывать другие районы, чтобы в дальнейшем не тратить на это время. Когда будете готовы, отправляйтесь к лаборатории Октавиуса. На месте вы вступите в диалог с ученым, который найдет у вас костюм Человека-Паука. Не переживайте, Паркер сможет убедить его, что просто помогает супергерою в его супергеройских, так сказать, делах.

Подходим к компьютеру и читаем сообщение, во время чего игра познакомит вас с тем, как создавать новые костюмы Паука и модифицировать уже имеющиеся. Главной валютой здесь станут жетоны, которые вы сможете заработать во время выполнения побочных заданий. Так что если хотите, чтобы ваш Паркер выглядел круто, то не игнорируйте такие миссии!

После ознакомления с функционалом создайте более продвинутый костюм с модификацией Боевая концентрация.

Данное умение позволит вам в процессе боя восстанавливать концентрацию очень быстро, вы оцените этот бонус буквально сразу. После этого задача будет выполнена, переходим к выполнению следующей.

Миссия: Тайник Фиска

Квестовый маркер указывает вам на строительную площадку, двигаемся туда. На месте вы сможете впервые создать гаджет, который позволит расправляться с толпой противников намного быстрее. Открываем экран гаджетов и создаем Ударную паутину, основной функцией которой является создание ударного эффекта. Попадание из паутины по врагу из устройства поможет вам, к примеру, столкнуть его с уступа или пригвоздить к стенке.

Также тут будет полезно узнать, что при старте миссии ваш герой будет сначала невидим для всех противников. Это позволит вам одного за другим вырубить каждого врага, как только над его головой появится соответствующий значок.

Однако учитывайте, что надпись «Опасно» над головой врага обозначает, что при его оглушении поднимется тревога. В таком случае вам лучше поискать другую цель (одиночную).

Главная задача – отбить целых шесть вражеских волн. Если поймете, что сделать это слишком сложно – отступите и обдумайте дальнейшую стратегию более детально.

Это является одной из задач убежищ Фриска, в которых имеются дополнительные условия. Если сможете их выполнить, то получите дополнительно несколько жетонов, которые потом можно использовать для новых апгрейдов. В данном случае нам необходимо выполнить несколько добиваний и прикрепить противников к стенке. Когда закончите, перейдите к следующей главе.

Миссия: Достопримечательности

На этом этапе нам придется фотографировать. Ведь все вы помните, что Питер, помимо «паучества», занимается еще и профессиональной фотографией?

Двигаемся к зданию на маркере, поднимаемся на самый верх и при нажатии верхней кнопки контроллера переходим в режим достопримечательностей. Нажимаем R2, наводим объектив на соседнее здание и нажимаем R1. Снимок будет сделан правильно, если в процессе вы увидите на экране зеленую рамку.

Как только завершим обучение, получим доступ к исследованию всех достопримечательностей Нью-Йорка. За дополнительные снимки мы также получим жетоны, так что не упустите возможность! В конце вы получите немного опыта, дальше переходим к другому этапу.

Миссия: Очень хорошая подруга

Первым делом двигаемся в Чайна-Таун, там нам нужно посетить институт заботы о бездомных. На входе вы встретите множество нуждающихся в помощи, но вы не обязаны им помогать – можете просто поговорить с некоторыми из них.

Идем на кухню, дальше – по лестнице наверх, где нам нужно пообщаться с Мартином Ли. Он находится у обеденной зоны и после того, как вы начнете диалог, запустится кат-сцена с вашей тетей Мэй, которой присутствующие приготовили приятный сюрприз.

Когда пообщаетесь со всеми, с кем хотите, двигайтесь к выходу из здания. Чуть позже это место вы сможете использовать для быстрого перемещения по городу.

Миссия: Экспонаты руками не трогать

По вентиляционной шахте следуем прямо, потом спускаемся вниз – оказываемся на строительных лесах над группой бандитов. Устраняем врагов по одиночке и следуем к другому люку. Проходим через него и обнаруживаем еще одного врага. Оглушите его, сохранив невидимость, после чего двигаемся к другой шахте и спускаемся снова вниз. Когда разберетесь со всеми оставшимися противниками и посмотрите сцену, перемещаемся на управление девушкой Паркера.

Двигаемся за дамочкой, разговаривающей по телефону. Поговорите с ней и сфотографируйте несколько музейных экспонатов, включительно мистическую статую, на которую вам указала Роуз. Когда ваш гид вернется, идите за ней к туалету – там запустится еще одна сцена. Теперь вам необходимо двигаться незаметно: пройдите мимо статуи льва, держась рядом с полками с алкоголем, дождитесь, пока женщина повернется в другую сторону. Незаметно доверитесь до шкафов справа и пройдите через дверь.

Миссия: Загадка статуи

Когда окажитесь в комнате со статуей, идите к картине Кингпина. Идем к столу, обращаем внимание на листовку слева и берем блокнот справа. Потом возвращаемся к статуи и нажимаем на элементы в следующей последовательности: правая рука, правая рука, рот, левая рука, голова.

Когда закончите, идите к экспонату справа и заберите предмет. Помещаем его в руку статуи, после чего игра возвращает нас к игре за Питера.

Когда поговорите с Мэри, двигайтесь через вентиляцию и устраните нескольких противников. Чуть позже вы будете раскрыты, так что придется драться с врагами нового типа – Демонами. Когда одолеете их (аккуратнее, Демоны используют в бою взрывное оружие), запустится кат-сцена со Стеном Ли, после чего миссия будет завершена.

Миссия: Шокирующее возвращение

Смотрим ролик с Шокером, совершающим преступление, после чего преследуем его по городу, оставаясь на хвосте все время. Тут необходимо действовать быстро, так как враг быстро набирает ход и удержаться на приемлемом расстоянии от него весьма проблематично. Ваша задача – продержаться на хвосте злодея до тех пор, пока на его голове не появится соответствующий значок. Однако Шокер все равно ускользнет от Паркера, и вам придется повторять данное действие несколько раз.

После нескольких попыток все таки сможете его догнать, после чего задание будет завершено.

Миссия: Маска

С текущего этапа вам необходимо выполнить как можно больше побочных квестов и изготовить хороший костюм для героя, так как в будущем вам потребуется максимальный комплект улучшений, чтобы пройти дальше.

Отправляйтесь в центр помощи бездомным. Когда поговорите со всеми и найдете некоторые предметы, поднимайтесь наверх в кабинет Ли. Мартин расскажет Питеру некоторые подробности о том, при каких обстоятельствах была найдена маска на месте преступления в музее. Как только закончите диалог, покиньте место и получите опыт.

Миссия: Незабываемый день

Достаточно короткое задание – возвращаемся в лабораторию Октавиуса. Там поговорите с докторов и посмотрите кат-сцену.

Миссия: Любимый проект Гарри

Двигаемся к научной станции Гарри Озборна. Открываем задание, связанное с очистительными сооружениями в Нью-Йорке. Используя паутины, пролетайте сквозь сгустки токсичного газа, чтобы собрать образцы. Всего вам нужно пролететь через восемь таких сгустков, которые, скорее всего, будут расположены недалеко друг от друга.

Миссия: Финансовый шок

Вам вновь придется сражаться с Шокером. Избегаем входящих ударов в виде звуковых волн, которые Шокер распространяет вокруг себя. В ближнем бою атаковать его бесполезно (он использует специальную защиту), так что действуйте издалека.

Во время второго этапа сражения дождитесь, когда враг закончит исполнять силовой удар и нанесите урон, пока Шокер ослаблен. После небольшой кат-сцены бой вновь продолжится. Сейчас вам нужно действовать сверху, раскачиваясь на паутине (босс будет постоянно издавать звуковые волны, расходящиеся по земле, так что они вас легко собьют с ног и нанесут серьезный урон, если будете стоять).

После окончания второй кат-сцены Паркер обездвижет своего противника. Когда заметите, что Шокер начал регенерация, устраните отдельный элемент его щита (появится соответствующий значок над его головой). Повторяем это действие несколько раз, пока босс не будет повержен.

Миссия: Запутанный клубок

Перед началом активной фазы выполнения задачи постарайтесь устранить всех снайперов из бесшумного режима. Когда устраните самую серьезную угрозу, разберитесь с обычными противниками на земле. Когда закончите, увидите прибывшую на помощь полицейскую машину – коп будет вам в дальнейшем помогать.

Поднимаемся на крышу склада и проходим через люк. Видим тазер на земле – двигаемся к нему, после чего видим, как Питер придумывает новый способ создать себе гаджет. Чуть позже, когда создание предмета будет завершено, ваш герой сможет наэлектризовать свою паутину и, таким образом, передаст заряд тока в противника или какой-либо предмет окружения. В качестве теста выстрелите новой паутиной в панель управления воротами и освободите проход для полицейского.

Нажав кнопку R3, сканируем область. Находим бокс над Пауком и стреляем в него новой паутиной. Обнаруживаем пустой тайник, после чего двигаемся наверх к красному контейнеру со вторым тайником. Дождитесь, пока коп зайдет в лифт, потом помогите ему забраться. За ветряной мельницей находим еще один бокс, спрыгиваем вниз и поднимаем следующий лифт, стреляем в панель и двигаемся дальше.

Идем по коридору через проход, открытый чуть раньше. Поднимаемся на стенку и помогаем полицейскому отыскать верный путь. Двигаемся дальше вверх, пока не обнаружим убежище Демонов. Для сражения с оппонентами рекомендуется использовать созданный ранее гаджет – врагов достаточно много, и так вы с ними сможете справиться максимально быстро. Когда одолеете все волны противников, начнется этап с преследованием грузовика. Постарайтесь его догнать, уворачиваясь от летящих в вас ракет. Как только окажитесь рядом с машиной, нажмите на «треугольник» и разберитесь с противниками во время выполнения последовательности из нажатия на разные кнопки (подсказки будут на экране). По завершению этапа начнется сцена с полицейским и Питером.

Миссия: Дом, милый дом

После завершения предыдущего задания вам откроется доступ к системе быстрого перемещения по городу. Это может ускорить ваше путешествие по миссиям, хотя большинство игроков предпочитают добираться до нужной локации, летая между домами. Система передвижения Паркера по Нью-Йорку реализована достаточно качественно, да и по пути вы сможете выполнить некоторые побочные квесты или отыщите спрятанные предметы.

Отправляемся в дом Паркера, там узнаем о том, что героя выселяют. Помимо прочего, из помещения пропали научные записи нашего персонажа, и теперь их надо отыскать. Отправляемся к мусоровозу, место расположения которого указано на карте. Когда прибудете на место, отправляйтесь к вентиляционной шахте. Через нее продвигаемся дальше и находим грузовик. Осматриваем машину, однако записей здесь не находим. Поговорив с оператором, отправляемся на осмотр следующих двух машин, и снова не обнаруживаем документы. Во второй раз беседуем с оператором и обнаруживаем третью машину.

Когда прибудете на место, заметите, что водитель попал в беду. Когда расправитесь с угрозой, побеседуйте со спасенным. В благодарность он позволит вам покопаться в мусоре, где вы и найдете важные документы Паркера. После этого вы сможете создавать бомбу из паутины, которая поразит толпу врагов в области взрыва. Вам сразу же предоставят возможность проверить устройство в деле на прибывших врагах. Когда с ними закончите, двигайтесь по маркеру и смотрите кат-сцену.

Миссия: Загадка

Сейчас начинаются новые типы заданий – поиски подсказок, которые вам оставила Черная Кошка. В соответствии с первой находкой вам придется вновь вернуться в центр помощи бездомным. На крыше вас ожидает очередной видео ролик с героиней, в котором девушка попросит вас ее отыскать.

Для начала нам потребуется найти статуэтку. После – двигайтесь к телескопу и посмотрите в устройство, попытавшись найти статую. Как правило, рядом с каждым элементом, оставленным Кошкой, вы обнаружите специальное граффити, по которому находку и можно легко определить.

Как только найдете фигурку, сфотографируйте ее. На этом задание закончится, но игра сообщит вам, что в Нью-Йорке полно и других статуэток. Если сможете отыскать их все, то получите доступ к уникальному костюму для Человека-Паука.

Миссия: Поиск ночлега

Очередное простое задание, в котором вам необходимо вернуться в центр и поспать в офисе тетушки Мэй.

Миссия: Солома и верблюд

Как обычно, в начале миссии враги не будут знать о вашем присутствии. Так что стараемся использовать возможность, чтобы разобраться с максимальным числом бандитов бесшумно. Когда справитесь с этой волной, двигаемся в здание и сталкиваемся с другой группой. Просто уворачивайтесь от энергетических выстрелов и контратакуйте.

После завершения боя Паркер свяжется с Кингпином и узнаем, что собеседник окажет нам помощь, если Паук спасет двух людей. На карте вы увидите несколько точек, которые будут указывать на крупные силы оппонентов. Сражаясь с ними, постарайтесь сбросить с крыши как можно больше врагов – это легчайший путь к победе.

Опасайтесь Демона Брюта, который сможет вас убить с нескольких ударов. Уворачивайтесь от атак и используйте ваши гаджеты. Когда закончите с ним и с остальными бандитами, поднимаемся на крышу и смотрим кат-сцену. Нажимайте последовательно кнопки, следуя подсказкам, и продолжайте преследовать вертолет. Уклоняйтесь от ракет и сближайтесь с целью, после чего нажмите на «треугольник» и используйте паутину.

Когда приземлитесь внутрь здания, бегите вперед, зажав R2. Попадите внутрь автомобиля, обогните вертолет и нажмите «квадрат». После этого вас атакуют Демоны, с которыми вы легко справитесь. Во время QTE-сцен нажимайте кнопки по подсказкам и остановите вертолет. Получаем опыт и отправляемся дальше.

Миссия: И награда вручается…

Задание начинается с продолжительного ролика, в котором мы видим, как в здании происходит взрыв. В результате события будет много раненых, и вы в их числе. После этого игра перенесет вас к управлению Майлзом, которым следуем к зданию слева. Перепрыгиваем через автомобиль, и добираемся до матери. Идем к лесам, намереваясь спасти женщину. Когда спасете ее, двигайтесь дальше по лесам к разрушенной машине. Дождитесь, когда охранник с фонариком отойдет от вас на приличное расстояние. После огибаем таким же образом еще пару врагов и проникаем в разрушенное здание.

Идем к машине, а после – к строительным лесам. Спрыгиваем вниз, идем к баррикаде. Дожидаемся, когда противник повернется к вам спиной. Тут смотрите себе под ноги, так как на полу разбросаны осколки стекла, которые при неаккуратном шаге дадут всем о вас знать. Как только пройдете опасный участок, идите дальше по маркеру и наблюдайте трогательную кат-сцену. На этом задание завершается, а вы получаете большое количество опыта.

Миссия: Двойное назначение

Как и раньше, вы окажитесь в области с врагами, которые о вас пока не знают. Изучите местность и расположение противников. Учитывайте, что тут действовать полностью скрытно не получится, так что приготовьтесь к сражению с толпой противников.

Как только бой закончите, пройдите к закрытой двери и перезагрузите панель, используя наэлектризованную паутину.

Рядом есть еще пара щитков, с ними поступите таким же образом. Попадаем на склад и двигаемся в сторону шахты, через которую попадаем в комнату с оружием. Изучаем локацию и находим несколько полезных предметов, среди которых планы преступной группировки. Когда поговорите с Мэри по телефону, идите к выходу на улицу.

Когда окажитесь возле базы с крупными силами Демонов, создайте новое устройство – наземную мину. Данный гаджет позволит обездвижить противников, которые окажутся в зоне поражения. Тут же вы сможете сразу опробовать новое приобретение на ИИ-болванчиках.

После завершения боя и зачистки местности, зайдите в здание и обыщите его. На месте вы найдете подсказки на место расположения складов Демонов – это является еще одним направлением побочных заданий. Если решите пройти все эти квесты сразу, то сможете получить много жетонов (в каждом задании враги будут нападать на вас волнами, и их будет достаточно много).

По мере прохождения данного этапа мы встретимся с Демоном, орудующим хлыстом. Когда покончите с ним, двигайтесь дальше по маркеру на карте, где вас ожидает очередное сражение. Если все сделаете правильно, миссия закончится и вам выдадут очередную награду.

Миссия: Тайные планы

В центре помощи вас ожидает Мэй, общаемся с ней. Можете после сцены походить по зданию, пообщаться с местными и помочь им с уборкой. Когда закончите, отправляйтесь к офису Мартина.

Дверь в кабинет будет закрыта, так что вам придется проникнуть внутрь через вентиляцию.

Когда окажитесь в офисе, идите к столу Ли и откройте ящик. Там находим ключ в журнале. Идите к картине, висящей на стене, и активируйте скрытый в ней механизм. Решается головоломка достаточно просто – просто делаем знак, похожий на Инь-Янь, после чего нам откроется проход в тайную комнату. Исследуйте помещение, окажитесь в ловушке и используйте паутину на щитках. Через люк спускаемся вниз, где встречаем Мартина – на этом задание завершается.

Миссия: Новый этап

Двигаемся к лаборатории Октавиуса. Беседуем с доктором, после чего обследуем помещение. Если вам интересно добывать пасхалки, то тут есть масса предметов, с которыми можно взаимодействовать посредством мини-игр. Когда закончите, идите к платформе с механической рукой и смотрите очередную кат-сцену.

Отремонтируйте устройство, соединяя линии. Когда добьетесь успеха, поговорите с Октавиусом и завершите задание.

Миссия: Свидание за ужином

Очередное задание, где вам предстоит «рулить» другим персонажем.

Дождитесь, когда охранник уйдет. Идите вперед и скиньте на пол ящик с инструментами, отвлекая следующего оппонента.

Двигайтесь между ящиками и стеклом, потом налево (не следует перепрыгивать через препятствия, так как враги смогут вас и увидеть, и услышать). Еще раз сбросьте ящик до двигателя. Запустите устройство и дождитесь, пока враг спустится вниз. Поднимаемся наверх, потом вниз и дальше направо.

Подгадывайте момент, когда охранники отвернулись от вас. Идите к маркеру на карте к бочкам. Изучите находку, после чего вас ожидает сцена с Надгробием. По завершению отправляйтесь влево и заберите ящик. Бросьте его, отвлекая врага, а сами направляйтесь в офис, где нам необходимо сфотографировать чертеж. На столе лежит GPS-устройство, заберите его и завершите задание.

Миссия: Вверх по течению

На первых порах помогаем копам справиться с бандитами, используем наши гаджеты и увороты для снижения урона. Через дверь парковки проникаем внутрь к раненому охраннику, после чего смотрим сцену. Появится толпа врагов с огнестрельным и энергетическим оружием. Расплавляемся с ними при помощи паутины, после чего двигаемся к лифту и поднимаемся наверх. Когда на вас будет падать лифт, отпрыгните и такие же маневры выполните в нескольких других шахтах.

Когда очутитесь рядом с помещением, где удерживают доктора, ликвидируйте врагов бесшумно, пока они не поняли, что вы рядом. Дальше вас ожидает сражение с несколькими волнами противников, среди которых буду враги с мечами. Уворачивайтесь от их атак и оглушайте, когда противник откроется. Задание завершится выполнением QTE-действий.

Миссия: Что в коробке?

В начале задания следуйте к маркеру и смотрите кат-сцену, в которой появится Таскмастер. Данный персонаж будет проверять ваши способности разными активностями, которые отражаются на карте специальными пометками.

Самая первая задача будет заключаться в том, что вам нужно будет поймать несколько бомб в полете паутиной и взорвать их, избегая урона. Вам нужно спешить, так как данная миссия выполняется за время и, чем быстрее вы все сделаете, тем более солидную награду получите. Если вам понравилось выполнять такие задачи, то можете повторять их сколь угодно много раз, пока не насобираете жетоны на следующие апгрейды.

Миссия: Снова в школу

Двигаемся через людей, пока не обнаружим Мистерио. Идем за ним по туннелю, снимаем маску и понимаем, что ошиблись. Возвращаемся на улицу и находим взглядом другого оппонента – Стервятника. При помощи кнопки R2 попадаем на балкон и общаемся с мужчиной. После разговора спрыгиваем вниз и отправляемся к месту, где находится доктор.

Во время суда вы будете атакованы Носорогом. Когда освободитесь от захвата, бегите за доктором – в здание через окно. Тут мы спасаем нескольких подростков, которым угрожают Демоны. Через вентиляцию перемещаемся в другое помещение, а после боя – снова в вентиляцию. После непродолжительной сцены сражаемся с врагами, а потом попадаем на улицу. На месте видим, как Ли использует свою силу для превращения людей в зомби. Главная угроза для вас – Носорог, остальные противники довольно слабые. Одолейте всех, дождитесь приезда полиции и завершите задание.

Миссия: Взлом

Отправляемся по маркеру, нажимаем R3. Когда найдете скрытую проводку, двигайтесь вверх к щиткам. Когда выполните действие, враги в локации поймут, что вы рядом и начнут обыскивать помещение. Поднимайтесь еще чуть выше и обойдите лазеры. Помните, что обнаружение врагами на данном этапе приведет к провалу задания, так что старайтесь оставаться в тени.

Когда увидите второй модуль, взломайте его. После этого в локации появятся летающие дроны. Идите к кабелю и оставайтесь незамеченным. Взлом очередного устройства приведет к появлению рядом вертолетов. Используйте кнопку R2 для ускорения героя, когда на пути никого не будет. Когда взломаете последнее устройство, проследуйте через шахту над дверью в кабинет Озборна. На компьютере находим необходимые данные и просматриваем слайды.

Миссия: Без приглашения

Теперь мы вновь сталкиваемся со стелс-заданием. Идем вперед, нажимаем L2 и отвлекаем врагов при помощи специальных устройств. Под вратами пробираемся налево, отвлекаем противника броском стороннего предмета.

Поднимаемся наверх и делаем снимок. После спускаемся к двигателю, запускаем его и, когда охранник пойдет проверять обстановку, бежим к тенту.

После этого мы оказываемся за спиной второго противника. Поверните направо, выходя из палатки, поднимите ящик с инструментами и откиньте его в сторону. Двигаемся через контейнер, поднимаемся на грузовик и дожидаемся, пока автомобиль тронется с места. Отодвиньтесь чуть вправо, чтобы избежать обнаружения, потом поднимитесь наверх и сбросьте очередной отвлекающий предмет. Двигаемся влево и оказываемся рядом с очередным охранником. Отвлеките его датчиком и спуститесь вниз. Тут делаем второе фото, пока охранник не смотрит, после чего идем к генератору и отключаем питание.

Идем через здание к грузовикам. Отвлекаем охранника, стоящего рядом с палатками, перебираемся вправо и проникаем через отверстие в заборе в следующую локацию. Вновь идем через здание к желтому маркеру, отвлекаем внимание последнего врага и проникаем в палатку. Наша героиня после этого получит весьма ценную информацию, и вы завершите очередное не слишком приятное стелс-задание.

Миссия: Прочные связи

Нам вновь придется посетить доктора Октавиуса в его лаборатории. Двигайтесь к нему, потом отправляйтесь за защитными очками. Посредством очередной мини-игры отыщите первую ошибку при установлении защиты на устройстве. Тут вас ожидают сразу три загадки, в которых каждая следующая будет сложней предыдущей.

Когда завершите работать с устройством, запустится сюжетная кат-сцена, в которой вы узнаете, что доктор страдает от какой-то болезни. Во время осмотра лаборатории после завершения просмотра сцены Паркер получит звонок от Мэри Джейн, и на этом посещение научного центра и, в целом, выполнение данного задания закончится.

Миссия: Первый день

Когда увидите Майлза, атакованного бандитами, расправьтесь с противниками и посмотрите кат-сцену. Когда управление перейдет на другого героя, ответьте на телефонный звонок и двигайтесь вперед, мимо ларьков и прочих торговых заведений. Впереди вы увидите других врагов, которые перекрыли путь к центру помощи бездомным. Используйте хакерские способности персонажа, чтобы взломать дрона. Перепрыгиваем через забор и двигаемся прямо, пока не дойдем до баррикады. При помощи активированного дрона переберитесь через преграду в сад. Проползаем под воротами и взламываем красный бокс.

Дальше обходим противника, минуя осколки стекла на земле. Когда доберетесь до следующей преграды, активируйте двигатель автомобиля дистанционно для отвлекающего маневра. Встав на коробку, перепрыгиваем через забор.

Ответьте на следующий телефонный звонок и двигайтесь в сторону центра. Взяв кофе, идем к бездомным. После нескольких кат-сцен управление вновь вернется к Паркеру.

Миссия: Конфликт интересов

Тут мы сразу же начинаем преследование конвоя Ли и уворачиваемся от ракет, которыми в нас стреляют преступники.

Сближаемся с грузовиком, оказываемся на его крыше и расправляемся с несколькими оппонентами. Когда закончите, освободите все оставшиеся автомобили, нажимая на кнопки по подсказкам. Далее, возвращаемся к машине, рядом с которой вас ждет враг с кнутом. Во время боя выполняйте QTE-действия.

На следующем этапе мы оказываемся в странном мире, созданным самим Мартином. Во время того, как Ли будет воспроизводить некоторые трагические сцены из прошлого, следите за ним – Ли излучает белый свет, так что незаметить его будет сложно. Когда все сделаете, начнется бой с самим боссом и большим количеством рядовых «миньенов». После нескольких попаданий в Мартина запустится кат-сцена, а дальше следует очередной этап боя.

Сейчас вам необходимо ловить летящие в вас ракеты сочетанием кнопок L1 и R1, и отправлять их обратно «по адресу». Когда успешно выполните это действие четыре раза, вернетесь в привычный мир, после чего сделаете еще пару QTE-сцен и завершите выполнение задания.

Миссия: Тот, который скрылся

Игра вновь нас «радует» стелсом за Мэри Джейн. Идем вперед, осматриваем экспонаты по пути. Когда доберетесь до нужного предмета, увидите сцену, в которой Мартин занимается похищением устройства. После этого увидим, как Питер приближается к зданию и проводит диалог. Вам необходимо определить количество дронов внутри, попросив напарника отвлечь охрану. Идите к желтому маркеру, на котором найдите планшет.

После непродолжительного ролика вновь появится Питер, который спасет нас от врагов. Спрыгиваем с балкона вниз и двигаемся влево, не давая охраннику вас поймать. Теперь вы можете попросить Питера поймать врага и потом оглушить его. Управляйте Пауком, избавляясь от противников. Когда расправитесь со всеми, идите к надписи OSCORP, а после – к желтому маркеру.

Когда увидите Мартина, позвоните Питеру. Преступники активируют бомбу, которую вам предстоит обезвредить. Чтобы достичь цели, выполните поочередно следующие действия:

  1. Поверните устройство.
  2. Отсоедините последний кабель, расположенный под красным проводом.
  3. Потяните другой кабель.
  4. Отсоедините красный кабель.
  5. Потяните первый кабель.

Когда бомба будет обезврежена, управление вернется к Пауку. Сразу увидите, что рядом с вами куча врагов – выбирайте оптимальный способ их обезвредить. Если решите действовать скрытно, то это займет больше времени, чем лобовая атака. Но во втором случае предстоит иметь дело с Брютами и оппонентами, вооруженными ракетницами.

Когда справитесь со всеми, отправляйтесь по маркеру. На месте вас ожидает сражение с Негативом. После нескольких удачных попаданий по боссу, Мартин зарядит себя и будет атаковать вас издалека. Когда он выполнит несколько выстрелов энергией, смело сближайтесь с ним и атакуйте – в этот момент Мартин будет особо уязвим.

После получения некоторого количества урона Ли начнет принимать новую позу. В этом время вам нужно прыгать строго вверх, а не в стороны. Выполняйте последовательную процедуру с нажатием кнопок по подсказкам и завершите сражение с Негативом.

Миссия: Прорыв

Начинается задание с того, что Питер подходит к Отто и осматривает механические руки, сделанные ученым. В процессе игра вам подкинет три сложных головоломки, которые предстоит решить через уже знакомую мини-игру. Задача сложная, так что постарайтесь продумывать каждое действие.

Правда, как бы вы не старались, согласно сюжету доктор Отто признает, что совершил ряд ошибок, которые даже гениальный Питер Паркер не смог решить. Во время просмотра кат-сцены вы узнаете, что собеседник решил отомстить Озборну, после чего задание завершится.

Миссия: Отражение

Простейший отрезок игры, который выполняется посредством разговора с вашей тетей в центре и тем, что Питер увидит по телевизору сообщение об очередной атаке преступников.

Миссия: Карантин

Питеру предстоит сражение с большим количество сбежавших из своих камер заключенных. Но не переживайте, их хоть и много, но противники довольно слабые. Когда завершите первый этап сражения, Паркет узнает, что некоторые зэки пытаются завладеть вертолетом. Постарайтесь им помешать, после чего вы встретитесь с Электро.

Когда окажитесь в другой части тюрьмы, вновь сражайтесь с преступниками. Расправившись со всеми, подойдите к двери и встретьтесь с Носорогом. С этих пор постепенно к бою будут присоединятся все ключевые злодеи вселенной Человека-Паука. Отправляйтесь в погоню, пока не встретите Скорпиона. Потом опять сражаемся с зэками.

По маркеру двигаемся к стене, проходим через проем и гонимся за Электро. Когда настигните беглеца, появится Стервятник. Ускоряйтесь, пока не окажитесь на складе, где необходимо избегать летящих в вас снарядов и перемещаться постепенно наверх. Когда окажитесь на самом верху, увидите сцену, в которой злодеи окружат Паука. Ими руководит Осьминог, битва завершится вашим поражением (не переживайте, так надо по сюжету), и на этом задание будет окончено.

Миссия: Да в полымя

Идем вперед по маркеру, пока не увидим, как Электро атаковал здание и запер в нем нескольких человек. Атакуйте врагов, используйте паутину для манипуляций с электрической панелью. Когда справитесь, отправляйтесь к следующему небоскребу и выполните те же самые действия. Последнее электрическое устройство расположено на вертолете, который необходимо уничтожить, как только вертушка окажется в зоне поражения.

Вы увидите, как полицейских атаковала новая группа врагов. Расправьтесь с ними и встретьте Носорога. Посмотрите непродолжительную сцену, после чего по отмеченным на карте точкам нам необходимо расправиться с несколькими группировками заключенных.

На вершине здания Паук будет атакован приспешниками Соболя. Они используют специальные реактивные ранцы, так что сближайтесь с ними и быстро атакуйте, пока враги не взмыли вверх. По завершению боя на телефон Паркера поступит звонок от Мэри Джейн, которая сообщит вам о пылающем центре помощи бездомным. Отправляемся на место, чтобы спасти тетю и Майлза. По прибытию на место пожара смотрим кат-сцену, в которой Питер спасает несчастных, завершая очередную задачу.

Миссия: По следу

Следуем по маркеру на карте, начинаем тестирование устройства мини-игрой. После обнаружения нужного образца сканируем область и отправляемся по следу вещества. Он вас приведет к вентиляционной шахте здания, через которую Паук сможет проникнуть внутрь постройки. Используйте электропаутину на щитках для обнаружения убежища бандитов.

На столах вы найдете некоторые документы, которые позволят понять, по какой причине злодеи присоединились к Осьминогу. Изучите также карту на сундуке, а после найдите и активируйте ультрафиолетовую лампу. С ее помощью на той же карте вы найдете скрытые подсказки о планах ваших врагов – Питер сделает необходимые пометки, как только вы наведетесь на определенные участки на карте. Когда закончите с осмотром, найдите сундук с надписью Icarus.

Миссия: Битва против Электро и Стервятника

Когда Стервятник вас схватит, начнется битва. Вращайтесь вокруг вашего соперника и используйте шутеры для оглушения. Когда нанесете боссу урон, он проследует к трансформаторам, которые вам нужно уничтожить как можно скорее. После того, как закончите с Электро, на сцене появится Стервятник. Атаковать его лучше всего механическими перьями, которые в вас сам босс и посылает. Некоторое время спустя оба злодея объединят усилия против Паука.

После первой QTE-сцены последует еще один этап сражения. Выполните действия несколько раз, одолев врагов, и отправьте подлецов туда, где им самое место – в тюрьму.

Миссия: Ядовитые улицы

Мы увидим, что Питер страдает от серьезных галлюцинаций после укуса. Более того, весь город серьезно преобразился – вам необходимо перемещаться по нему, минуя ядовитые облака. Отправляйтесь на вершину здания, где герой начнет анализ вещества. Осмотрите Нью-Йорк с зараженными реками. Потом отправляйтесь в теплицу, где Паркеру станет еще хуже.

Теперь вам предстоит путешествовать в мире, созданным воспаленным сознанием самого Паука. Перемещайтесь по локации при помощи паутины и паркура, стараясь не отставать от Октавиуса. В конце пути вы обнаружите растение, которое является одним из ингредиентов для изготовления противоядия.

Мы возвращаемся в Нью-Йорк. Отправляйтесь в научный центр. По пути Питер начнет видеть огромные щупальца, которые попытаются затянуть вас в облака с ядом. Избегайте любых попаданий в ловушку. Спустя определенное время вы опять осознаете себя в другом мире, где нам уже нужно будет следовать за Отто. Пройдите через туннель и поднимитесь по стене, пока не доберетесь до лекарства. Возвращаемся в город, двигаемся к нужному месту, уклоняясь от жала Скорпиона.

И снова и другой мир, на этот раз с тем самым Скорпионом. Он прыгает с места на место и стреляет по вам ядом, так что уворачивайтесь и постарайтесь оглушить врага. Когда справитесь, двигайтесь дальше и встретьте новую группу противников (несколько скорпионов). Если все сделаете правильно, Питер очнется в лаборатории и приступит к выполнению следующего задания.

Миссия: Снабжение

Когда попадете в центр, примите телефонный звонок от Майлза. Он вам расскажет, как обстоят дела, после чего управление переключится на юношу. Следуйте к лампам, взломайте их и минуйте врага, повернувшегося к вам спиной.

Сначала проследите через стекло, а потом пройдите через проход в стене. Осмотрев медицинские инструменты, мы понимаем, что здесь нет ничего интересного. Запускаем дрона и идем мимо охранника, передвигаясь по ящикам.

Взламываем следующее устройство, отвлекаем врага и идем влево. Запускаем новое устройство, продолжаем путь вперед к маркеру.

Попадаем в палатку, осматриваем лекарства. Когда закончите, подойдите к баррикаде и активируйте дрона. Посмотрите на снайпера, двигайтесь вперед, пока не дойдете до машины. В ней вы найдете необходимые ингредиенты, после чего в поле зрения появится Носорог. Прячемся за ящиками, потом двигаемся к фонарям и пробираемся в люк рядом со злодеем. Дождитесь, пока Носорог уйдет, выберитесь из люка и опять по ящикам переберитесь чуть дальше.

Носорог начнет разбрасывать ящики в стороны. Дождитесь, пока он пойдет по другому маршруту, приблизьтесь к нему и рваните вперед. Через контейнер следуем дальше, спрыгиваем вниз и идем в туннель. Опять выжидаем, когда враг будет занят своими делами, покидаем туннель. Вам нужно заманить Носорога в правую часть локации, после чего перемещаемся к контейнеру и включаем радио. Когда враг проследует мимо вас, направляйтесь к выходу и завершайте главу.

Миссия: Сильный удар

Наконец, мы будем сражаться против Носорога. Он, в большинстве случаев, просто прет напролом, так что вам нужно уворачиваться от атак босса, заманивая его на различные объекты. Как только Носорог упадет, наносите урон из шутеров. Когда выполните успешно несколько раз данное действие, появится Скорпион. Теперь вам лучше всего сосредоточится на убийстве именно Скорпиона, так как он быстр и будет вам постоянно мешать. Вспомните, как сражались с ним в мире иллюзий, здесь он будет действовать такой же тактикой.

Когда расправитесь со Скорпионом, вернитесь к сражению с Носорогом. Выполняйте увороты и заманивайте его на предметы, как делали раньше. Когда справитесь, увидите сцену, в которой очередных злодеев вяжут и отправляют в места не столь отдаленные.

Миссия: Заходите в гости

Подойдите к желтому маркеру и запустите следующее задание. Мэри Джейн встретится с несколькими людьми и поговорит с ними. Когда в помещении появится охранник, обогните его и пройдите за спиной. Чуть дальше мы обнаруживаем тазер, с помощью которого оглушаем противника, подкрадываясь сзади.

Прячемся за мусорным ведром и привлекаем внимание стража, используя датчик. Когда справитесь с врагом, идите в комнату с мониторами. После оглушения очередного противника подойдите к панели и запустите лифт. Войдите в помещение с людьми через открытую дверь, дождитесь, пока на месте появится Соболь и Озборн. Постарайтесь незаметно пробраться к лифту, через который откроется в путь в неохраняемую часть здания. Тут вы сможете отыскать много разных элементов, которые позволят глубже погрузиться в историю мира.

Когда наденете маску, стартует сцена. Заходим в скрытую комнату и подходим к картине с тайником. Попытка воспользоваться панелью управления провалится, но вы узнаете, что для этого нужен специальный ключ. Подойдите к столу и заберите записку с цифровой комбинацией. Пройдите в спальню Озборна, посмотрите фотографию и разверните ее. Прочитайте журнал, зайдя в комнату, из которого вы узнаете о болезни Озборна.

Крадитесь влево к укрытию. Дожидаемся, пока на путь будет чисто и передвигаемся к маркеру на карте. Заходим на кухню и становимся так, чтобы был обзор гостиной. Вновь дожидаемся, пока все разойдутся, и перемещаемся к лифту по коридору. Дождитесь, пока охранник отвернется, после чего бегите влево. Используйте полученный код для открытия двери, проследуйте к столу. Манипулируйте чертежом, пока не совместите здание Озборна, VIP и патруль Соболя.

Правильная расстановка позволит вам узнать место расположения Дыхания Дьявола. Также вы узнаете много интересного из прошлого Мистера Негатива.

Вы поймете, что привлекли внимание врагов. Покиньте комнату и двигайтесь направо, спрятавшись в коридоре с лифтом. Дожидаемся, пока охранник уйдет, после чего идем в столовую. Оглушаем врага и проходим в помещение с бассейном.

Старайтесь миновать новых врагов, пробираясь к балкону. В самом конце Соболь все таки догонит девушку, и на сцене появится Человек-Паук, который спасет свою возлюбленную.

Миссия: Суть вопроса

В этом задании вам предстоит сначала расправиться со снайперами, а потом со всеми остальными противниками. Когда завершите бой (врагов будет очень много, используйте гаджеты), двигайтесь в здание и следуйте за Мартином. Идите по следу зловещей материи, спрыгните вниз и обнаружьте оппонента.

Перемещаясь между разными измерениями, мы обнаруживаем фотографии родителей Ли, после чего возвращаемся в реальность. Теперь деремся с Негативом, который использует меч и заряжается для выстрелов издалека. Метайте в него мониторы, пока не повалите Негатива на землю, после чего атакуйте врага в ближнем бою. Выполняйте QTE-действия, уворачивайтесь от атак и наносите урон в тот момент, когда босс завершает выполнение комбо.

Чуть позже вы окажитесь в другом измерении, разберитесь со слабыми противниками здесь и возвращайтесь в реальный мир. Теперь вам, помимо уклонений от знакомых приемов Мартина, необходимо избегать его прыжков – перемещайтесь по локации при помощи паутины.

Сейчас самой большой проблемой для вас являются сторонние противники. Постарайтесь сначала справиться с ними, а потом вернуть внимание на Негатива. Когда нанесете ему достаточно урона, запустится новая кат-сцена, в которой появится Осьминог. Враг в очередной раз отправит Питера в нокаут, после которого вы окажитесь в центре поддержки, а предпоследнее задание будет выполнено.

Миссия: Пакс ин бело

Следуем в лабораторию Октавиуса, где Питер сможет создать себе новый костюм для будущего сражения с Осьминогом. Противостояние с ним является самым сложным в игре, так что следуйте нашим советам, иначе вы не победите.

Когда бой начнется, всегда перемещайтесь по локации, не задерживайтесь на одном месте слишком долго. Если ошибетесь, то Отто быстро с вами сблизиться и фактически сразу убьет, проведя серию из быстрых ударов. Однако наверху тоже медлить нельзя, так как Осьминог может бросать в вас различные предметы. Их можно ловить и отправлять обратно во врага, что является лучшим вариантом – оглушив Отто, нанесите урон без опасений за собственное здоровье.

Когда снимите ему некоторое количество здоровья, босс заберется на трансмиттер. Тут вы его и сможете расстрелять из своих устройств, после чего процедуру следует повторить с самого начала. Делайте так, пока не запустится кат-сцена, после которой вы вместе с боссом переместитесь наружу здания. Тут также следует уворачиваться от атак и кидать в

Осьминога предметы, пока вновь не запустится ряд видеороликов.

Данный этап ознаменует завершение сюжетной линии в новой игре про Человека-Паука. Студия Марвел не изменила своим принципам, и после окончания титров вы сможете увидеть новый сцены с Гоблином. Посмотрите их, чтобы раскрыть немного больше подробностей о любимой вселенной.

Как только завершите просмотр, игра предоставит вам максимальный простор для исследований города. Вы сможете выполнить все побочные миссии, создать все костюмы и изучить любые апгрейды.

Spider-Man: Shattered Dimensions — это ответ Activision на Batman: Arkham Asylum, в который вложено немало денег и сил. Очередная история о приключениях неутомимого Питера Паркера охватывает сразу четыре измерения, знакомит героя с армадой колоритных злодеев и изо всех сил стремится приблизиться к мрачному величию приключений Брюса Уэйна.

Четверо из ларца

Ракурсы камеры часто повторяют раскадровки в комиксах.

Человек-паук как ни один другой герой комиксов близок игровой аудитории. Питер Паркер не миллионер, не гений, не военный и даже не пришелец с планеты Криптон. Он обычный парень, внезапно получивший неожиданные возможности.

Разработчики из студии Beenox копали очень глубоко, пытаясь максимально раскрыть образ остроумного студента во его ипостасях. В дебрях архивов издательства Marvel они отыскали немало интересных изюминок, которые удивят и обрадуют давних поклонников Человека-паука.

В самом начале своего эпического приключения Питер пытается остановить Мистерио. Тот похитил могущественную древнюю табличку, дарующую власть над всем сущим, но реликвию случайно разбивают на части. А вместе с ней на куски разлетается и само мироздание, и теперь осколки артефакта придется собирать в разных измерениях, выколачивая их из многочисленных врагов Человека-Паука.

За несуразной сюжетной завязкой кроется весьма необычная история, знакомящая игрока сразу с четырьмя вселенными, в которых когда-либо фигурировал герой. Вся соль Spider-Man: Shattered Dimensions заключается в контрасте между представленными мирами.

Но, к сожалению, отдав много сил на создание декораций, разработчики как-то позабыли об игровом процессе и принялись лепить пресный и монотонный боевик. Вселенные отличаются в основном внешне, в то время как действия, совершаемые главным героем, практически не меняются. И в Amazing Spider-Man, и в Ultimate Spider-Man и даже в футуристическом Spider-Man 2099 нас ждут одни и те же прыжки и рукопашные бои.

Единственным отклонением от стандарта стал мрачный мир Spider-Man Noir. Во время путешествий по темным закоулкам мегаполиса 1930-х годов игра перекрашивается в черно-белую гамму, заставляя вспомнить Saboteur. Герой, который еще несколько минут назад браво размахивал кулаками, вынужден прятаться в тени от вооруженных противников и умирать от парочки тумаков.

Бой с тенью

Сражения в Shattered Dimensions очень зрелищны. Авторы постарались передать в своей игре эстетику комиксов, подобрав максимально удачные ракурсы. Арсенал у Паука такой, что ему позавидуют и Данте из Devil May Cry, и Война из Darksiders. Питер использует не только кулаки и пятки, но и различные специальные способности. Особая роль, естественно, отведена паутине. Из этого материала герой может создавать практически что угодно - от огромной кувалды до липкой ловушки.

На заметку: костюм симбиота дает Пауку якобы и другие возможности, но они по большей части повторяют функции паутины из других вселенных.

Явным заимствованием из Batman: Arkham Asylum смотрится умение избегать удара или выстрела. Незадолго до обидного пинка вокруг головы Питера зажигается небольшой ореол, предупреждающий об опасности. Благодаря ему герой сможет увернуться. И хотя способность Паука чувствовать опасность хорошо описана в комиксах и идеально подходит для подобного боевика, ее наличие в Shattered Dimensions в каком-то смысле излишне. Герой и без того движется столь стремительно и обладает таким количеством боевых приемов, что ему просто незачем прятаться от простых бандитов. Его и так никто догнать не может.

Авторы встроили в игру и еще несколько уникальных способностей, дарующих Пауку возможность замедлить время и раскрыть свой истинный потенциал костолома. В такие секунды к «дружелюбному соседу» лучше не соваться вовсе.

Следуя современным индустриальным веяниям, студия Beenox не смогла удержаться от соблазна встроить в проект ролевую систему, позволяющую постепенно совершенствовать героя. В игре есть магазин с новыми приемами (захватами, апперкотами, комбинационными ударами); также разрешается увеличивать здоровье Паука, открывать для него интересные костюмы и много чего еще. Виртуальные баллы, которые вы тратите на эти полезные подарки, начисляют за выполнение сюжетных заданий и испытаний.

Враги от скуки

Сама природа возможностей Человека-Паука буквально требовала для Shattered Dimensions больших и открытых уровней, по которым можно свободно перемещаться. Однако разработчики решили отказаться от любых намеков на sandbox и соорудили целую череду абсолютно линейных локаций. Они настолько однообразны, что не спасает даже оригинальное оформление. Оправдать путешествие по длинным уровням с обилием одинаковых врагов и тривиальных головоломок может лишь одно - боссы.

Архизлодеи Человека-паука - вот основные действующие лица этой постановки. Именно вокруг главарей выстроены вся архитектура и стилистика Shattered Dimensions. Авторы смогли ввести в повествование таких противников Человека-паука, о которых большая часть отечественных поклонников даже не подозревает. К примеру, здесь есть Осьминог в женском обличье и Электро, напоминающий Доктора Манхэттена из «Хранителей». Драться с такими костюмированными преступниками в меру интересно и сложно, но и тут студия Beenox не проявила должной фантазии. В отличие драк в том же Arkham Asylum, где каждый отдельный поединок был поставлен по уникальному сценарию, большая часть столкновений в Shattered Dimensions проходится практически одинаково.

Впрочем, даже стычки с колоритными злодеями не могут компенсировать полную потерю пользовательской свободы в Shattered Dimensions. Человеку-пауку очень тесно в рамках строгих линейных уровней и однотипных задач. Часто хочется просто полетать по городу, ощутить движение, скорость, прочувствовать все то, что и заставляет восхищаться этим героем. Но не пройдет и минуты, как вас вежливо приостановят и укажут, от какой колонны к какому зданию прыгать.

Особенно это обидно, учитывая то, насколько здорово игра выглядит. Технология сel-shading идеально подходит для создания проектов по комиксам. Графика Shattered Dimensions получилась яркой, летней, контрастной и глянцевой, словно картинка на свежей странице журнала. Очень жаль, что за такой блистательной оболочкой не осталось места для хорошо продуманного игрового процесса.

Spider-Man: Shattered Dimensions напичкана энциклопедическими данными о знаменитом герое, в ней есть немало запоминающихся моментов (чего только стоит баталия с Песочным Человеком!), но нет ощущения целостного, продуманного проекта. Activision воздвигла памятник застою боевиков от третьего лица, усугубив использование несвежих решений линейной структурой уровней. Где-то в глубине можно найти свежие идеи, расслышать голос Нила Патрика Харриса и Стэна Ли и даже обнаружить парочку приятных сюрпризов. Но из-за общей однотипности игрового процесса отыскать их сможет не каждый.

Умения героя

Все как один Пауки в Spider-Man: Shattered Dimensions прекрасно дерутся и обладают недюжинными акробатическими навыками. И везде герою очень пригождается верная паутина - именно она используется для пересечения огромных расстояний и помогает расправиться с самыми надоедливыми противниками.

Прыгнув в пропасть и зажав правую кнопку мыши, вы заставите героя выстрелить нитью в сторону ближайшей опоры и, словно заправский Тарзан, пролететь над бездной. К сожалению, общая структура уровней не позволяет вдоволь разогнаться, но порой авторы балуют нас интересными гоночными заездами, когда Пауку приходится убегать от приближающегося поезда или высокой приливной волны.

Паутина также очень спасает, если герой вдруг срывается вниз. Нужно просто вовремя нажать на кнопку, и герой моментально выпрыгнет из самой темной ямы, схватившись за спасительную ниточку. С помощью тех же самых гибких лиан Паук может совершать высокий двойной прыжок.

Места, в которые стоит заглянуть, прицепив к ним паутину, заботливо подсвечены желтым. Кроме того, Питер умеет ползать по стенам и потолку, правда, на практике это используется очень редко - ведь добраться до нужной точки прыжками гораздо быстрее и проще.

Паутина к тому же активно применяется в бою. Превратить оппонента в мумию не получится, но ограничить в передвижении - сколько угодно. Скрытный герой из вселенной нуар использует паутину как своего рода ловушку для обезвреживания многочисленных вооруженных оппонентов. Он вяжет противника по рукам и ногам и приклеивает его к полу, потолку или подвешивает вверх головой с моста. Проделать этот трюк можно только в том случае, когда враг вас не видит.

Его коллега из классической вселенной Amazing Spider-Man умеет создавать из паутины две огромные тяжелые булавы. Их использование интегрировано прямо в рукопашную боевую систему, так что никакие дополнительные кнопки жать не придется.

С помощью паутины Паук может вырывать у оппонентов оружие, а затем бросать его им же в лицо. Швырять можно и просто мусор, валяющийся на уровнях, - особенно это пригождается в битвах с главарями, где их порой иначе и не поцарапать.

Наконец, паутина позволяет прицепиться к противнику и моментально подобраться к нему вплотную, нанеся существенные повреждения. Некоторые враги умеют блокировать такую атаку, но в столкновениях с боссами, где нужно сбить главаря с высокого постамента, этот навык абсолютно незаменим.

Разные ипостаси Паука обладают разными сверхспособностями, активируемыми отдельной клавишей. Герой образца 2099 года умеет замедлять время, а костюм симбиота временно усиливает его, позволяя одним ударом расправляться с целыми толпами противников. Большого влияния на игровой процесс это, как правило, не оказывает - просто дополнительный способ поскорее одолеть врагов.

Периодически в игре случаются рукопашные драки с видом от первого лица. По сути, это скриптовые сценки, где вы никак не контролируете действия героя, а просто должны вовремя нажимать появляющиеся на экране клавиши, чтобы уклоняться от ударов и раздавать встречные хуки и апперкоты. Случаются такие драки строго по сюжету, иногда довольно неожиданно, так что всегда оставайтесь начеку.

Баталии с боссами

Крэйвен (Kraven)

Вам придется преследовать Крэёвена по всему уровню. Когда вы настигнете его в первый раз, тактика сражения будет максимально простой. Избегайте ударов и старайтесь бить короткими комбинациями. Помните, что ваша паутина на него не действует. Иногда он пытается достать вас шипами прямо из пола - нужно запрыгивать на верхние карнизы. Будьте аккуратны, ведь Крэйвен будет вас преследовать. Когда вы лишите его примерно половины здоровья, начнется битва от первого лица.

Первая схватка с этим красавцем, похожим на чудовище Франкенштейна, пройдет в огромном помещении, в центре которого стоит злодей и маячит стационарный пулемет. Необходимо постоянно прятаться в тени и обходить врага с тыла, а затем подтягиваться к нему паутиной и начинать драку. К несчастью, сделать это не так-то просто, ведь вся комната хорошо простреливается, а вас постоянно преследует прожектор. Главное, чтобы Паука не заметил сам Молотоголов, иначе все придется начинать сначала. Проделайте операцию несколько раз, и враг отступит.

Во второй раз вы окажетесь в комнате с Молотоголовом и целой кучей паровых машин. Босс будет палить в вас из пулемета. Подхватите бочку и швырните ее в оппонента. Он переключится на огромную ракетную установку. Сделайте так, чтобы снаряд попал в один из паровых двигателей. Машина взорвется и заполнит комнату паром. Забирайтесь наверх и по карнизу пройдите Молотоголову за спину. После этого снова прыгайте на него и бейте. Когда вы проделаете это трижды, он начнет судорожно пускать ракеты во все стороны. Тут стратегия меняется. Швырните в него очередную бочку, и он ринется на вас, тараня все головой. Отпрыгните в сторону прямо возле стены, чтобы враг стукнулся башкой о камень. Нажимайте на высветившуюся кнопку и сходитесь с антигероем в рукопашной схватке.

Хобгоблин (Hobgoblin)

В самом начале миссии вы встречаетесь с противником в воздухе. Тут все просто - нужно несколько раз догнать летящего на глайдере Хобгоблина и как следует врезать ему по морде. Уклоняйтесь от встречного транспорта и других препятствий.

Вторая встреча с Хобгоблином окажется более напряженной. Сначала нужно разобраться с полицейскими, затем можно браться и за главаря. Ударить его напрямую не получится. Нужно ждать, пока чудище не бросит в вас бомбу - ее нужно перехватить паутиной и швырнуть обратно. Повторяйте эту операцию несколько раз, пока враг не отступит.

В третий раз вы снова преследуете босса в воздухе. Догоняйте его и лупите изо всех сил и вскоре вы окажетесь в тоннеле. Избегайте столкновения с предметами и продолжайте лететь за Хобгоблином, пока не начнется заставка. После небольшого лирического отступления враг атакует вас вместе с множеством приспешников. Сначала избавьтесь от помощников, шарахаясь от бомб. Когда поле боя расчистится, обратите внимание на главаря. Перехватывайте его бомбы паутиной и швыряйте их ему обратно в лицо.

Последняя схватка с Хобгоблином осложняется тем, что он уже использовал осколок таблички и стал в несколько раз сильнее. Благодаря магической энергии он создал себе двойников - прежде чем сражаться с ним сама, нужно от них избавиться. Хватайтесь за двойников паутиной и отправляйте в нокаут метким пинком.

Как только все будут повержены, Хобгоблин полезет в драку сам. Старайтесь не пропускать его рукопашных атак, а на бомбы не обращайте внимания. Бейте врага, когда он будет пускать в вас электрическую разрядную волну, - в этот момент он становится уязвимым. Вскоре босс вернется на центральную платформу и начнет восполнять жизненную энергию. Избавьтесь от его двойников и снова ввязывайтесь в драку. Операцию придется повторить несколько раз. В финале вас ждет очередной мордобой.

Электро (Electro)

Первое столкновение с синим злодеем не принесет особенных проблем. Необходимо внимательно следить за его действиями. Если злодей заряжается, сразу же начинайте двигаться, чтобы не угодить под электрическую атаку. Босс может наэлектризовывать пол центральной платформы, умеет зависать над землей и генерировать вокруг себя защитное поле, а потом поджаривать все вокруг огромным лазерным лучом (от которого, впрочем, легко увернуться). Бейте его, когда он не атакует.

Во второй раз вы столкнетесь с Электро возле генераторов. Злодей будет все время защищен энергетическим щитом, становясь уязвимым лишь в тот момент, когда полностью разрядится, обстреливая вас молниями. Отбивайтесь от его надоедливых подручных и всегда держите паутину наготове, чтобы можно было избежать микроволновой прожарки снизу. Главное - постоянно двигаться и не упускать моменты, когда враг уязвим.

Финальное столкновение с Электро заставит всерьез понервничать. Благодаря табличке оппонент вырос размером с дом и теперь хочет поглотить всю энергию гидроэлектростанции.

Первая схватка с ним произойдет почти в самом начале уровня. Поначалу враг полностью неуязвим, придется схватить паутиной бочку с водой и швырнуть ему в лицо. Он тут же обретет форму - и теперь его можно какое-то время бить. Если бочки кончатся, хватайтесь за краны. Будьте осторожны - даже мокрый враг продолжает атаковать и наносит весьма ощутимые повреждения.

Следующая встреча с громилой пройдет уже в шахте. Злодей увеличится в размерах и начнет вас колотить. Нужно стать возле бочек с водой и подождать, пока босс в них не ударит. Как только это произойдет, его лапа затвердеет и он не сможет ее поднять. Тогда-то его и можно бить.

Вскоре Песочный Человек сменит тактику. Теперь он начнет швыряться в вас глыбами песка. Уворачивайтесь от летящих снарядов и пытайтесь попутно швырнуть ему в лицо бочку с водой. После того как босс упадет головой на платформу, подставляя ее под удар, бейте его, пока не отступит.

Финальная схватка с Песочным Человеком проходит уже на свежем воздухе. Босс превратился в огромную песчаную бурю. Становитесь на центральную платформу, хватайте паутиной одну из бочек с водой (они окрашены в синий цвет) и швыряйте ее прямиком в один из проплывающих по песку ликов Песочного Человека. Он сразу же скуксится и опустится на одну из платформ. Запрыгивайте на нее и бейте врага по размякшему лицу. Главное, успеть убежать - иначе он заберет у вас немало жизненной энергии. Повторяйте эту операцию, пока злодей не погибнет и не отдаст кусочек плиты.

Стервятник (Vulture)

Странноватого вида Стервятник недаром напоминает носферату. Он боится света - помните об этом, когда ввяжетесь в первую драку. Сначала предстоит сражаться вполне обычным способом. Отвешивайте чудищу тумаки и уклоняйтесь от атак. Затем злодей прыгнет наверх и начнет швырять в вас ножи. Следуйте за ним. Постарайтесь сделать так, чтобы босс очутился на решетчатом полу, рядом с одним из прожекторов. После этого смело подходите к агрегату и включайте свет. Обескураженный Стервятник растеряется, а Паук сможет его ударить. Несколько раз схлопотав по лицу, злодей убежит.

Вторая схватка с клыкастым чудищем начнется с мордобоя от первого лица. Блокируйте его атаки и бейте кулаками по зубам. Вскоре бой перейдет во вторую фазу, в которой вам надо сделать так, чтобы Стервятник подорвал ящик со взрывчаткой на первом этаже. После этого злодей прыгнет наверх и окажется рядом с прожектором. Дальше действуйте по схеме предыдущего боя. Ослепленный Стервятник в страхе перенесется в другой уголок уровня. Бейте, пока он снова не начнет атаковать. Повторяйте до победного финала.

Скорпион (Scorpion)

Скорпион из далекого будущего не особенно отличается от Скорпиона дня сегодняшнего - огромный хвост, плохой характер и масса подручных. Сперва у чудища есть только два вида атаки. Он может либо бить вас стоя на полу, либо зацепиться клешней за карниз и стрелять кислотой и взрывающимися коконами. В первом случае просто избегайте его атак и контратакуйте, а во втором - хватайте один из снарядов паутиной и бросайте его обратно во врага. Тот упадет и окажется уязвим для дальнейших тумаков. После этой драки Скорпион убежит.

Вторая схватка более продолжительная. Разворачивается она будет в огромном круглом помещении, над которым нависают обломки корабля. Они там не случайно и скоро очень пригодятся.

Не нужно сразу же рваться в бой. Подождите, пока Скорпион не проведет мощную атаку и его хвост не застрянет в полу. Теперь можно и ударить. Сделайте так пару раз и расправьтесь с его приспешниками. Разозлившийся злодей плюнет вниз кислотой, заполнив все пространство ядовитыми парами. Немедленно запрыгивайте на второй этаж.

Вскоре Скорпион запрыгнет на тот самый кусок свисающего с крыши корабля и начнет стрелять. Хватайте один из коконов и швыряйте во врага. Тот рухнет вниз, немного пошатнув корабль. Повторив процедуру несколько раз, вы добьетесь того, что монстра придавят обломки, а осколок таблички окажется у вас в кармане.

Дэдпул (Deadpool)

Первая схватка с болтливым Дэдпулом простенькая. Вообще, этот босс один из самых несерьезных за всю игру. Он будет атаковать мечами и стрелять из пистолетов, но от этого легко уклоняться. Бейте его любыми приемами, и вскоре он позовет на помощь своих поклонников. Разберитесь с ними.

Теперь Дэдпул начнет телепортироваться в разные уголки арены. Подойдите к нему и нажмите на «захват», чтобы вновь принять участие в рукопашном избиении. Когда здоровье главаря закончится, он убежит на другую нефтяную вышку.

Вторая схватка с Дэдпулом еще проще. Используя плиту, герой разделится на трех разных персонажей, каждый из которых сражается строго определенным способом. Один бьет кулаками, другой мечом, третий стреляет из пистолета. Выбирайте любого противника и бейте его, пока он не убежит. Затем переключайтесь на следующего. Когда поле боя покинет третий Дэдпул, злодей сменит тактику и начнет швыряться взрывающимися бочками. Просто уклоняйтесь от них, и вскоре злодей вновь спустится вниз, вернувшись к первой фазе боя. Повторяйте избиение, пока не одолеете Дэдпула(ов?) окончательно.

Потеряв большую часть жизненной энергии, Джаггернаут начнет швыряться тяжелыми предметами, а в перерывах разминать мышцы. Тут-то его и нужно добивать.

Вторая встреча с гигантом даже проще предыдущей. Сначала Паука серьезно потреплют. Вам предстоит немного подраться от первого лица и сбить с его головы шлем. Продолжайте сражаться, и вскоре начнется заставка, после которой сменится фаза боя.

Атаки Джаггернаута станут сильнее, а радиус поражения шире. Однако вместе с тем босс станет уязвимее к вашим ударам - шлема-то нет. Подходите к нему вплотную и начинайте бой. Когда босс будет ставить блок, обходите его с фланга и ждите, когда он закончит комбинацию, а потом снова бейте. Главное - не попадайтесь под его тумаки. Продолжайте прессинг, и вскоре неутомимый Джаггернаут падет.

Когда вы снимете с него достаточное количество здоровья, Гоблин вырубит свет. Учитывая, что Паук отлично прячется в темноте, вам не составит труда обойти вашего оппонента с тыла и схватить его (на экране появится клавиша, которую требуется нажимать). Лучше всего взобраться на трапеции в самом верху - там-то вас точно не достанут прожектора.

Получив свое, Гоблин снова включит освещение и начнет размахивать огромной колонной. Будьте осторожны, нападайте на злодея со спины, когда он треснет рукой по земле. После продолжительного мордобоя Гоблин снова выключит свет.

Когда здоровье Гоблина будет висеть на волоске, он позовет на помощь приспешников. Старайтесь не попадаться главарю под горячую руку, скоро он в порыве ярости расправится с большей частью своих же помощников. После драки с мелкими врагами можно возвращаться к самому Гоблину и добивать.

Доктор Осьминог (Doctor Octopus)

Первая схватка - с огромной механической рукой. В помещении есть несколько специальных люков. Становитесь напротив открытого и ждите, пока конечность не ринется на вас. Немедленно отпрыгивайте, и Докторшу ударит током. Прыгайте к ней и наносите удар. Повторяйте несколько раз, пока она не отступит.

Следующая баталия немного сложнее. Дама защищена энергетическим барьером и к тому же стреляет в вас лазерами. Ни в коем случае не становитесь на те участки уровня, которые нагрелись от лазерного луча, иначе поджаритесь. Обратите внимание, что у механизма, на котором стоит ваша противница, четыре ядра. Их необходимо вытянуть, что может вызвать некоторые трудности из-за лазера. Нужно замедлить время (благо у Человека-паука из 2099 года имеется такая возможность). Как только все четыре будут выдвинуты, доктора можно будет сбить с ее постамента.

Она снова создаст вокруг себя защитное поле и начнет рассекать по комнате, оставляя за собой вереницу опасных шестигранников, на которые нельзя становиться. Используйте паутину и двигайтесь строго под потолком, чтобы избежать столкновения со злодейкой. Время от времени она будет останавливаться для перезарядки и в такие моменты либо стрелять в вас энергетической волной, либо опускать свои щиты. Во втором случае ее необходимо срочно атаковать, предварительно замедлив время. Перед самой кончиной Доктор Осьминог призовет на помощь своих клонов, а сама будет витать вверху и палить по вам из лазеров. После убийства каждого мелкого гада на его месте останется взрывающийся шарик, который нужно швырнуть в противницу. Словив несколько шариков, Доктор сдастся.

Карнаж (Carnage)

Кровожадный Карнаж разнес на кусочки базу Ника Фьюри и жаждет вашей смерти. При первом столкновении он будет набрасываться на вас с разбегу и ранить острыми клыками. Вам нужно избегать этих атак и давать сдачи. Единственное, чего стоит всерьез опасаться, - спор-симбиотов, которыми он устилает пол в комнате. Когда он это делает, взбирайтесь на верхние карнизы. Не забывайте время от времени сбивать его с реакторов с желтыми полосками.

Второе столкновение окажется более интересным. Карнаж превратился в огромный живой пульсирующий комок с щупальцами. Бить его бессмысленно, но, к счастью, он уязвим для огнеметов охранных роботов. Как только начнется бой, он превратится в обычного Карнажа и нападет - отбивайтесь. Вскоре он разозлится, уничтожит всех ваших союзников, после чего примется за вас. Избегайте его атак и старайтесь не попасться в захват, иначе симбиот высосет вашу жизненную энергию.

Итак, вы собрали все осколки таблички. Очень кстати, особенно для Мистерио, который тут же ее отбирает и превращается в гигантского супербосса. В этот раз вам предстоит сражаться с чудовищем за каждую вариацию Человека-паука по очереди. Все начнется в темном царстве нуара. Вам нужно прыгать с платформы на платформу прямо к Мистерио. Оставайтесь в тени. Если противник вас заметит, то поразит энергетическим ударом. В конце уровня хватайте Мистерио и атакуйте.

После этого вы превратитесь в Паука-симбиота. Сначала придется разобраться с целым отрядом приспешников Мистерио. Тут начинается самое интересное. Злодей воскрешает боссов, с которыми вам уже приходилось сталкиваться ранее. Они помещаются в светящиеся сферы - когда те меняют цвет, их можно ударить паутиной. После парочки атак они взорвутся, и Мистерио это не понравится. Повторяйте процедуру, пока его здоровье не иссякнет.

Теперь вас отправят в далекое будущее. На этот раз вы будете лететь навстречу Мистерио. Пытаясь вас остановить, враг будет швырять энергетические шары и создавать кольца, через которые необходимо проскакивать. Подобравшись к Мистерио поближе, вы сможете его схватить и поколотить. Повторяйте снова и снова, пока не переключитесь на классического Человека-Паука.

Разберитесь с помощниками Мистерио и начинайте швырять в него рухлядь. Перепрыгивайте на стоящие рядом платформы и продолжайте сражаться с монстрами и бросать в Мистерио строительный мусор. Рано или поздно босс упадет вперед, и вы сможете его добить.

Поздравляем, мир спасен.

Amazing Spider-Man - серия классических комиксов о приключениях Человека-паука, придуманная Стэном Ли. Первый выпуск датируется мартом 1963 года. Питер Паркер здесь - подросток, который живет с тетушкой, пытается подрабатывать фотографом в газете The Daily Bugle, дерется со школьными хулиганами и оплакивает погибшего дядю. В перерывах он сталкивается с удивительными суперзлодеями и встречается с Мэри-Джейн. Уже в 1960-х комиксы о Человеке-пауке затрагивали такие острые социальные вопросы, как война во Вьетнаме и расизм.

Spider-Man Noir - появился в рамках серии Marvel Noir в феврале 2009 года. Сценаристы Дэвид Хайн и Фабрис Сапольски вместе с художником Кармином Ди Жандоменико перенесли знаменитого героя в 1933 год во времена Великой депрессии. В этом мире Питер Паркер облачается в темный костюм и маску и ходит с пистолетом (но только в комиксе, в игре огнестрельного оружия вам не дадут). Сюжеты Spider-Man Noir и Spider-Man Noir: Eyes Without a Face больше походят на сюжеты старых детективных фильмов, чем на классические приключения героев комиксов.

Spider-Man 2099 - творение Питера Дэвида и Рика Леонарди, которые решили отправить любимого персонажа в далекое будущее. Главным героем на этот раз выступает блестящий ученый Мигель О"Хара, часть ДНК которого заменяет генетический код паука. Спаситель ведет запутанную личную жизнь, борется с захватившими власть корпорациями и футуристическими злодеями. Все свои секреты Мигель доверяет лишь домашнему компьютеру по имени Лайла. Как и Питер Паркер, он обладает невероятной ловкостью и силой, видит в темноте и даже умеет кусать противника, отравляя его токсином (эта возможность в игре также не реализована).

Ultimate Spider-Man - еще одна альтернативная вселенная, где совсем еще молодой Питер Паркер разгуливает в костюме симбиота, не подозревая об опасностях этой субстанции. Освеженная серия Ultimate была запущена в 2000 году совместными усилиями Брайана Майкла Бендиса и Марка Бегли. Издатели посчитали, что новому поколению поклонников комиксов будет неинтересно копаться в сорокалетней предыстории героя, поэтому решили начать рассказывать легенду о Пауке заново.

1 2 Все

Отражение

Идите в П.И.Р., поговорите с тетушкой Мэй, после чего по новостям увидите сообщение о нападении преступников. Вам начислят еще 500 очков опыта.

Карантин

Сначала сразитесь с заключенными. Они плохо вооружены и довольно слабы, поэтому проблем возникнуть не должно. Со временем вы столкнетесь с еще большим числом беглецов. После продолжительного сражения вы узнаете, что заключенные пытаются похитить вертолет. Постарайтесь помешать им, что приведет к появлению Электро. Вскоре вы окажетесь в другой части тюрьмы.

Сбежавшие заключенные.

Здесь придется сразиться со следующей вражеской волной. Отличной идеей станет применение электрической паутины, поскольку врагов действительно много. Когда толпа успокоится, подойдите к двери и откройте ее. На этот раз вы встретите Носорога. Один за другим к битве будут присоединяться все известные противники Человека-паука. Бегите за оппонентами и следуйте через поврежденную дверь, чтобы встретить Скорпиона. Опять же вам придется победить толпу заключенных.

Идите по маркеру и подбегите к стене. Следуйте через дыру и догоните убегающего Электро. Когда поймаете его, то появится следующий преступник – Стервятник. Ускорьтесь в погоне за противником и войдите на склад. Избегайте электрических разрядов и двигайтесь вверх. На вершине вы увидите сцену со Стервятником, Электро, Носорогом, Скорпионом и Мистером Негативом, объединившимся под руководством доктора Осьминога. Человек-паук потерпит поражение, миссия завершится, а вы получите 4000 очков опыта.

… да в полымя

Подойдите к ближайшей цели, чтобы найти Электро, атакующей полицейский небоскреб и запирающего всех внутри. Начните разбираться с меньшими врагами, атаковавшими Питера. Используйте свою паутину для уничтожения трансформатора. Двигайтесь к следующему небоскребу и повторите предыдущие действия. Вам придется посетить несколько зданий, победить группы противников и разрушить трансформаторы. Последнее устройство прикреплено к вертолету. Уничтожьте его, как только он окажется в радиусе поражения.

Похоже, полиция атакована новыми врагами. Быстро разберитесь с ними, чтобы обнаружить неподалеку Носорога. Перейдите в указанное место и просмотрите кат-сцену. После этого вы сможете сразиться с заключенными. На карте отмечено несколько баррикад, которые нужно зачистить от преступников.

Как только доберетесь до вершины здания, вас атакуют наемники Соболя. Враги используют джетпаки, поэтому лучше всего сначала сблизиться с ними, а затем быстренько устранить. Противники уязвимы к вашим гаджетам. Как только разберетесь с угрозой, то раздастся телефонный звонок от Мэри Джейн. Здание П.И.Р. охвачено огнем. Поспешите туда, чтобы спасти тетушку Мэй и Майлза. Когда доберетесь до места назначения, то запустится видеоролик. В конце концов, Питеру удается спасти друзей. Миссия завершится, а вам начислят 5000 очков опыта.

По следу

Пройдите к маркеру на карте, чтобы начать задание. Двигайтесь к пластине на земле, поверните ее и начните тестирование вещества. Вам нужно найти образец, который поможет идентифицировать данное вещество. На скриншоте ниже показано решение данной головоломки.

Решение головоломки.

Начните сканирование области и следуйте по следу от вещества. Вы доберетесь до вентиляционной шахты. Используйте ее для входа в здание. Стреляйте в электрические щитки с помощью паутины, чтобы обнаружить убежище злодеев. Вы можете изучить их столы, чтобы узнать о мотивах и причинах объединения с доктором Осьминогом.

Теперь подойдите к карте на сундуке и изучите ее. Затем найдите и зарядите электрический щиток, чтобы активировать ультрафиолетовую лампу. Вернитесь к карте и увидите скрытые планы преступников. Посмотрите на все отметки X, и Питер сделает заметки обо всем увиденном. После этого подойдите к коробке, расположенной на сундуке с надписью Icarus.

Битва против Стервятника и Электро

Вы будете схвачены Стервятником, после чего начнется бой против Электро. Вращайтесь вокруг врага и уклоняйтесь от атак. Используйте веб-шутеры, чтобы оглушить противника, затем нанесите ему урон, нажав на «треугольник». Злодей пройдет к трансформаторам. Найдите их и быстро разрушьте с помощь паутины.

Когда разберетесь с Электро, то появится Стервятник. Избегайте заряженных атак противника и атакуйте на «треугольник». После этого отдаляйтесь от босса. Стервятник будет использовать свои механические перья. Ловите их и бросайте обратно в злодея, чтобы оглушать его. После этого Электро и Стервятник объединят свои усилия.

Боевая тактика у противника аналогичная. Единственная проблема заключается в том, что вам придется избегать атак обоих врагов одновременно. Рекомендуем сосредоточиться на Стервятнике, поскольку от его атак легко уклониться, а сам босс будет обезврежен после нескольких ударов. Что касается Электро, то его можно быстро уничтожить с помощью веб-шутеров.

Спустя время вас ждет QTE-последовательность. Далее просмотрите кат-сцену и вновь сразитесь со злым дуэтом. Повторите действия и вскоре добьетесь успеха. Миссия завершится, злодеев вернут в тюрьму, а вы заработаете 5000 очков опыта.

Ядовитые улицы

После укуса Человек-паук будет страдать от галлюцинаций. Весь город преобразится. Вам нужно избегать яда на улицах и передвигаться при помощи паутины. Проследуйте на вершину здания, чтобы Питер приступил к анализу субстанции. Ниже представлен скриншот с правильно подобранным шаблоном. Двигайтесь вперед и осмотрите пейзажи Нью-Йорка, поглощенного ядовитыми реками. Пройдите в теплицу, внутри которой состояние Питера только ухудшится.

Нужный шаблон.

Вы кажетесь в мире, созданном разумом Питера. Здесь есть и доктор Октавиус. Следуйте за ученым, используя паутину и паркур. В конце концов, вы сможете добраться до растения, которое ищите – это один из ингредиентов противоядия.

Вы вернетесь в Нью-Йорк. Опять же используйте паутину, чтоб добраться до научной станции. Состояние Питера становится все хуже и хуже, вы начнете видеть гигантские жала, пытающиеся сбросить героя в ядовитое облако. Избегайте любых атак и двигайтесь в указанное место. Вскоре вы окажетесь в новом мире, созданном разумом Паркера. На этот раз это будет темное время суток. Следуйте за доктором Отто и нажмите на L2 и R2, чтобы преодолеть туннель. Ан другой стороне нужно подняться на стену и продемонстрировать навыки паркура. При необходимости используйте паутину, чтобы добраться до следующей части дороги.

Вскоре вы достигнете лекарства. Заберите его и вернетесь к «реальности». Перемещайтесь по городу, уклоняясь от скорпионьих жал. Доберитесь до указанного места.

Вы окажетесь в другом нереальном мире, но на этот раз со Скорпионом. Ваш противник прыгает по объектам и атакует быстрыми выпадами. Избегайте ядовитых выстрелов и используйте гаджеты, чтобы оглушать врагов. Победив, двигайтесь дальше. На этот раз вам придется сразиться с группой скорпионов.

Сосредоточьтесь на нападении на отдельных врагов и быстро нейтрализуйте их при помощи электрической паутины и добиваний. Когда все копии будут уничтожены, Паркер придет в чувства и проснется в лаборатории. Выходите из здания, чтобы завершить миссию и заработать 5000 очков опыта.

Снабжение

Пройдите к зданию П.И.Р. и получите телефонный звонок от Майлза, который расскажет о происходящих событиях. Вы будете управлять подростком. Идите вперед и взломайте лампы. Затем следуйте направо и пройдите мимо врага, повернувшегося к вам спиной. Следите через стекло и пройдите сквозь отверстие в стене. Осмотрите медицинские принадлежности. К сожалению, здесь нет ничего интересного. Запустите дрона и следуйте мимо охранника справа, двигаясь по ящикам. Взломайте другое устройство и отвлеките внимание преступника. Затем двигайтесь влево. Доберитесь до ящиков и запустите новый девайс, чтобы проложить путь вперед. Бегите к желтому маркеру.

Опять же вам потребуется взлом, чтобы разблокировать путь дальше. Бегите в палатку и осмотрите лекарства. К сожалению, этого вновь недостаточно для жителей П.И.Р. Подойдите к баррикаде и активируйте дрона слева. Смотрите на стекло и снайпера, продолжая движение вперед, пока не доберетесь до разрушенной машины. Просмотрите еще один медицинский набор, чтобы найти желаемые предметы. К сожалению, радость будет недолгой, поскольку здесь появится Носорог.

Переместитесь вперед и спрячьтесь за ящиками. Активируйте фонари, используя навыки взлома, и пройдите через люк около злодея. Подождите, пока Носорог не уйдет, а затем выберитесь из люка. Вы должны прыгать на ящики, а оттуда – на другую сторону.

Носорог начнет разбрасывать коробки. Дождитесь, пока он пойдет по другому пути, а затем приблизьтесь к нему. Подождите, пока тот отдалится, и бегите вперед так быстро, как можете. Следуйте в контейнер, пройдите через него и продолжайте путь. Спрыгните вниз и двигайтесь прямиком в туннель. Ждите, когда Носорог занят, затем покиньте туннель. Злодей будет разбивать все на своем пути. Заманите его в правый угол. Перейдите к указанному контейнеру. Включите радио, чтобы злодей отошел от входа. Когда Носорог пробежит рядом, то следуйте к выходу. Там запустится кат-сцена, завершающая главу и предоставляющая вам 5000 очков опыта.

Сильный удар

Вы начнете сражение против Носорога. Как могли догадаться, враг в основном полагается на свою таранную атаку. Ваша задача – заманить его за объекты, которые могут быть сбиты при помощи веб-шутеров. Игра облегчит вашу задачу, замедляя время (на стандартном уровне сложности), что позволит прицелиться в объект. После падения объекта Носорог будет уязвим. Нажмите на «треугольник», чтобы нанести урон злодею.

Повторите действия несколько раз, пока не появится Скорпион. Помните сцену, когда сражались с несколькими Скорпионами? У него такой же подход к атакам. Второй босс очень быстр, постоянно мешает вам. Сосредоточьтесь на применении паутины и оглушении противника.

Вы можете легко уклониться от атак Носорога, поэтому сосредоточьтесь на Скорпионе. Электрическая паутина и быстрые уклонения с комбо-ударами сделают свое дело. Не забывайте, что можно использовать паутины для передвижения по арене и уклонения от атак. Как только убьете одного из боссов, то позаботьтесь о другом.

После победы вы будете вознаграждены кат-сценой с заключением еще одной парочки злодеев, а также – 5000 очками опыта.

Заходите в гости…

Запустите задание, пройдя к желтому маркеру. Мэри Джейн встретит несколько групп встревоженных людей. Поговорите с ними и попросите их действовать. После нескольких диалогов появится охранник. Проберитесь за его спиной и войдите в открытую дверь. Продолжайте идти вперед и поднимите тазер. Он пригодится вам в данном задании, поскольку позволит оглушать противников, когда вам удается подобраться к ним сзади. Попытайтесь найти охранника поблизости и атакуйте его.

Спрячьтесь за мусорным ведром и привлеките внимание наемника Соболя, используя датчик. Оглушите его и продолжайте движение. Войдите в комнату с мониторами службы безопасности и обезоружьте очередного врага. Идите к компьютеру и активируйте лифт.

Пройдите через дверь и войдите в помещение с людьми. Дождитесь появления Озборна, Серебряного Соболя и их помощников. Подберите момент, чтобы пробраться в открытый лифт, что позволит Мэри Джейн попасть в неохраняемую резиденцию Озборна. Попав на место, расслабьтесь и займитесь обыском комнат. Здесь есть много полезных материалов, предоставляющих дополнительную информацию по лору игры.

Наденьте прототип маски и просмотрите кат-сцену. Так вы обнаружите скрытую комнату. Подойдите к картине и нажмите на кнопку. Попробуйте воспользоваться панелью, но вам понадобится специальный код. Идите к обеденному столу и заберите записку. Вы узнаете, что код блокировки – дата, когда Гарри покинул свой дом.

Рядом находится запертая дверь – это комната Гарри. Чтобы получить от нее ключ, вам нужно отправиться в спальню Озборна, осмотреть рамку с фотографией его жены и развернуть ее. Войдите в комнату Гарри и прочитайте журнал, чтобы узнать о болезни. Крадитесь влево и двигайтесь за следующее укрытие. Подождите, когда район будет чист, и двигайтесь к желтому маркеру. Пройдите на кухню и встаньте в таком месте, чтобы можно было следить за ситуацией в гостиной. Когда путь будет чист, то продолжайте двигаться вперед и доберитесь до коридора, ведущего к лифту.

Правильное решение.

Выждите момент, когда охранник остановится, и бегите влево. Воспользуйтесь кодом, чтобы попасть в секретную комнату. Подойдите к столу. Вам нужно установить чертеж так, чтобы совместить VIP, здание Oscorp и патруль Соболя. Это позволит обнаружить лабораторию «Дыхания Дьявола». Решение головоломки можно найти на скриншоте выше. Из важной сцены вы узнаете правду о прошлом Мистера Негатива.

К сожалению, Мэри Джейн создаст слишком много шума, который привлечет внимание Серебряного Соболя. Покиньте комнату и направляйтесь вправо. Спрячьтесь в коридоре с лифтом и ждите, пока охранник не пройдет мимо. Следуйте вправо и войдите в столовую. Оглушите наемника и войдите в комнату с бассейном. Внутри вы обнаружите еще одного парня. Вам придется добраться до балкона, избегая следующих противников, где будет последний враг, доступный для оглушения. Наконец, Соболь догонит Мэри Джей, оставив ее без выбора. Появится Питер, который успеет спасти девушку. За завершение задания вы получите 5000 очков опыта.

Суть вопроса

Миссия начнется в хорошо охраняемом месте. Первое, что вам нужно сделать – разобраться со снайперами, а затем – с остальными противниками. Вы столкнетесь с Брютами, воинами с кнутами и другими опасными врагами. После продолжительного боя появятся еще несколько противников, на этот раз – наемники Соболя. Используйте гаджеты и паутину, чтобы разобраться с ними. После боя войдите в здание и преследуйте Мартина Ли.

Двигайтесь по следам демонической энергии, спрыгните вниз и обнаружите своего противника. Он телепортируется в другое измерение. Просмотрите различные видения. В конце концов, вы достигнете фотографии родителей Ли, которая вернет вас к реальности. Настало время поиграть с Мистером Негативом. Босс будет использовать меч, которым тот владеет в совершенстве. Кроме того, он будет заряжать энергию и стрелять по вам. Бросайте в него мониторы и ждите момента, когда ослабевший Ли падает на землю. Воспользуйтесь этим, чтобы нанести урон врагу, нажав на «треугольник».

Битва проходит по определенной схеме, в соответствии с которой нужно выполнить несколько QTE-действий. Положитесь на уклонения и пытайтесь атаковать в тот момент, когда враг завершает свое комбо ударов. Вновь вы окажетесь в другом измерении. Убейте мобов и вернитесь к Мартину. Он будет использовать те же приемы, но появится новый – остерегайтесь его прыжков и перемещайтесь при помощи паутины.

Самой большой проблемой может быть большое количество призраков. Попробуйте сначала разобраться с ними, используя гаджеты или особые функции костюма. Продержитесь в этой части боя, применяя паутину, и ждите момент, когда Ли ослабеет. После боя вас ждет продолжительная кат-сцена. Доктор Осьминог вступит в сражение, и нанесет Питеру очередное поражение. После отдыха в П.И.Р. главный герой будет готовиться к финальному сражению. Наградой за выполнение данного квеста станут 5500 очков опыта.

Пакс ин белло

Направляйтесь в лабораторию, где увидите кат-сцену, в которой Питер создает новый костюм, предназначенный для уничтожения Октавиуса. Босс станет действительно сложным вызовом для вас. Если вы не будете использовать описанную ниже тактику, то победить его будет довольно-таки трудно.

Когда начнется сражение, то сделайте все возможное, чтобы постоянно перемещаться по арене боя при помощи паутины. Если останетесь на земле, то противник сблизится с Питером и начнет серию быстрых ударов, нанеся огромный урон. Если задержитесь наверху, то он схватит металлические объекты и метнет в вашу сторону. Ловите их и бросайте обратно в босса, что позволит оглушить его, позволяя вам нанести урон нажатием на «треугольник».

Тактика проста, эффективна и дает дополнительный бонус – успешные броски восстанавливают концентрацию, которая может быть использована для восстановления ХП. Спустя время босс, потерявший силы, заберется на трансмиттер. Начните его расстреливать. Повторите цикл, включая передвижения по области на паутине. В конце концов, запустится кат-сцена, а битва переместится на наружную часть небоскреба. Уклоняйтесь от ударов Осьминога. После избиения друг друга вы увидите продолжительные и, как всегда, драматичные кат-сцены.

Остается поздравить вас с успешным прохождением главной сюжетной линии Marvel"s Spider-Man. Marvel не изменяет своим традициям, поэтому дождитесь окончания титров, чтобы просмотреть две секретные сцены, предвещающие появление нового врага Человека-паука – Зеленого Гоблина.

Теперь можете продолжить изучение города и выполнение побочных действий. С этого момента вы можете посетить все научные объекты. Кроме того, за завершение последней миссии вам начислят 5500 очков опыта.

Во-первых, вам придется закончить сюжет, чтобы получить доступ ко всем типам предметов коллекционирования. Большинство коллектиблов заблокировано в начале игры и будут открываться постепенно по мере прохождения истории. После сюжета вы получите доступ ко всему.

Чтобы пройти каждый район на 100%, вы должны завершить все побочные миссии и собрать все предметы коллекционирования. Все они отмечаются на карте после взлома Вышек Системы Наблюдения. Эти вышки будут отмечены на карте по умолчанию после завершения первых нескольких миссий. Следовательно, в гиде по предметам коллекционирования нет необходимости. Просто взломайте все вышки и предметы отобразятся на карте. Вы можете собрать/пройти всё после сюжета.

Всего в игре 9 районов: Финансовый квартал, Чайна-таун, Гринвич, Адская Кухня, Мидтаун, Верхний Вест-Сайд, Центральный парк, Верхний Ист-Сайд, Гарлем.

В игре 358 предметов коллекционирования / побочных активностей в общей сложности, разделенные на 15 категорий:

55 рюкзаков: Добираемся до них и жмём, чтобы забрать.

16 побочных заданий: Большинство из них открываются по мере прохождения истории, а некоторые являются квестовыми линиями, которые состоят из нескольких побочных заданий, открывающихся друг за другом. Квестовая линия со студентами - это единственные побочные задания, для решения которых вам необходимо найти нужное место не по маркеру на карте, а по фотографии места, но в целом это не очень сложно. Во всех остальных заданиях есть маркеры, и вам не придётся бегать по городу и искать куда идти.

47 достопримечательностей: Найдите достопримечательность, а затем нажмите на, чтобы использовать камеру. При помощи наведись на достопримечательность, а нажатием на сделайте снимок.

6 тайников Фиска: Победите всех врагов в тайниках. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

5 складов Демонов: Победите всех врагов на складах. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

4 блокпоста Соболя: Победите всех врагов на блокпостах. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

4 лагеря заключённых: Победите всех врагов в лагерях. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

17 научных станций: Это уникальные мини-квесты. Входите в научные станции и используйте дисплей внутри, чтобы активировать задание. Вы получите задание и вам расскажут, как его выполнить (как правило с маркерами на карте). Последняя научная станция будет доступна в Верхнем Вест-Сайде только поле того, как вы завершите задания во всех остальных. Пройденные станции помечаются зеленной галочкой рядом с иконкой на карте. Если вы их только посетили (но не прошли), то рядом с значком станции будут только две зеленых стрелки, обозначающее возможность быстрого перемещения к данной станции. Научные станции можно отслеживать через меню заданий.

11 загадок Черной Кошки: От вас требуется сфотографировать спрятанные кошек-кукол и это единственный "сложный" вид предметов коллекционирования. Смотрите видео-гид, чтобы узнать их местоположения.

12 голубей: Чтобы открыть голубей, вы должны пройти побочное задание "Helping Howard" в районе Чайна-таун. Чтобы поймать голубей во время погони, вам нужно подобраться как можно ближе к ним, а затем нажать + , чтобы схватить.

16 испытаний Бригадира: В игре есть 4 вида испытаний - Бой, Скрытность, Бомба, Дрон. В боевых испытаниях вам нужно победить врагов как можно быстрее. В испытания на Скрытность, вам нужно вырубить всех противников как можно быстрее, не подняв тревоги. В бомбах нужно обезвредить бомбы как можно быстрее. В заданиях с дроном необходимо следовать за дрономи и проходить через контрольные точки, которые он оставляет за собой и делать это как можно быстрее. Вам не нужно получать высший балл за прохождение испытаний. Для 100% прохождения района достаточно получить минимальное количество очков на бронзу (изумительный уровень). Для того, чтобы разблокировать все костюмы, вам нужно постараться получить серебро в большинстве испытаний. После прохождения всех испытаний, Бригадир явится, чтобы сразиться с вами.

45 преступлений бандитов:

40 преступлений Демонов: смотрите преступления Соболя.

40 преступлений заключённых: смотрите преступления Соболя.

40 преступлений Соболя: Преступления - это случайно генерирующиеся события, которые появляются 300-1000 метров, пройденных в пределах одного района (примерно каждые 30-60 секунд). Просто летайте по району, и они появятся. Не имеет значение, зачистили ли вы базы противников в районе, так как это никак не связано с этими видами заданий. После того, как вы выполнили преступлений одного типа, то в районе будут появляться только преступления других фракций. Это значит, что вам не придётся летать по району, чтобы дождаться появления преступлений нужных фракций. Спасибо разработчикам, что спасли нас от ненужного гринда.

Понравилась статья? Поделитесь ей
Наверх